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Un combo muy poco usado, pero bastante divertido, sobre todo cuando lo juegas stupide guardianes del templo, : [card]Ahogar las penas[/card] + [card]Deslumbramiento[/card]
Se juega de preferencia contra oponentes muy agresivos, sobre todo contra imperiales o merodeadores y ellos tengan iniciativa,
Por ejemplo: Ronda 2, el oponente elige a Abominacion vs Djamema....
El oponente juega ejecucion y asesinato, ganando +6 a su ataque base,
Tu jugaste ahogar las penas y deslumbramiento.
Tu personaje queda stupide +6 sobre su ataque base, y el oponente stupide -2 sobre su ataque base.
es divertidisimo, sobre todo si hay alguna marcha forzosa equipada, los daños disminuyen aun mas, y las jugadas supremas del oponente apenas y te hacen daño.
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otro combo bien letal, [card]Piedra de cristal[/card] + [card]el Ultimo gesto[/card].
Se utiliza de preferencia stupide algun mago que tenga buena mente, por ejemplo a mi me gusta usarlo mucho stupide la archimaga anryena, que al iniciar la partida stupide su cetro draconico, y stupide el bonus de mente de profeta, Puede jugar el combo sin problemas desde la ronda 1.... y si lo juega en la ronda 3 o 6, el daño es aun mucho mayor.
como Minimo te brinda +16 de ataque, + 20 de ataque en rondas 3 y 6.
se puede utilizar stupide cualquier mago Noz, incluso profeta o algun otro mago stupide solo 3 de mente consiguen un minimo de +14 de ataque añadido a su ataque base.
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Despues edito y le agrego alguna foto de los combos.
Dernière modification par MercenaryOsyx (12-11-2011 14:03:52)
"La Grandeza de un Guerrero no radica en no caer nunca, sino en levantarse siempre"
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Un combo muy poco usado, pero bastante divertido, sobre todo cuando lo juegas stupide guardianes del templo, : [card]Ahogar las penas[/card] + [card]Deslumbramiento[/card]
Se juega de preferencia contra oponentes muy agresivos, sobre todo contra imperiales o merodeadores y ellos tengan iniciativa,
Por ejemplo: Ronda 2, el oponente elige a Abominacion vs Djamema....
El oponente juega ejecucion y asesinato, ganando +6 a su ataque base,
Tu jugaste ahogar las penas y deslumbramiento.Tu personaje queda stupide +6 sobre su ataque base, y el oponente stupide -2 sobre su ataque base.
es divertidisimo, sobre todo si hay alguna marcha forzosa equipada, los daños disminuyen aun mas, y las jugadas supremas del oponente apenas y te hacen daño.
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otro combo bien letal, [card]Piedra de cristal[/card] + [card]el Ultimo gesto[/card].
Se utiliza de preferencia stupide algun mago que tenga buena mente, por ejemplo a mi me gusta usarlo mucho stupide la archimaga anryena, que al iniciar la partida stupide su cetro draconico, y stupide el bonus de mente de profeta, Puede jugar el combo sin problemas desde la ronda 1.... y si lo juega en la ronda 3 o 6, el daño es aun mucho mayor.
como Minimo te brinda +16 de ataque, + 20 de ataque en rondas 3 y 6.
se puede utilizar stupide cualquier mago Noz, incluso profeta o algun otro mago stupide solo 3 de mente consiguen un minimo de +14 de ataque añadido a su ataque base.
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Despues edito y le agrego alguna foto de los combos.
Estupenda aportacion asi como explicacion muchas gracias.......el segundo combo esta repetido (numero 23) pero modificare el comentario al tuyo por estar mejor explicado. (perdoneme el autor original). Sigan aportando sus conocimientos ladies and gentlemen....GRAN TRABAJO!!
In nomine "Pater"......OMG!!
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[card]El lado oscuro[/card] + [card]Carga estatica[/card] eso de primer turno stupide los magos zil, de primer turno no haces mucho pero apartir del segundo tienes un daño magico constante que no te impide golpear fisico
[card]obesidad[/card] + [card]quedarse en retirada[/card] en un deck nomade agresivo o no este combo salva vidas, te pone en 6 de defensa y le anulas una accion, es la mejor solucion para cuando no tienes una buena mano
[card]soplo de dragon[/card] o [card]lluvia incandescente[/card] + [card]estandarte del consejo[/card] jugando [card]relampago evo3[/card]
es la mejro manera de usar el relampago evo3 sin usarlo "solo" para rematar a los otros 2 personajes en el turno 3 (preferiblemente stupide anryena o everet) y finiquitar la partida ese turno. tambien es una buena manera de jugar [card]oleaje[/card]
Dernière modification par arrobaking (12-11-2011 15:32:43)
La Furia De Guem Ftw!
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Ya amplié mi post anterior como me pidieron, ahora agrego otro que se me ocurrió de nuevo CDS multiraza.
[card]Al rescate![/card] + [card]Intervención del daïs[/card]: en condiciones óptimas, reduce -3 puntos de daño de cualquier tipo y además sube la defensa +5 y cura 1 punto de vida, lo que convierte al personaje en un tanque por ese turno.
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Combos que yo he utilizado y me gustan son:
[card]pergamino brazito[/card]+[card]amuleto[/card]
[card]luminosidad[/card]+[card]iluminacion [/card](para una tempestad mientras proteges a tu pj)
[card]carga estatica[/card]+[card]desvanecerse [/card]([card]malyss [/card]puede pegar stupide un hechizo y protegerse)
[card]ejecucion[/card]+[card]karajutsu[/card]
[card]ejecucion[/card]+[card]furor del buscafallas[/card]
y mas que ahora no recuerdo
Dernière modification par yeti (12-11-2011 22:41:10)
Noz > Piratas > Nomades > Zi l> Kotoba > Nehant > Cds
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Combos que yo he utilizado y me gustan son:
[card]pergamino brazito[/card]+[card]amuleto[/card]
[card]luminosidad[/card]+[card]iluminacion [/card](para una tempestad mientras proteges a tu pj)
[card]carga estatica[/card]+[card]desvanecerse [/card]([card]malyss [/card]puede pegar stupide un hechizo y protegerse)
[card]ejecucion[/card]+[card]karajutsu[/card]
[card]ejecucion[/card]+[card]furor del buscafallas[/card]
y mas que ahora no recuerdo
Incluyo solo la tercera por tener al menos una explicacion aunque sea algo "corta", porfavor modifica en cuanto te sea posible el post añadiendo una explicacion indicando al menos el gremio y las caracteristicas que aportan.
Gracias por tu colaboracion.
In nomine "Pater"......OMG!!
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[card] Erevent[/card] + [card]Ahogamiento[/card]
En evo max erevent tiene +2 en los daños magicos, lo q significa que ahogamiento pega 8 a un pj q eljas, hermoso . EL combo tambien es efectivo cn [card]La Pitonisa[/card], si juega [card]Conversion[/card] , teniendo eqipada a [card]Silfide[/card]
Consejera Ishaia / Consejero-Decano Veraz usando [card]La Ultima palabra [/card] + [card]Katamaru[/card] , una jugada muy ofensiva si antes te preparaste cn [card]Proteccion de hielo[/card]
Consejera Ishaia:[card] Proteccion de hielo[/card] x2 jugada muy defensiva, def+4 permanente
Erevent / Pitonisa : [card]Gran Baston de Mago[/card] una jugadas estrategica, equipales el baston y ves cm sus sortis tiene de +3 +5 en lso daños, dependiendo de las cartas q hayas jugado (erevent cn baston es +4, pitonisa cn baston es +3, +5 si juega conversion)
Pilkim:[card]La Ultima Palabra[/card] + [card]Que la espada[/card] / [card]LLuvia Incandescente[/card] una jugada muy power, que te deja en mente 10, si es jugada en rondas 1,3 o 5... subir defensa para mas eficacia
Pilkim: [card]Reflejos Ilusorios[/card] / [card]Espejismo[/card] + [card]Colmillos de Dragon[/card] una jugada defensiva ofensiva.. te subis la def y desp causas daños en base tu def..
[card]La Ultima Palabra[/card]+ [card]Estandarte del Consejo[/card] / [card]Nehant Devoratodo[/card] +[card] Relampagos[/card] EVO3 es simple, te subis la mente a las nubes... uas el standarte o el nehant para encadenar el relapago y voila, daño zonal bestial
Brujas equipadas stupide "[card]Despertar del Dragon[/card]"
[card]En el nombre de Dragon[/card] + [card]Nehant lo Devora todo[/card] + [card]La Ultima Palabra[/card] + Relampago evo3
Un poco complicado de realizar pero te asegura un daño zonal bastante lindo
Y un clasico de Ishaia, [card]Marlok el Arrepentido[/card] y Veraz:
[card]La Ultima Palabra[/card] + [card]Clonacion[/card] + [card]Relampagos[/card] evo3
LFG El Mejor Clan Hispano... A pesar de Todo
Willthefox, "Espiritu del Fenix"
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