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Io lo sto provando così, e devo dire che x adesso non gira male, sono arrivato a 1600 elo circa, ma vorrei migliorarlo anche seguendo i vostri consigli!!
Dernière modification par Kane_Filmore (09-09-2011 18:15:52)
Io sono la punizione mandatati da Dio, se non avessi peccato così gravemente, Dio non avrebbe scelto una punizione come me. Gengis khan
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Scusa ma a questo punto leva dandy e metti mylad e ti fai il sap mago che è molto pù forte
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concordo
ne ho trovato prima uno in elo simile.
l'altra versione è + competitiva di sicuro anche perche dandy non è granche.
L'unica cosa che ha è che non fa incatenare e toglie 2 punti vita, ma se te lo fanno secco subito non contribuisce molto
fossi in te seguirei il consiglio e metterei mylad se resci ^^
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L'avrei postato io stasera
Bel mazzo, c'è n'è uno a circa 1700 in elo... non è fortissimo, ma Dandy da proprio fastidio.
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burp posta la tua versione e vediamo di trovare un equilibrio...
dandy è forte e ti porta a 4 razze ma avere un chain stupide lui è impossibile...
mylad = 3 maghi = 3 rod per chi può sennò il caro [card]incendio[/card]
-proud free player-
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La versione che ho trovato io è questa, e non vedo altri cambi oltre l'inserimento delle 3 leggendarie sugli [card]è tempo[/card] e su [card]Furore[/card]
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Scusa ma a questo punto leva dandy e metti mylad e ti fai il sap mago che è molto pù forte
Mc, il sap mago classico stupide mylad c'è l'ho anche e devo dire che stupide questo sono salito di piu x alkuni motivi:
1) dandy da proprio fastidio, è difficile da shottare (al contrario di mylad) visto che l'avversario non incatena e stupide gli interventi ottiene def + 5 e vita +1
2) stupide questa formazione grazie alle razze portate da dandy una natura di key spara ben 11 danni magici!!
3) inoltre stupide questa formazione le rod a mio parere non sono piu necessarie visto che gia che stupide le sue nature fa molto piu male!!
cmq grazie per la critica!
concordo
ne ho trovato prima uno in elo simile.
l'altra versione è + competitiva di sicuro anche perche dandy non è granche.
L'unica cosa che ha è che non fa incatenare e toglie 2 punti vita, ma se te lo fanno secco subito non contribuisce molto
fossi in te seguirei il consiglio e metterei mylad se resci ^^
Lizard, come ho gia detto le ho montate 2 e due le versioni, ma questa mi ha colpito di più... e mi ha fatto anche salire in elo di circa 80 punti!
La versione che ho trovato io è questa, e non vedo altri cambi oltre l'inserimento delle 3 leggendarie sugli [card]è tempo[/card] e su [card]Furore[/card]
Burn, ovviamente stupide le leggendarie alzerebbe di molto il livello ma penso che anche mettendo 2 stupide l'aiuto dell'alba apposto di è tempo ( x mantenere il budget basso) si otterrebbe comunque un livello migliore! grazie a tutti per le critiche!!
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Burn; a écrit :La versione che ho trovato io è questa, e non vedo altri cambi oltre l'inserimento delle 3 leggendarie sugli [card]è tempo[/card] e su [card]Furore[/card]
Burn, ovviamente stupide le leggendarie alzerebbe di molto il livello ma penso che anche mettendo 2 stupide l'aiuto dell'alba apposto di è tempo ( x mantenere il budget basso) si otterrebbe comunque un livello migliore! grazie a tutti per le critiche!!
Bellissimo mazzo, ma evita di spammare doppi e adirittura tripli post
I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
Canale Youtube mio dedicato ad Eredan: http://www.youtube.com/user/PhawkkP/videos
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l'ho testato a lungo nella versione stupide dandy ed alla fine mi sono trovato meglio mettendo parlaspirito al posto di parlapietra. Alto spirito se giocato bene e un personaggio in piu' che tira natura. Dipende dai gusti alla fine sono entrambe ottime versioni.
Alla fine ho preferito avere un 3x di rod sui pugnali poiche' ti danno la possibilita' di oneshottare, 1 [card]alla riscossa[/card] al posto di un intervento che late game diviene pescata morta (addirittura attualmente ne gioco solo uno a favore di [card]invisibilita'[/card]) ed ho ritenuto necessario 1x di [card]rinascita[/card] e di [card]joker[/card] per rendere dandy un minimo efficace.
[card]joker[/card] se giocata correttamente su dandy fa i numeri poiche' l'avversario non puo' incatenare.
Nel meta attuale gioco pure due [card]prigione mentale[/card] per contrastare noz
PS: credo che quei [card]e' tempo[/card] servano per dare una piccola incisivita' a dandy quindi inserendo l'alba cambieresti in parte la strategia.
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l'ho testato a lungo nella versione stupide dandy ed alla fine mi sono trovato meglio mettendo parlaspirito al posto di parlapietra. Alto spirito se giocato bene e un personaggio in piu' che tira natura. Dipende dai gusti alla fine sono entrambe ottime versioni.
Alla fine ho preferito avere un 3x di rod sui pugnali poiche' ti danno la possibilita' di oneshottare, 1 [card]alla riscossa[/card] al posto di un intervento che late game diviene pescata morta (addirittura attualmente ne gioco solo uno a favore di [card]invisibilita'[/card]) ed ho ritenuto necessario 1x di [card]rinascita[/card] e di [card]joker[/card] per rendere dandy un minimo efficace.
[card]joker[/card] se giocata correttamente su dandy fa i numeri poiche' l'avversario non puo' incatenare.
Nel meta attuale gioco pure due [card]prigione mentale[/card] per contrastare nozPS: credo che quei [card]e' tempo[/card] servano per dare una piccola incisivita' a dandy quindi inserendo l'alba cambieresti in parte la strategia.
grazie cowUR solo che la versione stupide parlaspirito, a mio parere, senza rod non va, e purtoppo io non posso permettermele.
per quanto riguardo è tempo, ho decisido di cambiarlo, perchè l'unico effetto che ha su dandy è di curare 2 lp, ma di primo non si può usare xk ha ancora tutta la vita, di 4°,5°,6°giro si attiva il suo bonus e quindi diviene utilizzabile solo oltre il 6° giro... mentre per le altre carte sono pienamente daccordo! grazie
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Se proprio vuoi mettere [card]Dandy[/card] almeno metti [card]Manipolazione[/card]
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Se proprio vuoi mettere [card]Dandy[/card] almeno metti [card]Manipolazione[/card]
ottima idea mc, grazie. mi da incatenamento e toglie atk. grazie comincio a risparmire per prenderne 3!
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Francesco_Sorbello a écrit :Se proprio vuoi mettere [card]Dandy[/card] almeno metti [card]Manipolazione[/card]
ottima idea mc, grazie. mi da incatenamento e toglie atk. grazie comincio a risparmire per prenderne 3!
3 mi pare esagerato visto che dandy è l'unico cortigiano, mettine 1 o 2
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Kane_Filmore a écrit :Francesco_Sorbello a écrit :Se proprio vuoi mettere [card]Dandy[/card] almeno metti [card]Manipolazione[/card]
ottima idea mc, grazie. mi da incatenamento e toglie atk. grazie comincio a risparmire per prenderne 3!
3 mi pare esagerato visto che dandy è l'unico cortigiano, mettine 1 o 2
stupide dandy le partite sn lunghe, minimo 2..
forse 3 son troppe, ma a mio parere 1 e poca, quindi 2!! grazie phawk!! XD
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grazie cowUR solo che la versione stupide parlaspirito, a mio parere, senza rod non va, e purtoppo io non posso permettermele.
Ti posso assicare che spiritspeaker - rockerspeaker - kei'zan non abbiano necessariamente bisogno di Rod per fare male e farne tanto...
Note:
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Kane_Filmore a écrit :grazie cowUR solo che la versione stupide parlaspirito, a mio parere, senza rod non va, e purtoppo io non posso permettermele.
Ti posso assicare che spiritspeaker - rockerspeaker - kei'zan non abbiano necessariamente bisogno di Rod per fare male e farne tanto...
mi sembra difficile titto, mettendo spiritspeaker su mylad si hanno molti effetti negativi..
diminuisce la forza delle nature, diminuisce l'effetto di intervento del dais, inoltre mylad ha attacco piu alto di parlaspirito e fa molti piu danni se giokiamo doppia aracnofobia... quindi se devo inserire parlaspirito preferisco montare sap maghi classico stupide mylad, rende molto di piu..
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Manipolazione stupide dandy pero' e' un rischio poiche' riduce atk su sap che possono pure fregarsene e su noz che proprio se ne fregano.
Come filler all'incatenamento i migliori mi paiono [card]alla riscossa[/card] e [card]rinascita[/card]
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Manipolazione stupide dandy pero' e' un rischio poiche' riduce atk su sap che possono pure fregarsene e su noz che proprio se ne fregano.
Come filler all'incatenamento i migliori mi paiono [card]alla riscossa[/card] e [card]rinascita[/card]
sarebbero ottime, il problema e che all'epoca non presi quei due trofei, si potrebbero anche mettere 2 cerimonia del tè da usare come AoE... cmq cow i mirror vs sap mago, li vinco abbasta facilmente quindi di loro non mi preoccupo anche xk ho gia spiriti alti, quindi penso che le manipolazioni andrebbero bene cmq..
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sarebbero ottime, il problema e che all'epoca non presi quei due trofei, si potrebbero anche mettere 2 cerimonia del tè da usare come AoE... cmq cow i mirror vs sap mago, li vinco abbasta facilmente quindi di loro non mi preoccupo anche xk ho gia spiriti alti, quindi penso che le manipolazioni andrebbero bene cmq..
Proprio per questo ti dico di non metterle poiche' un -1 di attacco su noz e sap non ripagherebbe una carta da 40k
Avevo provato pure io stupide la mono cerimonia il problema e' che dandy viene shottato abbastanza facilmente quindi rischi di avere una dead draw nel mazzo.
Bisognerebbe trovare una carta universale bellina da usare.
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Kane_Filmore a écrit :sarebbero ottime, il problema e che all'epoca non presi quei due trofei, si potrebbero anche mettere 2 cerimonia del tè da usare come AoE... cmq cow i mirror vs sap mago, li vinco abbasta facilmente quindi di loro non mi preoccupo anche xk ho gia spiriti alti, quindi penso che le manipolazioni andrebbero bene cmq..
Proprio per questo ti dico di non metterle poiche' un -1 di attacco su noz e sap non ripagherebbe una carta da 40k
Avevo provato pure io stupide la mono cerimonia il problema e' che dandy viene shottato abbastanza facilmente quindi rischi di avere una dead draw nel mazzo.
Bisognerebbe trovare una carta universale bellina da usare.
é questo il problema!! XD se ti viene in mente qualcosa, sarò felice di ascoltarti!!
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