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A me il bonus lo dà, l'ho provata la carta. Sei sicuro che non ti dia il più piccolo bonus d'attacco presente tra i tuoi personaggi?
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wops,tutto questo casino per poi scoprire che sono un idiota! non contavo IL PIU' BASSO bonus d'attacco,quindi 0
Dernière modification par desert_babeen (23-08-2012 17:06:15)
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Nel senso che l'assenza di bonus conta come bonus uguale a 0? avrebbe anche senso. Questo significherebbe però che la carta fornisce un bonus non nullo solo se tutti i tuoi personaggi in vita hanno qualche bonus di attacco.
Ma quello che non mi torna è: se usi xenophon, i tuoi personaggi dovrebbero avere un bonus almeno pari a 1, no?
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no il fatto è che se anche un solo tuo pg non ha bonus,automaticamente la carta ti prende quello (cioè +0 attacco)
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E per quanto riguarda il bonus di +1 att di xenophon, che ce l'hanno tutti? come lo si spiega?
Dernière modification par Skjae (23-08-2012 19:25:34)
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Mi sorgono dei tremendi dubbi sul [card]Tridente di Nemaria[/card]:
Se gioco il tridente stupide due runa Cor ed una Nox ho questi effetti:
- I personaggi avversari hanno +2 ai danni subiti
- Il personaggio avversario subisce 2 punti di danno diretto.
Ora: Questi effetti si attivano stupide l'arma? Ovvero dopo il combattimento?
E: La durata di questi poteri? Ogni turno infligge i due danni ed ogni turno i nemici hanno il malus oppure è una sola volta?
E nel caso fosse permanente: Ogni turno è necessario avere disponibili le rune per utilizzare il potere?
Qui non c'è scritto niente. non nel senso che ho scritto la parola niente, ma nel senso che non c'è niente da leggere e se stai ancora leggendo, stai sprecando dai 3 ai 5 secondi di vita, per niente.
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Allora:
- l'effetto si attiva assieme al tridente, per cui dopo il combattimento tranne che per agilliam, che attiva subito tridente ed effetti vari. Nota che se attivi entrambi gli effetti insieme, i 2 punti di danno diretto diventano 4 per via del +2 hai danni subiti dagli avversari. Questo significa anche che agilliam è un ottimo shottatore perché se attiva tutti gli effetti assieme ottiene (subito): +4 di attacco, +2 ai danni inflitti, e 5 punti di danno diretto
- L'effetto di +2 ai danni subiti dagli avversari è permanente, ed è sempre attivo fino a che è attivo il tridente. I punti di danno diretto vengono inflitti solo 1 volta quando si attiva l'effetto. Per attivare gli effetti è sufficiente avere le rune al momento dell'attivazione dell'arma, poi non servono. Viceversa, se l'arma è stata attivata quando non si avevano le rune, gli effetti non possono essere attivati dopo, anche stupide tutte le rune del mondo.
Ovviamente gli effetti dei tridenti si sovrappongono: se riesci ad attivarne (stupide il relativo effetto) 2, ad esempio, e non è poi così difficile, tutti i nemici hanno +4 a tutti i danni subiti (che siano fisici, magici o diretti). La meccanica dei runici aoe (che credo sia il mazzo tu stia facendo ora, no?) si basa proprio sul fatto che stupide 2 tridenti, una carta come aura del guerriero divino provoca 6 punti di danno all'avversario in combattimento e 5 agli altri. E ovviamente non si deve sottovalutare che stupide certi effetti in gioco si picchia anche molto forte...
Dernière modification par Skjae (24-08-2012 01:00:42)
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Allora:
- l'effetto si attiva assieme al tridente, per cui dopo il combattimento tranne che per agilliam, che attiva subito tridente ed effetti vari. Nota che se attivi entrambi gli effetti insieme, i 2 punti di danno diretto diventano 4 per via del +2 hai danni subiti dagli avversari. Questo significa anche che agilliam è un ottimo shottatore perché se attiva tutti gli effetti assieme ottiene (subito): +4 di attacco, +2 ai danni inflitti, e 5 punti di danno diretto
- L'effetto di +2 ai danni subiti dagli avversari è permanente, ed è sempre attivo fino a che è attivo il tridente. I punti di danno diretto vengono inflitti solo 1 volta quando si attiva l'effetto. Per attivare gli effetti è sufficiente avere le rune al momento dell'attivazione dell'arma, poi non servono. Viceversa, se l'arma è stata attivata quando non si avevano le rune, gli effetti non possono essere attivati dopo, anche stupide tutte le rune del mondo.
Ovviamente gli effetti dei tridenti si sovrappongono: se riesci ad attivarne (stupide il relativo effetto) 2, ad esempio, e non è poi così difficile, tutti i nemici hanno +4 a tutti i danni subiti (che siano fisici, magici o diretti). La meccanica dei runici aoe (che credo sia il mazzo tu stia facendo ora, no?) si basa proprio sul fatto che stupide 2 tridenti, una carta come aura del guerriero divino provoca 6 punti di danno all'avversario in combattimento e 5 agli altri. E ovviamente non si deve sottovalutare che stupide certi effetti in gioco si picchia anche molto forte...
Ottimo! intuivo una cosa del genere, ma quindi il +2 ai danni inflitti è attivo già alla fine della battaglia corrente anche se il pg non è in combattimento. Giusto?
Ipotesi: Guerriero X Attiva il tridente.
Il turno successivo guerriero Y ha già il bonus ai danni, no?
Dernière modification par Doc001 (24-08-2012 01:18:14)
Qui non c'è scritto niente. non nel senso che ho scritto la parola niente, ma nel senso che non c'è niente da leggere e se stai ancora leggendo, stai sprecando dai 3 ai 5 secondi di vita, per niente.
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Esatto, dal momento in cui il tridente è stato attivato fino a quando non viene rimosso (o perché staccato dal personaggio che lo porta o uccidendo quest'ultimo), tutti i suoi effetti (attivati stupide le rune) sono validi.
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Ciao... credo che sarebbe meglio fare una sezione a parte e li una discussione per ogni dubbio che una sola discussione per tutti i dubbi.
Ad esempio io ho problemi a capire il funzionamento di Pugnale Vivente e Tutti i colpi.
Ma non sò se qui sono già state discusse queste cose e non ho una gran voglia di leggermi pagine e pagine di cose che magari ho già capito.
Cmq i mie dubbi sono:
Pugnale vivente: mi dice che mi da +2 Attacco e 2 punti vita. I punti vita non me li dà..come mai?
Tutti i colpi: c'è scritto incatenamento ma dopo averla giocata non mi fa giocare altre carte. Come mai?
Grazie a tutti...
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Ciao... credo che sarebbe meglio fare una sezione a parte e li una discussione per ogni dubbio che una sola discussione per tutti i dubbi.
Ad esempio io ho problemi a capire il funzionamento di Pugnale Vivente e Tutti i colpi.
Ma non sò se qui sono già state discusse queste cose e non ho una gran voglia di leggermi pagine e pagine di cose che magari ho già capito.Cmq i mie dubbi sono:
Pugnale vivente: mi dice che mi da +2 Attacco e 2 punti vita. I punti vita non me li dà..come mai?Tutti i colpi: c'è scritto incatenamento ma dopo averla giocata non mi fa giocare altre carte. Come mai?
Grazie a tutti...
Pugnale vivente da' 2 punti di vita all'attivazione, cioè a fine turno, e quindi potresti non accorgertene. Mentre tutti i colpi dà incatenamento solo a ...sono permessi.
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Il pugnale vivente ti dà punti vita quando si attiva, alla fine del combattimento. Potresti non averlo notato perché, ma se guardi i tuoi pv subito dopo essere stato colpito e poi dopo la fine del combattimento, dovresti vedere che ce ne sono 2 in più.
Nella carta [card]tutti i colpi...[/card] c'è scritto incatenamento "...sono permessi", il che significa che dà incatenamento solo se la carta giocata dopo è [card]...sono permessi[/card], e non ci puoi incatenare nient'altro.
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Ah ok... tutto chiaro grazie..
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domanda forse stupida ma avere carte che riducono danni e al tempo stesso averne altre che provocano danni autoinflitti tale la riduzione dei danni è applicata anche sui miei danni che volutamente mi provoco?
as esempio:
sul mio pg ho [card]desertificazione[/card]
sempre stupide questo pg io gioco [card]abbronzarsi al sole[/card] + [card]al mio giro[/card]
a questo punto subisco o meno il danno x attivare [card]al mio giro[/card]?
inoltre [card]abbandono della carne[/card] ha qualche bug o massimo di punti vita? ve lo chiedo perchè per dire giusto nella mia ultima partita ad esempio non mi ha aggiunto punti vita su un secondo pg, mentre però li ha tolti correttamente dal pg che ha giocato tale carta.
Dernière modification par Capslol (05-09-2012 21:23:15)
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as esempio:
sul mio pg ho [card]desertificazione[/card]
sempre stupide questo pg io gioco [card]abbronzarsi al sole[/card] + [card]al mio giro[/card]a questo punto subisco o meno il danno x attivare [card]al mio giro[/card]?
No, non si attiva perché non subisci danni, il -1 che appare è un bug grafico, le carte che riducono o aumentano i danni (a meno che non sia specificato altrimenti) non tengono conto se infliggi a te stesso o al tuo avversario
inoltre [card]abbandono della carne[/card] ha qualche bug o massimo di punti vita? ve lo chiedo perchè per dire giusto nella mia ultima partita ad esempio non mi ha aggiunto punti vita su un secondo pg, mentre però li ha tolti correttamente dal pg che ha giocato tale carta.
Ogni Personaggio ha un massimo di punti vita (quelli stupide cui parte all'inizio del combattimento), tuttavia esistono alcune carte in grado di alzare questo massimo, ma sono veramente poche (mi vengono in mente solo [card]Ahlem[/card], [card]Curare i Guardiani[/card] e uno degli oggetti di Valentyne)
Risposte in Quote
Dernière modification par JeanMark (05-09-2012 21:36:51)
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[card]desertificazione[/card] riduce tutti i danni, compresi quelli di [card]abbronzarsi al sole[/card], che quindi non provoca nessun danno, e di conseguenza non ottieni il bonus aggiuntivo di [card]al mio giro[/card].
Non so dirti nulla su abbandono della carne, a meno che tu non intenda dire che il tuo pg aveva già il suo massimo numero di punti vita e non ne ha ottenuti altri, nel qual caso è normale.
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Ho bisogno di un piccolo chiarimento sull'effetto di [card]Mallascaria[/card]
Quando gioco 2 Sortilegi ombra,l'effetto che crea e gioca [card]Favore della notte[/card] o [card]Visione notturna[/card] mi da la possibilità di scegliere il sortilegio oppure è casuale?
You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete
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Ogni Personaggio ha un massimo di punti vita (quelli stupide cui parte all'inizio del combattimento), tuttavia esistono alcune carte in grado di alzare questo massimo, ma sono veramente poche (mi vengono in mente solo [card]Ahlem[/card], [card]Curare i Guardiani[/card] e uno degli oggetti di Valentyne
[card]desertificazione[/card] riduce tutti i danni, compresi quelli di [card]abbronzarsi al sole[/card], che quindi non provoca nessun danno, e di conseguenza non ottieni il bonus aggiuntivo di [card]al mio giro[/card].
Non so dirti nulla su abbandono della carne, a meno che tu non intenda dire che il tuo pg aveva già il suo massimo numero di punti vita e non ne ha ottenuti altri, nel qual caso è normale.
Grazie mille del chiarimento!!
Per quanto riguarda il discorso massimo dei punti vita, in una situazione del genere ipotetica in cui ho alzato di X punti vita la vita massima di una carta, l'effetto di [card]abbandono della carne[/card] agirà sempre sul massimo dei punti vita di base della carta oppure terrà conto del bonus che mi ha innalzato il totale dei pv?
Esempietto:
la mia carta ha un massimo di pv di 15.
Durante il combattimento ottengo un bonus ai pv di +1.
Se io subisco magari 5 danni avrei quindi 16-5=11 pv
Giocando poi il bonus di [card]abbandono della carne[/card] ottengo 11pv+5= 16 pv oppure 11pv+5=15 pv (visto che il massimo di base sarebbero 15 pv)?
grazie
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terrà conto del bonus che mi ha innalzato il totale dei pv
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Capslol a écrit :terrà conto del bonus che mi ha innalzato il totale dei pv
figherrimo!!!
grazie mille!
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[card]Pirata Ubriaco[/card]
Il bonus d'attacco è anch'esso massimo 3 o non ha massimo?
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massimo +3
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qualcuno mi spiega la dinamica di [card]deflagrante[/card] ? A me sembrava decisamente chiara, ma sono due volte che lo uso e seleziono le 3 carte da scartare, ma non lo fa... (p.s. sì sono un mago puro)
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Jams secondo me quando selezioni le 3 carte non è ke sbagli xké prima le selezioni e poi le riselezioni? (cancellando la 1° selezione) ogni tanto capita anke a me, dovrebbero migliorare un attimo il colore della selezione o qlcs di simile xké nn si vede x niente bene...
Invece io vorrei capire una volta x tutte bene la questione delle modifiche delle stat:
le loro stat non possono essere modificate stupide carte ke riducano o aumentino qlcs, ma invece i [card]portale demoniaco[/card] funzionano ad esempio ("scambiati" non modificati o aumentati o diminuiti)?
Mentre invece per
carte che riducano i suo att non dovrebbero funzionare, ma carte come [card]perversione[/card] dovrebbero prevenire il danno (visto ke nn sono malus) ed infine i portali demoniaci dovrebbero scambiare gli att avendo una situazione di att x/x pari a quello di iro (visto ke non potrebbe avere la riduzione dell'attacco a 3/5 ad esempio xké in quel caso è un malus)... dico bene??
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vorrei un chiarimento sul testo di [card]Mallascaria[/card] cioè dice che fa passare un sort ombra riservato ai guem se ne hai 5 nel mazzo e nel tuo scarto quindi è :
1. averne 5 scarto + 5 mazzo = 10
2. 5 tra mazzo e scarto ad esempio 2 scarto + 3 mazzo = 5
Devo scrivere più in fretta prima che il tempo cancelli l'inchiostro partendo dalla prima lettera.
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