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Salve a tutti, cercavo un mazzo per questa settimana, originale, nuovo, mio, e l'ho trovato!
Bando alle ciance, eccolo!
*Edit
Metto prima la build di titto visto che la ritengo migliore, ed effettivamente è migliore:
Carte
3x
[card]Fratelli d'armi[/card]
2x
[card]Natura vivente[/card]
1x
[card]Vigilante[/card]
[card]Gli oggetti hanno un'anima[/card]
[card]Viaggio[/card]
[card]Reggenza[/card]
[card]Malaugurio[/card]
[card]Aracnofobia[/card]
Oggetti
[card]Uovo dei Confini[/card]
[card]Perforante[/card]
[card]Arco Elfico[/card]
[card]Occhio di Zarazam[/card]
[card]Pozione di Furore[/card]
[card]Collana Farfalla[/card]
[card]Idolo della Vita[/card]
[card]Pergamena dello spirito ritorto[/card]
[card]Pugnale semplice[/card] - Che sostituirei stupide [card]pugnale d'ambra[/card]-[card]pergamena dell'immobilità[/card]
Vecchia build, meno efficace rispetto a quella sopra..
Carte:
3 [card]Fratelli d'armi[/card]
2 [card]Natura vivente[/card]
2 [card]Intervento del dais[/card]
2 [card]Veleno magico[/card]
2 [card]Gli oggetti hanno un'anima[/card]
8 oggetti random; io ho usato questi per far rendere meglio il mazzo
2 [card]Pozione di furore [/card](obbligatorie per me)
1 [card]Occhio di zarazam[/card]
1 [card]Pergamena dello spirito ritorto[/card]
1 [card]Pergamenta dell'immobilità[/card]
1 [card]Arco elfico[/card]
1 [card]Boccale d'amnezy[/card]
1 [card]Uovo dei confini[/card]
1 [card]Pugnale d'ambra[/card]
Il mazzo punta tutto su un gioco molto rush, che lo fa oneshottare quasi sempre, chiudendo il match in 3/4 turni.
Vi illustro alcune combo:
Rangor di giro + fratelli d'armi + pozione di furore = 17/21 attacco (osk al 95%)
L'intrappolato + fratelli d'armi + natura vivente = Osk al 95 %
Yidiane + fratelli d'armi + veleno magico = osk 80%
Yidiane + arco elfico + pozione di furore/fratelli d'armi = win! (personaggi precedentemente indeboliti )
Come avrete notato la carta principale è fratelli d'armi che da un bonus d'attacco pari a +4 e incatena pure!
Ci tengo a precisare che la velocità del mazzo è data anche dal fatto che si scartano oggetti in continuazione, così lo screema meglio, e vengono in mano le carte per chiudere molto più velocemente.
Gli oggetti hanno un'anima è da utilizzare in late game, per difendersi stupide rangor o per menare la mazzata finale nel caso si vada ai danni .
*Edit
Aggiunta la build di titto.
Dernière modification par Read (09-09-2011 15:40:18)
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Ah, mi son dimenticato di dirlo, costo molto contenuto, intorno ai 40k!
Perfavore, non mettiamo in giro voci false e tendenziose.
3 fratelli d'armi costano 30K
2 veleni magici 10K
il resto delle carte, anche ammesso prendi tutti i personaggi ad evoluzione 0 e li fai evolvere valgono circa 20K (solo Gli oggetti hanno un'anima costa 10K) quindi il costo è sicuramente ben superiore a 40K.
È giusto che i giocatori lo sappiano perché magari vendono delle carte per arrivare a 40K~45K e poi scoprono che gli mancano ancora molti cristalli. Il costo preciso (ad oggi) 6 settembre 2011 è: 77.000 cristalli (stupide i 3 personaggi alla massima evo).
Dernière modification par 0_Shanks (06-09-2011 17:42:13)
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Mazzo interessante... io inserirei un altro [card]Gli oggetti hanno un'anima[/card] che in late game è davvero molto forte.
Strana l'assenza di [card]Attacco rapido[/card], magari da inserire sui veleni.
Bell'alternativa ai classici mazzi
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Mazzo molto bello, l'ho incontrato per 2 volte, proprio contro di te e tutte e 2 le volte mi hai arato. diciamo che natura vivente adesso che è non è più bannata e una carta eccezionale, per non parlare di Fratelli d'armi, che nei primi giri è come avere un assassinio che incatena.
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ottimo mazzo per sopperire alla mancanza di keizan!
domani lo monto e mi lancio in elo giusto x voi!
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ottimo mazzo per sopperire alla mancanza di keizan!
domani lo monto e mi lancio in elo giusto x voi!
Fateci sapere come funziona!!
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l'ho appena montato x ora va abbastanza bene devo provare ancora in elo xo ho notato la mancanza di incatenamenti e la necessità di un secondo gli oggetti hanno un'anima
Dernière modification par dk97 (06-09-2011 22:25:52)
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L'avevo creato quando l'aveva ideato,e gira molto bene anche se stupide [card]Keizan[/card] e [card]Silikat[/card] posto di [card]Ydiane[/card] e [card]L'intrappolato[/card] è tutta un'altra cosa
Dernière modification par Francesco_Sorbello (07-09-2011 00:00:43)
You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete
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Bel mazzo. il secondo oggetti hanno un anima secondo me ci sta bene magari al posto di congelamento che personalmente non ritengo carta da top elo (utile contro gigante di schiuma e...???) in una versione un po meno economica giocherei 2*attacco rapido...
Dernière modification par axelandro (07-09-2011 00:03:10)
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Di solito si ma il mio computer mi sta dando problemi al forum e non si capisce bene quel che scrivo
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io continuo a preferire parlapietra, ma cambierebbe lo stile di gioco.
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Attualmente non ho gli attacchi rapidi per poter provare la versione upgradata, cosi ho virato su questa.
Devo dire che il suo lavoro lo fa, ma come dice dk97, ci sono pochi incatenamenti, giusto fratelli d'armi ed è propriamente la limitazione del mazzo.
Consiglio di valutare l'inserimento di più oggetti gioiello (occhio di zarazam, corona dei confini, collana farfalla...) per incatenare su Rargnor, come anche l'inserimento di:
Aracnofobia: giocata in 1x che ritona è ottima, da un 6 a intrappolato e un 3 a Ydiane.
Reggenza: non ne potrei fare a meno stupide carte che giocano stupide il cimitero, da un +2 ogni volta che giochi IHAS (o WAW ) se scarti un ulteriore oggetto, e da chain.
Nel C***: Che è come un +2 atk, ma meglio!
Malaugurio: COme sopra, uccide però meglio i maghi.
Watcher: rigiochi un fratelli o un ihas e scremando il mazzo stupide gli oggetti si ripescano subito.
Resta comunque un mazzo "legato", si potrebbe pensare di inserire anche root, per pareggiare la situazione.
Note:
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Ho provato la sua versione stupide Hares, se non sbaglio, e devo dire che è stata una partita veramente divertente. Niente da dire, un mazzo non molto competitivo, ma veloce e tutto sommato ben organizzato
Ho il cuore di cristallo, e non è più sensibile alle tue lacrime.
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Capo cosa stai dicendo quello era un altro mazzo XD
Btw, vero la mancanza di incatenamenti fatta eccezione di fratelli d'armi, alcuni cambi sono quelli suggeriti da titto, e adesso spiego perchè non ho inserito attacco rapido;
a che pro lo dovrei fare? Senza carta che azzerano la difesa (vedi melodia ipnotica ecc) non vedo perchè dovrei sprecare 1 o 2 slot per infliggere pochi danni...
Per gli oggetti hanno un anima ne ho messo solo uno nel mazzo volutamente, visto che non è troppo bello ritrovarsi stupide 2 oggetti hanno un anima e altre carte che di primo turno appaiono inutili.
Fatto sta che 2 sarebbe un cambio adeguato da fare; aggiornata la lista principale ditemi cosa ne pensate!
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Pika pika!
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se proprio ci devi mettere ydiane mettici melissa che è mille volte meglio no?
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ydiane mi è guemelite della natura ha 2 razze e può giocare i veleni;
1 razza in meno nel multirazza equivale a:
-2 danni di natura
-1 attacco dall''effetto di fratelli d'armi
-1 agli effetti di intervento del dais.
Questi sono fatto che fanno la differenza in una partita, fidati.
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ydiane è multirazza, melissandra no.
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ragazzi è un mazzo davvero spettacolare soprattutto x il coefficiente qualità/prezzo
in elo ho battuto top branco 2 immortali uno scarta stupide legendarie e altri
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ydiane mi è guemelite della natura ha 2 razze e può giocare i veleni;
1 razza in meno nel multirazza equivale a:
-2 danni di natura
-1 attacco dall''effetto di fratelli d'armi
-1 agli effetti di intervento del dais.Questi sono fatto che fanno la differenza in una partita, fidati.
Inoltre pure il bonus d'ordine e' meglio dato che gli altri l'hanno prevalentemente in turni dispari.
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il problema sono proprio i chain =/
o che esce serie di carte perfetta... altrimenti mazzi minimamente veloci mi arano
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Ho provato questa build:
3x
Fratelli d'armi
2x
Natura vivente
1x
Vigilante
Item Have a Soul
Viaggio
Reggenza
Malaugurio
Aracnofobia
Uovo dei Confini
Perforante
Arco Elfico
Occhio di Zarazam
Pozione di Furore
Collana Farfalla
Idolo della Vita
Pergamena dello spirito ritorto
Pugnale semplice.
E' veramente un mazzo "cattivo", ho migliorato stupide gli incatenamenti, e anche giocando solo una carta, arrivano ad attacchi alti, se non altissimi (la pecca è Ydiane, ma indispensabile per le 2 gilde e per l'AoE stupide l'arco).
Ho esacerbato l'attacco senza tener conto della difesa, puntando a vincere ai punti, ma vinco quasi totalmente per ko!
Dernière modification par Titto23 (09-09-2011 14:27:55)
Note:
Strumenti da Battaglia
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Direi di fare -1 pugnale + 1 pergamena della debolezza (se non si chiama così quella che da def=2 )
Metto la tua build al primo posto visto che mi sembra nettamente meglio dell'attuale!
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Ma reggenza serve x fare un punto di danno diretto a giro?
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anche io stavo provando una lista come quella di titto...
molto + fluido... strage in sala livelli
al posto di viaggio e reggenza 2x [card]conservare le usanze[/card]
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Ma reggenza serve x fare un punto di danno diretto a giro?
Reggenza serve giocato soprattutto su Rargnor, per poter scartare un oggetto anche durante il turno d'attivazione di IHAS avendolo in mano.
Fratelli + IHAS, scarti ancora 1 oggetto per un ulteriore +1/+1 e fai 1 danno, ottimo!.
Direi di fare -1 pugnale + 1 pergamena della debolezza (se non si chiama così quella che da def=2 tongue)
Metto la tua build al primo posto visto che mi sembra nettamente meglio dell'attuale!
Mah, ti dirò che stupide un +1 permanente e immediato non mi trovo così male...
La pergamena è da valutare, soprattutto per il doppio attacco elfico potrei inserirla per l'idolo della vita, che raramente si gioca.
Ah, grazie per il post, ma ho dimenticato un 1x che è Aracnofobia, è da aggiornare!
EDIT:
Appena appena ownato un immortale al giro 5... nemmeno i solaris lo hanno fatto tenere!
Dernière modification par Titto23 (09-09-2011 14:59:29)
Note:
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