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#26 07-08-2011 19:50:58

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

CowUR a écrit :
Phawk a écrit :

beh rey, ora dovrai creare il Comitato: Diamo un senso al [card]Il sachem[/card]...

Prima o poi uscira' una carta trofeo stupide "detona un tuo personaggio e dai un mega debuff o un aoe ai nemici" quindi tra quello ed ultima speranza avra' pure lui un senso.
Forse. =P

altrimenti non avrà mai un senso XD


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#27 07-08-2011 21:07:41

Phawk
Gardien
Lieu : L'Arc-Kadia
Inscription : 07-06-2011
Messages : 2 000

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

CowUR a écrit :
Phawk a écrit :

beh rey, ora dovrai creare il Comitato: Diamo un senso al [card]Il sachem[/card]...

Prima o poi uscira' una carta trofeo stupide "detona un tuo personaggio e dai un mega debuff o un aoe ai nemici" quindi tra quello ed ultima speranza avra' pure lui un senso.
Forse. =P

Oppure "se il tuo personaggio è il sachem tutti gli avversari moriscono e vinci" tongue


I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
Canale Youtube mio dedicato ad Eredan: http://www.youtube.com/user/PhawkkP/videos
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#28 08-08-2011 09:02:58

Read
Guémélite
Inscription : 05-03-2011
Messages : 460

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Moriscono? Oh cielo!
MUOIONO!


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Pika pika!


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#29 08-08-2011 09:04:35

Phawk
Gardien
Lieu : L'Arc-Kadia
Inscription : 07-06-2011
Messages : 2 000

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Ma se io volessi moriscere e non morire? tongue


I miei mazzi: http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=28616
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#30 08-08-2011 09:17:04

Read
Guémélite
Inscription : 05-03-2011
Messages : 460

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Potresti, ma non troppo.


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#31 09-08-2011 22:45:15

Francesco_Sorbello
Gardien
Lieu : Ponyville
Inscription : 30-01-2011
Messages : 1 762

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Io però il mazzo diamo un senso ad arboreo lo farei guerriero:
F10tLhi3.png
K1Dcyr9z.png
GOnHFbjW.png

Carte :

3 x [card]Liane vendicative[/card]
3 x [card]Veleno magico[/card]
3 x [card]Natura vivente[/card]
3 x [card]Perforante[/card]
3 x [card]Tutto esaurito[/card]
3 x [card]Odiare i rissosi[/card]
1 x [card]Sbadataggine[/card]
1 x [card]La migliore difesa...[/card]

Tanto nell'altro caso cambiava solo ce avevano pirito +1 e che kei e solo kei incatenava le magie

Dernière modification par Francesco_Sorbello (09-08-2011 22:50:34)


You do the Pony Pokey!
Per voi posso essere MC Outlaw,Francesco Sorbello,Hoary e anche Frapony se proprio volete


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#32 09-08-2011 23:53:26

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Il problema di questo più che altro è la mancanza di aracnofobia e di incatenamenti ( ma quest'ultimo punto anche nel mio = , perforante la incatena solo keizan.
Non lo so , comunque è da provare ma l'albero-mondo resta ancora una casta solo per modo di dire.


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#33 17-08-2011 09:49:21

Dredd
Habitant de Guem
Inscription : 21-07-2011
Messages : 289

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Per fare il primo stupide le leggendarie secondo voi va bene -2 perforante e inserire ans e nehant? al posto delle nature bannate 2x veleno magico?


"...io sono la legge..."

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#34 17-08-2011 10:04:57

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Dredd a écrit :

Per fare il primo stupide le leggendarie secondo voi va bene -2 perforante e inserire ans e nehant? al posto delle nature bannate 2x veleno magico?

perforante ti serve , specie per artiglio , se vuoi puoi provare.


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#35 17-08-2011 10:05:56

Dredd
Habitant de Guem
Inscription : 21-07-2011
Messages : 289

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

sennò cosa posso levarci per inserire le leggendarie? Le nature che sono bannate?

Dernière modification par Dredd (17-08-2011 10:07:19)


"...io sono la legge..."

Chat Italiana   italyeredan.angelfire.com


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#36 17-08-2011 10:14:10

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Dredd a écrit :

sennò cosa posso levarci per inserire le leggendarie? Le nature che sono bannate?

Non ho idea , non avendo leggendarie non mi sono mai posto il problema , prova in entrambi i modi e vedi come ti trovi meglio.


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#37 28-08-2011 19:32:16

Simone.it
Solarian
Lieu : Castello Noz
Inscription : 11-08-2011
Messages : 636

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Ho mischiato i 2 mazzi e ho fatto un nuovo mazzo velocissimo, dal facile oneshot e resistentissimo anche senza le nature che sono bannate.
Lo ho chiamato Antirazzismo
K1Dcyr9z.png
0ojDL875.png
mBBsulXj.png

3x Fratelli D'Armi
3x Intervento Del Dais
3x Aracnofobia
3x Veleno Magico
3x Attacco Rapido
3x Melodia Ipnotica
2x Pugnale D'Ambra / Mangiavita

Quando sbanneranno le nature tolgo 2 pugnali e veleno per 3 nature.
Lo so è un po monotono le carte sono tutte uguali ma sono quelle le carte non le posso inventare.
Lo sto per montare ma prima vorrei avere un vostro giudizio grazie.

Dernière modification par Simone.it (28-08-2011 19:38:16)


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Simone_DiFelix  il Mercenario


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#38 28-08-2011 20:03:23

Burn;
Modérateur Eredan
Lieu : Aussieland
Inscription : 06-04-2011
Messages : 1 612

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

In elo lo giocano in po' e gira abbastanza bene big_smile


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#39 06-09-2011 12:24:32

lizard
Habitant de Guem
Inscription : 25-06-2011
Messages : 323

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Burn; a écrit :

In elo lo giocano in po' e gira abbastanza bene big_smile

lo giocano 1 pò???
e da 2-3 giorni che non vedo altro che questo mazzo XD
devo dire che è 1 mazzo molto ben fatto e duro da buttare giù.
tante volte la scampo solo perche usando immortali duro molto e stupide sbadataggine e prestigio eventualmente mi tolgo il veleno che mi attaccano e gli scarto gli "attacco rapido" ma x il resto x me è uno dei migliori
oltretutto ora stupide natura vivente sbannata sono micidiali
ripeto veramente bello smile


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#40 06-09-2011 12:43:18

Burn;
Modérateur Eredan
Lieu : Aussieland
Inscription : 06-04-2011
Messages : 1 612

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Il mio commento era di una settimana fa, quando le nature erano ban...


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#41 06-09-2011 14:37:19

lizard
Habitant de Guem
Inscription : 25-06-2011
Messages : 323

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Burn; a écrit :

Il mio commento era di una settimana fa, quando le nature erano ban...

si si l'ho scritto solo x precisare che ora possono usare pure quella smile


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#42 18-09-2011 16:06:16

lizard
Habitant de Guem
Inscription : 25-06-2011
Messages : 323

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Domanda:
So che sono 2 mazzi differenti, ma secondo voi confrontandoli qual'è meglio tra il sap multirazza stupide parlapietra - l'intrappolato - ydiane
oppure il sap mage stupide keizan - mylad - parlapietra?
Intendo + forte anche da come gira il mazzo, o se è facile incartarsi...


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#43 18-09-2011 16:36:45

CowUR
Modérateur Eredan
Inscription : 24-05-2011
Messages : 1 331

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Secondo il mio parere e contando i mazzi come completi direi sap mage.
I maghi in generale hanno inizi piu' esplosivi. In ogni caso e' impossibili paragonarli.


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#44 22-09-2011 08:12:04

Reycom
Staff Feerik
Inscription : 04-04-2011
Messages : 3 275

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Aggiornato il "Comitato : diamo un senso ad Arboreo" , lo sto testando per ora così e sembra funzioni decentemente ( a parte contro maghi in generale ).
Sussurro è davvero grossa contro mazzi fisici.


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#45 25-11-2011 23:27:43

GaaraDelDeserto
Ptit nouveau
Inscription : 25-11-2011
Messages : 3

Re : Due Mazzi : Super Multi-Razza + Comitato : diamo un senso ad Arboreo

Il mio mazzo è composto dai primi 3 personaggi in lista ma gioco senza gli [card]attacco rapido[/card] sono costosi e non mi sembrano indispensabili, mi consigliate di giocarlo stupide [card]rargnor[/card] e quindi 1-2 [card]gli oggetti hanno un'anima[/card] e più oggetti, oppure contare sempre sulle [card]collana farfalla[/card] e quindi il doppio attacco dato che [card]l'artiglio[/card] è una bestia?


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