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Voilà suite à le sortie de la semaine, j'essaie de faire un deck mécano.
Donc [card]klémence[/card]
[card]Hic-kar[/card]
[card]Ekrou[/card]
déjà, clémence version babord ou version Ekrou ? je ne sais pas si un deck comme je cherche vaut le coup avec la version babord... (si c'est pour jouer un deck babord, ça ne sert à rien d'avoir les golems.)
Quels sont les cartes indispensables pour ce deck? je ne cherche pas qu'on me fasse mon deck tout fait (pas drôle sinon ! ) mais je suis un peu perdu avec tout ces objets ! Et comme les golems peuvent tout mettre... ^^'
J'ai déjà les 3 [card]Bombe à retardement[/card] ainsi que les 3 [card]détonation[/card] . D'ailleurs je ne sais pas trop si 3 détonations sont réellement nécessaire...
Enfin voilà.
Merci de m'aider
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Hier je me suis fait dégommer mes elfines par un deck mécano de ce genre
De mémoire :
_Klemence version ekrou
_Des [card]ravitaillement[/card] pour pouvoir jouer [card]Flammes du phénix[/card]lvl2
_Des [card]pistolame[/card]
Après je sais plus trop, et je ne m'y connais franchement donc je peux pas t'aider plus ^^'
ITCG : lvl 19
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je ne pense pas qu'il faut jouer sur la poudre avec ce deck, mais plutot sur les objets pirates (je sais que le bonus d'hic-kar est énorme, enchainement sur tout les objets pirates pour tout les persos, ça vaut le coup.) mais après il faut jouer aussi avec les objets mécano (il n'y a que le bombe en fait, non? ^^)
Donc voilà ^^
Merci de ta réponse
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perso j'aime pas les bombes mais tu peux toujours essayer et te faire ton avis.
ensuite klemence version ekrou+[card]maitre en artisanat[/card]+[card]multi-tache[/card]+[card]bras mécanique d'hic-kar[/card] ça doit etre bien méchant. ce qui n’empêche pas de jouer babord, je pense que ce serait meme dommage de s'en passer. rajoute quelque [card]surcharge[/card] et objet artisan et ça devrait donner quelque chose de sympa.
en tout cas moi, c'est ce que je vais essayer de faire dés que les prix des nouvelles cartes seront plus raisonnable.
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oui j'attends aussi que ce soir raisonnable nvieau prix, j'ai déjà eu de la chance d'avoir hic-kar !
je n'ai jamais tester les bombes, mais je trouve dommage de gacher le pouvoir d'hic-kar vis à vis des bombes , s'tout ^^ mais je vais tester pour voir ce que ça donne
J'ai un probleme avec Surcharge , c'est marqué attaque +2 si le perso est mécaniste ET humain, donc seulement klémence.
Or c'est également que c'est pour les golems, (les restrictions en haut) mais un golem est considéré comme un humain également? car sinon il recevra 2points de dégats et ce sera défaussé, non? j'ai un peu du mal à cerner cette carte ^^
J'avoue que j'ai un peu de mal avec des babords (j'ai perdu tellement de fois à cause de ces petites bêtes ^^) mais bon il faut que je test
n'hésitez pas à poster vos conseils
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Pour surcharge il faut qu'au moins un autre des tes persos soit humain, pas que le golem soit humain, ce qui serait un peu dur quand même
Close, but not close enough.
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ah oui, effectivement, mauvaise lecture de ma part ^^ (oui il ne faut pas survoler un texte )
Merci
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faudra effectivement re-tester, son pouvoir pourrait etre utile. mais jusqu'a maintenant j'ai toujours eu du mal a placer les bombes correctement.
edit: ne pas oublier que les golems peuvent utiliser n'importe quel objet. [card]arc elfine[/card] ou [card]flammefer[/card] par exemple.(au hasard)
Dernière modification par ikanan (26-05-2011 16:35:43)
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Places quand même des babords car tes détonation seront un peu useless si elle ne sont que pour les bombes non?
Ou alors tribord????
Le Vénérable
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C'est vrai que le deck a un peu de mal a tourner. Je vais voir ce que peut donner les babord. faut que je test ^^
Ekrou a de bonne stats défensive et est un golem. Et il indispensable si on met Klémence version ekrou.
Mettre le géant avec les pirates... mouais non xD vraiment pas envie. Je l'aime pas trop, et en plus c'est pas trop RP (j'aime bien un peu de Rp quand même )
pas évident de test sans surcharge ni le bras d'hic-kar ... faut baisser les prix !! ah !
EDIT: parce que bon, si on rajoute du babord, ça devient un deck babord. Ce que je ne cherche pas.
Déjà une fois les Surcharges et bras d'hic-kar ça fera 6places en moins, alors si on cherche a foutre du babord et tout ça... j'ne sais pas trop. Faut que je vois, ça se trouve ça permettra de completer le deck babord, pour ne pas baser son jeu que sur du babord ainsi diversifier... à voir
Dernière modification par Naal0612 (26-05-2011 18:50:51)
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bâbord,
_avantage: tous les persos peuvent jouer détonation
_inconvénient: un seul artisan pour les poser
mais comme on ne compte pas que la dessus pour gagner, ça doit etre jouable.
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probleme de classe en effet.
Donc ça vaut le coup de mettre 3babord? car au moins les tribords je peux les jouer sans restriction de classe enfin ça a pas le même effet... donc pourquoi pas babord.
Après j'ai un doute sur l'utilité de [card]Multi-tâche[/card] car je joue pas vraiment sur les objets d'artisans mais sur les objets de mécano , donc pas d'interet en soi. Je pense donc qu'il n'a pas la place dans le deck que je veux faire, même si j'y mets des babords...
Il faudrait que je vois les objets pirates, car un (ou plus ^^) [card]Tricorne[/card] peuvent être sympa, avec [card]sabre d'abordage[/card] et drapeau.
Par contre je trouve le maitre artisanat long à venir, j'en ai mis 2 et je le vois peu
Bon après j'ai pas fait énormement de combat avec mais pour l'instant un peu déçu.
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sa me parrait un peu faible contre les mages, une pierre-néhantique aiderait les golems.
╔══╗
╚╗╔╝
╔╝(¯`v´¯)
╚══`.¸. 'Zïls
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Tribords sont bugé et ne réduisent aucun dégats.
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ah bah t'fais bien d'me l'dire ! (à la pirate!)
Pas bête pour la pierre néhantiste! c'est vrai que sinon mes golems risquent de prendre cher face aux mages
Il existe pas une carte pour chopper des pièces d'équipement? (en défausse ou en deck) que je puisse utiliser?
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Les golem vont de toute facon prendre cher TRES cher si il a une congélation !
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justement la pierre annule la congélation
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
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Faux qui ta dit ca ? ca protège le porteur pas les objets sur lui !
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la dernière fois que j'aie essayer ca as marcher il y as peut etre une maj entre temps
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
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Pas possible le staff avait lui même déclarer ca ! ca m'étonne BCP ...
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c'est pas censé protéger contre tout les sorts? congélation c'est un sort :x
C'est dommage ^^ enfin sinon la pierre vaudrait beaucoup plus cher ^^
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La pierre protège le porteur de tous les sorts, Congélation cible les objets, pas le porteur, la pierre ne se protège pas elle-même.
Collectionneur de cartes
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oki merci
Enfin bon, tout les mages n'ont pas forcément congélation
Et surcharge n'est pas un objet, donc la pierre peut sauver la mise le temps de descendre le mage. Mais c'est sur que leur esprit reste faible face aux mages. Surtout avec congélation.
Après à test ^^
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Pour contrer les mages il n'y a pas que la [card]Pierre néhantique[/card] chers amis. Surtout pour un jeu mécaniste.
Je conseil largement plus les [card]Parchemin d'Esprit tordu[/card] qui permettent conserver l'enchainement objet malgré le fait que ce ne soit pas un objet pirate.
Si ça ne convient pas on peut toujours se rabattre sur des [card]Gentil jorusien[/card], mais à mon avis c'est moins performant.
Dernière modification par Hadash (27-05-2011 12:19:41)
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Bonne idée Hadash ^^
je pense trop rarement aux parchemins.
Mais c'est vrai qu'ils peuvent permettre de résister.
Gentil jorusien ne vaut le coup surtout joué pas Jorus, car la je trouve que c'est un peu faible.
Car bon , si je suis chanceux, un de mes persos aura -3 aux dégats reçus. Mais c'est tout.
Je trouve ça faiblard^^
Et comme le pierre revient dans la main. Pourquoi mettre parchemin + une pierre (les parchemins pour attendre la pierre, ou en secours) Enfin ça peut permettre une bonne stratégie de défense.
je rajoute une question à la liste :
Vous pensez quoi de [card]tricorne[/card]?
Dernière modification par Naal0612 (27-05-2011 12:50:22)
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