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#1 18-05-2011 14:42:24

Shiryma
Equilibrium
Inscription : 11-07-2010
Messages : 7 107

La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Voici un topic sur ce qui change dans la nouvelle classe, merci de lire avant de poster dans les bugs !


Cas des deux adversaires en vie à la fin du combat :

Dans ce cas le gagnant est celui qui a le plus de vie restante. Ceci est mis en place dans le but de "favoriser" le joueur qui max sa vie et sa defense, et qui jouerais regen et boost defense ! Donc faites de votre mieux pour tuer votre adversaire.


Effet du poison :

Le poison enlève à X% de la vie. X est calculé sur la valeur de PV au moment de l'infection. A chaque tour X est fixe et n'est pas recalculé sur la vie restante.


Altérations d'états :

Les altérations d'états de nature différente sont cumulable (stackable).




Topic en cours, vous serez au courant de toutes les modifs.


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#2 18-05-2011 15:00:19

KiraYamato28
Equilibrium
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Messages : 5 602

Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Poison non recalculé?? Je suppose que ça va être modifié car c'est juste stupide pour les colosses
Quand je vois la tech poison pur, 15% de poison sur 6 tours, on va les OS maintenant?


Noz niv 64, ex-Gouverneur, second Melchior de la Draconie
Le Cristalomancien


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#3 18-05-2011 15:03:04

Shiryma
Equilibrium
Inscription : 11-07-2010
Messages : 7 107

Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Pour les colosses ce sera un cas particulier, il ne sera pas recalculé, mais la puissance sera du poison sera atténuée wink
C'est on cours de programmation et bien évidemment nos retour seront pris en comptes mais la nouvelle classes est programmée comme ca hmm


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#4 18-05-2011 15:05:28

KiraYamato28
Equilibrium
Inscription : 09-05-2010
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Mouais je suis pas convaincu...faudra voir ce qu'il en ressort...


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Le Cristalomancien


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#5 18-05-2011 15:26:46

Tunski
Eredanien
Lieu : parmi les ombres...
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Shiryma a écrit :

Cas des deux adversaires en vie à la fin du combat :

Dans ce cas le gagnant est celui qui a le plus de vie restante. Ceci est mis en place dans le but de "favoriser" le joueur qui max sa vie et sa defense, et qui jouerais regen et boost defense !

Tiens, c'est le tour des kotos maintenant ?... hmm


Tunski l'Errant, Ainé de l'Ombre, Descendant des Anciens, hériter des terres gelées d'Erescan !
Soigneur attitré à la Taverne


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#6 18-05-2011 15:33:48

Shiryma
Equilibrium
Inscription : 11-07-2010
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

KiraYamato28 a écrit :

Mouais je suis pas convaincu...faudra voir ce qu'il en ressort...

Ah bah la tu vas être convaincu ! big_smile
Tu vas pleurer même ! lol


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#7 18-05-2011 16:07:21

KiraYamato28
Equilibrium
Inscription : 09-05-2010
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

je vois pas pourquoi je pleurerais?


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Le Cristalomancien


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#8 18-05-2011 16:08:03

Shiryma
Equilibrium
Inscription : 11-07-2010
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

tu verras wink


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#9 18-05-2011 16:09:15

KiraYamato28
Equilibrium
Inscription : 09-05-2010
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

bon de quoi es-tu la seule au courant?


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Le Cristalomancien


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#10 18-05-2011 16:11:02

Shiryma
Equilibrium
Inscription : 11-07-2010
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

non non je pense que tous ceux que se sont fait un colosse sont au courant wink


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#11 18-05-2011 16:12:29

poupouye
Equilibrium
Lieu : dans mon terrier
Inscription : 12-01-2010
Messages : 7 227

Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Shiryma a écrit :

non non je pense que tous ceux que se sont fait un colosse sont au courant wink

pourquoi? ils sont hyper dur a battre maintenant?


Lapin Garou, ancienne Légende mercenaire
Carottovore a tendance carottophile


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#12 18-05-2011 16:14:11

KiraYamato28
Equilibrium
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Shiryma a écrit :

non non je pense que tous ceux que se sont fait un colosse sont au courant wink

au lieu d'être si évasive, ce serait peut-être pas une mauvaise idée d'expliquer hein...j'en ai fait un ce matin, je suppose que tu parles d'une modif qui a été faite après?


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Le Cristalomancien


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#13 18-05-2011 16:14:59

mattger
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

KiraYamato28 a écrit :
Shiryma a écrit :

non non je pense que tous ceux que se sont fait un colosse sont au courant wink

au lieu d'être si évasive, ce serait peut-être pas une mauvaise idée d'expliquer hein...j'en ai fait un ce matin, je suppose que tu parles d'une modif qui a été faite après?

D’après certains ils se faisaient en 1 PE XD , si c'est sa l'idée .


Mattou, Rōnin Pourpre de 2010 à  2013 ...
Sabre Perso,Avatar Rōnin,500e!.
2e en victoires Tournois (505) et PvP 17 000+ smile .


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#14 18-05-2011 16:15:55

KiraYamato28
Equilibrium
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

ça je l'avais déjà remarqué ce matin, je vois donc pas pourquoi j'en pleurerais maintenant ^^'
EDIT: je viens de croiser le colosse Wthyr et effectivement il y a eu du changement, il pique un peu maintenant mais comme avant, je vois toujours pourquoi pleurer lol


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#15 18-05-2011 16:17:35

Shiryma
Equilibrium
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Pour le moment, si ca ne change pas "encore" c'est le retour des colosses collabo !


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#16 18-05-2011 16:26:15

poupouye
Equilibrium
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

des colosses collabo???

c'est a dire?


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#17 18-05-2011 16:29:10

Shiryma
Equilibrium
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

C'est a dire comme a l'époque ou ils ont été implanté... un joueur seul ne pourra pas le tuer wink


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#18 18-05-2011 16:30:52

KiraYamato28
Equilibrium
Inscription : 09-05-2010
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Ce qui ne me donne absolument aucun raison de pleurer car n'étant pas feezeur, je ne suis pas un adepte de la chasse aux colosses lol
Par contre ceux qui ont pour habitude de les chasser vont l'avoir dans l'os...quelque part c'est bien pour que tout le monde puisse mieux les voir mais bon hmm


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#19 18-05-2011 16:44:43

slydkim
Gardien
Lieu : caché sous ton lit
Inscription : 31-10-2009
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

enfin bof moi j'utilise pas le poison contre les colosses , je préfère le berbuceau car l'oeuf noz est regen mana+ berbuceau + bonus donc c'est mieux que mes sort poison qui n'ont aucun bonus (sauf ironie du sort (bonus pv ) )


la paix n'a jamais était une option

On ferme les yeux quand on meurt mais seule la mort nous ouvre les yeux


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#20 18-05-2011 17:27:31

poupouye
Equilibrium
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Messages : 7 227

Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

en effet les colosses c'est plus trop ca..., pour tenir 10 tours pas de soucis, mais alors pour les flinguer c'est une autre paire de manches!

e poison n'a plus du tout d'effet!

c'est sur que si ca reste comme ca, il va falloir etre une quinzaine sur lui pour l'achever!


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#21 18-05-2011 17:40:00

sangetsu17
Guild Leader
Inscription : 27-11-2010
Messages : 1 566

Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

poupouye a écrit :

c'est sur que si ca reste comme ca, il va falloir etre une quinzaine sur lui pour l'achever!

ou alors augmenter en partie le taux d'apparition pour baisser le nombre de joueurs qui tentent de le tuer^^


Zil lvl 59   
Peter94fftt est blessé par Delko l'artisan. (3855)
Vive Vinssou, notre meneur supreme
Exylème


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#22 18-05-2011 18:40:31

Belandrek
Nehantiste
Inscription : 01-10-2010
Messages : 802

Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Shiryma a écrit :

Pour le moment, si ca ne change pas "encore" c'est le retour des colosses collabo !

Les colosses collabo, c'est des colosses qui te dénoncent quand tu fais quelque chose d'illégal?

.... => [] ^^


Des trophées? Vagabondage intensif en ce moment, il est passé par ici, repassera t'il par là?


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#23 18-05-2011 22:02:46

Poockyliah
Gardien
Inscription : 11-02-2010
Messages : 1 749

Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Shiryma a écrit :

C'est a dire comme a l'époque ou ils ont été implanté... un joueur seul ne pourra pas le tuer wink

Génial si en plus on peut plus se faire un colosse tout seul au ptit dèj où va le monde, nan mais franchement tongue


[songe d'une nuit glacée : un jour nous vaincrons, &@"#* !! ]
Dragonne de Kotoba se baladant dans ses bois
gt63 itcg20


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#24 18-05-2011 22:08:06

Yvy
Equilibrium
Inscription : 08-05-2010
Messages : 1 901

Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Meme le gardien paralyse va nous bloquer sa zone >_<' .

Sachant qu'il se regenerent tout les heures xD .


Disciple de M?????
Rejetée par le Traquemage

the cake is a lie.


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#25 18-05-2011 22:45:57

Esmecia
Gardien
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Re : La nouvelle Classe de combat : nouvelles règles.

Yvy a écrit :

Meme le gardien paralyse va nous bloquer sa zone >_<' .

Sachant qu'il se regenerent tout les heures xD .

Je te jure je lui ai fait des pichenettes de 30000 tout à l'heure j'ai pas compris sur le coup oO!

Hier avec le même enchaînement je lui faisait du 2/3 millions facilement, la claque c'est moi qui me la suit prise en pleine gueule cette fois lol

Dernière modification par Esmecia (18-05-2011 22:47:52)


Je m'en fout, je m'en fout que les fous soient jaloux


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