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Bonjour,
Je voudrais savoir la/les carte(s) la/les plus puissante en:
-Esprit
-Attaque
-Defense
-Points de vie
Je ne compte pas les invocations comme [card]Fournaise[/card]
Salut
Kotoba = 14 Les Combattants de Zïls = 9 Les Envoyés de Noz'Dingards = 8 Les Mercenaires = 11 Nehantistes = 3 Pirates = 3
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En attaque min, je dirais que c'est [card]Kronhan[/card]
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celestianne te répondrait que les Zils sont assez puissants en puissance.
Sinon, pour te répondre, il n'y a pas vraiment de réponse ultime souvent l'effet des cartes dépend du contexte de jeu.
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esprit:
noz
attaque:
zil
defense:
kotoba
:point de vie:
nomade
Membre des Tales Of Whispers.
=======> Tales Of Whispers<=======
Comme si j'étais le roi de la pomme de terre, j'envoie la purée!!!
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Bonjour,
Je voudrais savoir la/les carte(s) la/les plus puissante en:
-Esprit
-Attaque
-Defense
-Points de vie
Je ne compte pas les invocations comme [card]Fournaise[/card]
Salut
Attaque :
[card]Abomination[/card] level 6 : 8/13
Esprit :
Avec 3 d'esprit : [card]Aerouant le Cristalomatien[/card] , [card]Dame jeanne[/card] en evolution Sainte , [card]Ombreuse[/card] aussi, [card]Mangepierre des Confins[/card] ... Mais [card]Marlok le repenti[/card] les bats tous : 4 d'esprit, mais -1 pour les autres de vos persos .
Defense :
[card]Xin le portefer[/card] level 3, 5 de defense
Points de Vie :
[card]Amhid [/card] et [card]Aziz[/card] level 3, 18 PDV
Dernière modification par Shadoww (18-04-2011 09:29:57)
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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Merci Shadoww et maitenant vous pouvez me dire la pire
-Attaque
-Defense
-Esprit
-Pv
Kotoba = 14 Les Combattants de Zïls = 9 Les Envoyés de Noz'Dingards = 8 Les Mercenaires = 11 Nehantistes = 3 Pirates = 3
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-Attaque : Serpent des brume
-Defense : Serpent des brume
-Esprit : Serpent des brume
-Pv : Serpent des brume
bon ok je sort
only try to realise the truth
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La pire attaque, c'est facile: Kimiko, Dandy et Psaume, ils ont chacun 0/1 en attaque et cela ne peut jamais être modifié.
Cependant, ces personnages font partie de decks efficaces car ils font des dégats (directement ou indirectement via des malus aux adversaires) d'autres façon.
Les caractéristiques seules d'un personnage ne font pas tout. Les cartes que le personnage peut jouer sont également très importantes
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PV ... 11 pour [card]Selene[/card], je crois ...
Attaque, [card]Psaume[/card] et compagnie
Defense ... 0 , pour [card]Amhid[/card] par exemple
Esprit ... 0 pour pas mal de Kotobas =p ([card]Xin le Portefer[/card] ....)
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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Defense ... 0 , pour [card]Amhid[/card] par exemple
Ainsi que beaucoup de nomade car la caractérisque générale des nomades c'est plein de PV et peu ou pas de DEF.
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PV 9 et non 10
Membre des Tales Of Whispers.
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Comme si j'étais le roi de la pomme de terre, j'envoie la purée!!!
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PV calice avec 1 puis 5 au niveau 3 !
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esprit:
noz
attaque:
zil
defense:
kotoba
:point de vie:
nomade
D'accord mais que font les autre gulide dans tout ca
Kotoba = 14 Les Combattants de Zïls = 9 Les Envoyés de Noz'Dingards = 8 Les Mercenaires = 11 Nehantistes = 3 Pirates = 3
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celestianne te répondrait que les Zils sont assez puissants en puissance.
Sinon, pour te répondre, il n'y a pas vraiment de réponse ultime souvent l'effet des cartes dépend du contexte de jeu.
sniff on parle dans mon dos! >< sinon de mon point de vue:
esprit:marlok avec quelque victoire eclatante
attaque:angelique ou hasna mais hasna elle a besoin de boost
defense:kimiko
pv:hasna
bas quoi, sa donne plusieur guilde!...
courtisane un jour... ...courtisane toujours
precision: je ne suis pas un homme ><
http://clangirlspower.forumgratuit.fr/register
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pour l'attaque je dirait [card]Armada[/card] triple [card]ravitaillement [/card]plus un [card]attrape[/card] avant le tour 3 et elle monte 57/60 voire meme 60/63(si le attrape est jouer sur bragan (j'avoue que quand je sort ca plus le combo [card]arme enflamme[/card] [card]flammes du phœnix[/card] niv 2 (sur bragan au tour 4) je suis heureux mais ca arrive quasi jamais )
edit j'ai oublier qu'elle peut jouer deux cartes comme le combo voyage ,la chasse au monstre la on monte a 64/67
Dernière modification par simviv (04-05-2011 20:00:13)
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
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[card]Artaban[/card]
I feel like I could... like I could... like I could TAKE ON THE WORLD!
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Karth tu sort
Membre de l'aksu et pret a tout cramer
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4 d'esprit pour marlok le repenti au lv3...
joueur evo depuis mes débuts !
tous les events réalisés : 44/44 !
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Mais que font les nehantistes les CDS Les pirates ect
Kotoba = 14 Les Combattants de Zïls = 9 Les Envoyés de Noz'Dingards = 8 Les Mercenaires = 11 Nehantistes = 3 Pirates = 3
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bah les pirates...ils ont des stats pas super mais "facilement" améliorables
les cds c'est pareil, les hom chais sont très moyens mais un coup de les objets ont une âme et tu peux te retrouver avec une attaque et une défense de malade
les elfines tappent vite
les néhantistent attachent ils sont les pro du scotch
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les néhantistent attachent ils sont les pro du scotch
Je préfère dire qu'ils sont des pro du life leech et du debuff.
I feel like I could... like I could... like I could TAKE ON THE WORLD!
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dans la meilleurs attaque dés le debut du combat c'est [card]helena[/card] avec 14!
avec des mages bien sur et pour faire toujours dans le maraudeur en pose des sorcelames accotée!!
Dernière modification par demon666 (13-05-2011 19:17:02)
I can't die, I am the death!
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tu est sur ???
avec le deck eclipse ,en mettant le sphinx , kararine fait du 10/14
Dernière modification par fandre67 (13-05-2011 21:35:05)
Synergie Un Monde a Part ...
Nomades un jours , Pommades toujours !!!
La Main de Sol'ra repose sur moi !!!!
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dans la meilleurs attaque dés le debut du combat c'est [card]helena[/card] avec 14!
avec des mages bien sur et pour faire toujours dans le maraudeur en pose des sorcelames accotée!!
Abo avec Telendar / Sangrépée , dès le debut, monte à 10/15
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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