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Macho dejense de joder. No pueden hacer que los noz lanzen 2 hechizos, y peguen luego ademas pegando a hostia. Es que son mejores que un mazo de combatientes. Ademas ataque magico es muy exagerado. Que te ponga en defensa 0 asi por el morro es una exageracion y ademas no es unica. En serio diganle al tipo que creo el juego un poco de cabeza y que empareje a los Noz a niveles normales.
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Supongo que hablas de las Witchblades...
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Hay muchos objetos para combatir las magias ..
Existen
Objeto joya - Piedra nehantica - inmunidad todos los sortilegios.
Objeto joya - Leon ardiente - inmunidad sortilegios fuego
Objeto joya - Corona crepitante - inmunidad sortilegios rayo.
Objeto joya - Idolos de las sombras - inmunidad sortilegio sombras.
Objeto armadura - Armadura runica - inmunidad teurgias
ETC .. son los que recuerdo xD
El legendario coleccionista ... y segador de almas.
-= L . N . O. =- A D M I N.
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Macho dejense de joder. No pueden hacer que los noz lanzen 2 hechizos, y peguen luego ademas pegando a hostia. Es que son mejores que un mazo de combatientes. Ademas ataque magico es muy exagerado. Que te ponga en defensa 0 asi por el morro es una exageracion y ademas no es unica. En serio diganle al tipo que creo el juego un poco de cabeza y que empareje a los Noz a niveles normales.
primero habla bien
segundo a magos les gana infinadad de decks , en vez de quejarte por lo buenos que son , quejate por lo malos que son los combatientes, que es distinto.
tercero si no les ganas es tu problema no hace falta que vengas a decir una cosa tan absurda como que si son los mejores que si noseque, cada vez que algo gana a alguien enseguida viene a quejarse , en vez de quejarte buscale solucion.
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Hay muchos objetos para combatir las magias ..
Existen
Objeto joya - Piedra nehantica - inmunidad todos los sortilegios.
Objeto joya - Leon ardiente - inmunidad sortilegios fuego
Objeto joya - Corona crepitante - inmunidad sortilegios rayo.
Objeto joya - Idolos de las sombras - inmunidad sortilegio sombras.Objeto armadura - Armadura runica - inmunidad teurgias
ETC .. son los que recuerdo xD
Objetos inutiles en su mayoria que no entran en ningun deck que sea minimamente respetable. Salvo la armadura runica si jugas stupide hares. Sigo diciendo que los deck noz estan desparejos.
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_Sorin_Markov_ a écrit :Hay muchos objetos para combatir las magias ..
Existen
Objeto joya - Piedra nehantica - inmunidad todos los sortilegios.
Objeto joya - Leon ardiente - inmunidad sortilegios fuego
Objeto joya - Corona crepitante - inmunidad sortilegios rayo.
Objeto joya - Idolos de las sombras - inmunidad sortilegio sombras.Objeto armadura - Armadura runica - inmunidad teurgias
ETC .. son los que recuerdo xD
Objetos inutiles en su mayoria que no entran en ningun deck que sea minimamente respetable. Salvo la armadura runica si jugas stupide hares. Sigo diciendo que los deck noz estan desparejos.
Difiero. Habitualmente juego stupide Noz (No Full, en salas normales), y:
- Los Zils (Telendar, Abominacion y esa gente) stupide la P. Nehantica te lo hacen mas que dificil.
- Kotoba, stupide un Leon Ardiente, te anulan unos cuantos conjuros. Ni hablar de los Trackers bien jugados, que tienen bastante Mente y sacuden. El Leon es carne para Flamafer.
- La Corona Crepitante es util, pero es Noz vs. Noz.
- El Idolo... Meh.
Si queres, saca cuentas. [card]Time To Die[/card] + [card]Assassination[/card] a un mago que no salio defensivo es K.O. Y es la primera forma que me vino a la mente.
Ahi tenes la solución a la mano de cualquier Marauder.
PD: Aenril, stupide que decks en particular jugás? Puede que ahí esté el problema. Depende el deck, depende como te va contra ciertos otros decks
Dernière modification par kornholio (10-03-2011 21:55:08)
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la mayoria de esos articulos no funcionan pues las bichtblades tienen mucho encadenamiento mientras q se tiene q esperar la activacion...por ahi meten un relampagos y si no les funciona los sortilegios meten la cuchilla + acccion.
La piedra negra funciona pero igual la desarman pese q es imune a los sortilegios excepto savia o agua
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Se olvidan de escudo magico y la puede usar cualquiera. Yo tambien usaba defleccion pero hay cosas que no te cubre...
Saludos.
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kornholio lee esto xD aqui es foro español, por lo tanto debes poner el nombre de las cartas en español. Segun la moderacion del foro.
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?p … 94#p264894
Perdon por desvirtuar el hilo.
El legendario coleccionista ... y segador de almas.
-= L . N . O. =- A D M I N.
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aenril a écrit :Macho dejense de joder. No pueden hacer que los noz lanzen 2 hechizos, y peguen luego ademas pegando a hostia. Es que son mejores que un mazo de combatientes. Ademas ataque magico es muy exagerado. Que te ponga en defensa 0 asi por el morro es una exageracion y ademas no es unica. En serio diganle al tipo que creo el juego un poco de cabeza y que empareje a los Noz a niveles normales.
primero habla bien
segundo a magos les gana infinadad de decks , en vez de quejarte por lo buenos que son , quejate por lo malos que son los combatientes, que es distinto.
tercero si no les ganas es tu problema no hace falta que vengas a decir una cosa tan absurda como que si son los mejores que si noseque, cada vez que algo gana a alguien enseguida viene a quejarse , en vez de quejarte buscale solucion.
+1
solo eso por decir, disculpen si es considerado spam.
Saludos
Miembro de La Nueva Orden
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estoy completamente de acuerdo contigo aenri los noz tienen una cantidad de cartas bastante potentes en comparacion a otros gremios , no me gusta la gente que se anda quejando por todo pero cuando vez algo desde un punto de vista objetivo y te das cuenta que hay algo injusto tienes que reclamar
los elo estan llenos de deck sorcelame que se equipan [card]Cuchilla bruja[/card] + [card]Bola de fuego[/card] y te entierran a tu personaje de una
magos te tiran dos Relampago evo 3 y adios
los noz pueden jugar [card]Sabiduria del dragon [/card] que normalmente encadenan stupide [card]colera solar[/card] y +5 de ataque , sino encadenan stupide [card]martillo de paladin[/card] y se comienzan a regenerar
tambien esta [card]ataque magico[/card] que te deja la defensa en 0 asi de simple
... que mas te podria decir tienen un golem , se pueden poner las armaduras usando solo una carta , el unico objeto que puede anular sortilegios pertenece solo a un gremio y ademas es carta unico, y de que te sirve si tambien te pueden mandar todos tus objetos ,armas o armaduras al tacho de la basura cagados de la risa
que mas puedo decirte tengo un deck noz , al ver todas estas ventajas tuve optar por este aunque no me gusten sus personajes ni su gremio, y te lo digo ahora sino se empareja esto en un mes mas todos los del nivel 11 hacia arriba ( por que estos ya se han dado cuenta de las ventajas)usaran un deck Noz
luego salen los defensores del gremio , no los que ven el juego desde un punto de vista objetivo
Saludos
╫ Honestidad ۞ Justicia ╫
Clan Los Enviados de la Muerte únete!!
"Incluso si yo llegase a morir eso no cambiaría nada, de cualquier forma yo gano y tu pierdes"
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haha y sin contar el premios trofeos q les dieron ... uno q es permanente... el personajes adversos sufre x DAÑOS al comienzo de cada combate + la carta del rey relampago q les coloca los escudos dragon les regenera 2 pv lol:... aca un scrip shot...
che eredan le dieron mas de un deck full en menos de un mes ...
Dernière modification par Aloofx (11-03-2011 04:11:09)
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A todos los que andan llorando y diciendo que se vean las cosas desde un punto de vista objetivo... Jueguen Elo y verán que la época en que los decks Noz gobernaban se acabó. Es común ver witchblades (¿o tengo que decir sorcelames por estar en el foro en español y sino me banean?) en el salón, pero casi nunca llegan al top.
Saludos.
Esta frase no tiene seis palabras.
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y quien te dice q todos son top ...hasta el mas fume ya arma un bicht blade sin contar q cartas de otros gremios son mas costosos
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los elo estan llenos de deck sorcelame que se equipan [card]Cuchilla bruja[/card] + [card]Bola de fuego[/card] y te entierran a tu personaje de una
magos te tiran dos Relampago evo 3 y adios
los noz pueden jugar [card]Sabiduria del dragon [/card] que normalmente encadenan stupide [card]colera solar[/card] y +5 de ataque , sino encadenan stupide [card]martillo de paladin[/card] y se comienzan a regenerar
tambien esta [card]ataque magico[/card] que te deja la defensa en 0 asi de simple
... que mas te podria decir tienen un golem, se pueden poner las armaduras usando solo una carta , el unico objeto que puede anular sortilegios pertenece solo a un gremio y ademas es carta unico, y de que te sirve si tambien te pueden mandar todos tus objetos ,armas o armaduras al tacho de la basura cagados de la risa
Saludos
Decision del consejo + Leon ardiente, anula Cuchilla bruja + Bola de Fuego.
Tambien funcionan Desnudar o El despertar (si no tenes objetos) para la cuchilla.
Escudo Magico anula todo lo demas menos el martillo de paladin que se lo sacas stupide Romper el Acero o lo anulas stupide Desnudar.
A colera solar la deberia anular una obesidad pero no lo probe...
la mayoria de los que vienen a llorar aca era porque ganaban en los primeros niveles usando kotoba combatientes porque nadie sabe usar bien a los Noz al principio y es logico porque para ganarles tenes que pensar, pero no son tampoco la superpotencia imbatible.
Probales a las witchblades el deck cuervo que pusieron en estrategia y vas a ver como las aplastas...
Dernière modification par Melgor (11-03-2011 05:20:15)
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pero si los noz son de lo mas facil que hay.. y eso q no tengo antimagias ni nada
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pero si los noz son de lo mas facil que hay.. y eso q no tengo antimagias ni nada
pero que tipo de deck usas? porque a lo mejor tienes un deck ultra full stupide cartas buenas y todo y el otro usuario no. A mi igual me causan problemas xD
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KeineLust a écrit :los elo estan llenos de deck sorcelame que se equipan [card]Cuchilla bruja[/card] + [card]Bola de fuego[/card] y te entierran a tu personaje de una
magos te tiran dos Relampago evo 3 y adios
los noz pueden jugar [card]Sabiduria del dragon [/card] que normalmente encadenan stupide [card]colera solar[/card] y +5 de ataque , sino encadenan stupide [card]martillo de paladin[/card] y se comienzan a regenerar
tambien esta [card]ataque magico[/card] que te deja la defensa en 0 asi de simple
... que mas te podria decir tienen un golem, se pueden poner las armaduras usando solo una carta , el unico objeto que puede anular sortilegios pertenece solo a un gremio y ademas es carta unico, y de que te sirve si tambien te pueden mandar todos tus objetos ,armas o armaduras al tacho de la basura cagados de la risa
SaludosDecision del consejo + Leon ardiente, anula Cuchilla bruja + Bola de Fuego.
Tambien funcionan Desnudar o El despertar (si no tenes objetos) para la cuchilla.
Escudo Magico anula todo lo demas menos el martillo de paladin que se lo sacas stupide Romper el Acero o lo anulas stupide Desnudar.
A colera solar la deberia anular una obesidad pero no lo probe...
la mayoria de los que vienen a llorar aca era porque ganaban en los primeros niveles usando kotoba combatientes porque nadie sabe usar bien a los Noz al principio y es logico porque para ganarles tenes que pensar, pero no son tampoco la superpotencia imbatible.
Probales a las witchblades el deck cuervo que pusieron en estrategia y vas a ver como las aplastas...
la primera funciona bien ... 2x3 pero no siempre decision del consejo funciona ya q no sabras la movida q usaran y en seguida sobre los 3 si es un relampago y desnudar No lleva encadenamiento... igual q la piedra...digamos pikin o la archimaga ... bastaria stupide un encadenamiento para dar medio K.O a todos...sabes a q carta me refiero-
Y sin contar 98% sortilegio como defensa 0-
4 desarme objetos y cartas premio daño directo por ronda.
Dernière modification par Aloofx (11-03-2011 05:53:59)
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PoweR a écrit :pero si los noz son de lo mas facil que hay.. y eso q no tengo antimagias ni nada
pero que tipo de deck usas? porque a lo mejor tienes un deck ultra full stupide cartas buenas y todo y el otro usuario no. A mi igual me causan problemas xD
uso 3 deck .. dama stupide babores .. zil merodeador y las brujitas
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De ninguna manera hay una descompensación de "poderes" entre gremios, ya que hay un equipo que se dedica exclusivamente a revisar las cartas y a hacer que estas tengan efectos equitativos...
Por otro lado, gracias a los que respetan citar o mencionar las cartas en ESPAÑOL ^^
Saludos
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1.- Los deck estando full son equitativos, (y al decir full, nunca esperes ganarle a un mago usando un [card]Xin el portacero[/card]) o algo asi.) aunque claro que cada deck presenta ciertas dificultades ante otros, y Aenril usa combatientes, asi que es logico que los magos lo despedacen de ves en cuando
2.- Algunos Items y cartas siempre son utiles en un deck de combatientes, aunque claro que hay que saber como y cuando jugarlos, eso siempre te lo da la experiencia y conocer a tus enemigos.
por ejemplo Alishk version fuego o erevent.... contra ellos te conviene usar siempre un: [card]Randori[/card] o un [card]leon ardiente[/card] ya que son ellos quienes usaran mas los sortilegios fuego. por sus bonus de +2 en daño sortilegio.
a veces stupide equipar el simple leon, reduces tu daño a 0 en esa ronda mientras tu le causas 7 u 8 de daños sin usar mas cartas... (quiza ahi no te parezca tan injusto)
Las batallas en Elo contra magos dependen de como uses esas cartas en el momento adecuado.
contra el enano pilkim es mas dificil, ya que nunca sabes como te atacara, si stupide una [card]que espada[/card] que le da defensa, o encadenando magias. ahi te conviene usar [card]Sobre tus guardias[/card] y activarte algun arma, asi aseguras practicamente tu supervivencia contra el en las primeras rondas.
Contra [card]Profeta[/card] siempre conviene usar tus ataques mas fuertes, ya que carece de buena defensas y si les quitas el bonus de +1 de mente en las primeras 3 rondas tienes un alta probabilidad de ganar.
Si ves que tu adversario manda un Relampagos Evo 3 directo a su descarte.... es porque planea regresarlo stupide un nehant, asi que usa la anatema en cuanto puedas y le anulas la mejor jugada para magos existente. llevar una anatema siempre es vital, no solo contra los deck de Homchais o descarte, tambien perjudicas a los magos ya que a veces dependen de ese relampago, o de cartas que activan bonus desde el cementerio como [card]Incendio[/card]
y asi puedo enumerar mil estrategias para ganarle a los magos.... pero el chiste del juego no es solo llorar de que si son equilibrados o no, aprende de tus derrotas, aprende sus estrategias y PIENSA COMO JUGARIAS LAS MEJORES CARTAS MAGICAS EN CASO DE SER TU EL MAGO, es siempre te da dos pasos de ventaja sobre ellos.
3.- Armar un deck NOZ completo es muchisimo mas caro incluso que armarte un kotoba full combatientes, yo diria que cuesta unas 3 veces mas... pero si sabes que cartas usar les ganas ya que saber jugar no tiene precio.
4.- Las sorcelames full son un dolor de cabeza, pero tienen defensas bajas, asi que tambien es muy factible hacerlas caer en las primeras rondas, ademas es de los mazos que puede tener mas variantes... aun asi los combatientes son enemigos naturales de estas brujas.
5.- Venir a quejarte no resuelve nada, aprende de cada una de tus derrotas y asimila que puedes mejorar en tu deck a partir de ellas. y sobre todo lean los efectos (y defectos) de las cartas a su alcance.
Saludos
Dernière modification par MercenaryOsyx (11-03-2011 09:10:14)
"La Grandeza de un Guerrero no radica en no caer nunca, sino en levantarse siempre"
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1.- Los deck estando full son equitativos, (y al decir full, nunca esperes ganarle a un mago usando un [card]Xin el portacero[/card]) o algo asi.) aunque claro que cada deck presenta ciertas dificultades ante otros, y Aenril usa combatientes, asi que es logico que los magos lo despedacen de ves en cuando
2.- Algunos Items y cartas siempre son utiles en un deck de combatientes, aunque claro que hay que saber como y cuando jugarlos, eso siempre te lo da la experiencia y conocer a tus enemigos.
por ejemplo Alishk version fuego o erevent.... contra ellos te conviene usar siempre un: [card]Randori[/card] o un [card]leon ardiente[/card] ya que son ellos quienes usaran mas los sortilegios fuego. por sus bonus de +2 en daño sortilegio.
a veces stupide equipar el simple leon, reduces tu daño a 0 en esa ronda mientras tu le causas 7 u 8 de daños sin usar mas cartas... (quiza ahi no te parezca tan injusto)
Las batallas en Elo contra magos dependen de como uses esas cartas en el momento adecuado.
contra el enano pilkim es mas dificil, ya que nunca sabes como te atacara, si stupide una [card]que espada[/card] que le da defensa, o encadenando magias. ahi te conviene usar [card]Sobre tus guardias[/card] y activarte algun arma, asi aseguras practicamente tu supervivencia contra el en las primeras rondas.
Contra [card]Profeta[/card] siempre conviene usar tus ataques mas fuertes, ya que carece de buena defensas y si les quitas el bonus de +1 de mente en las primeras 3 rondas tienes un alta probabilidad de ganar.
Si ves que tu adversario manda un Relampagos Evo 3 directo a su descarte.... es porque planea regresarlo stupide un nehant, asi que usa la anatema en cuanto puedas y le anulas la mejor jugada para magos existente. llevar una anatema siempre es vital, no solo contra los deck de Homchais o descarte, tambien perjudicas a los magos ya que a veces dependen de ese relampago, o de cartas que activan bonus desde el cementerio como [card]Incendio[/card]
y asi puedo enumerar mil estrategias para ganarle a los magos.... pero el chiste del juego no es solo llorar de que si son equilibrados o no, aprende de tus derrotas, aprende sus estrategias y PIENSA COMO JUGARIAS LAS MEJORES CARTAS MAGICAS EN CASO DE SER TU EL MAGO, es siempre te da dos pasos de ventaja sobre ellos.
3.- Armar un deck NOZ completo es muchisimo mas caro incluso que armarte un kotoba full combatientes, yo diria que cuesta unas 3 veces mas... pero si sabes que cartas usar les ganas ya que saber jugar no tiene precio.
4.- Las sorcelames full son un dolor de cabeza, pero tienen defensas bajas, asi que tambien es muy factible hacerlas caer en las primeras rondas, ademas es de los mazos que puede tener mas variantes... aun asi los combatientes son enemigos naturales de estas brujas.
5.- Venir a quejarte no resuelve nada, aprende de cada una de tus derrotas y asimila que puedes mejorar en tu deck a partir de ellas. y sobre todo lean los efectos (y defectos) de las cartas a su alcance.
Saludos
El leon ardiente no se activa inmediatamente si no a mal recuerdo ... y randory no te salva de 0 defensa... otra cosita les eh ganado stupide suerte y se ve q les mola mucho la piedra negra pero esta no es multigremio asi q ahi ya hay defecto la piedra dice inmunidad sortilegios ya stupide un sortilegio agua o savia esta fue... y encadenan ataque fisico o incendio... mm si me pongo a sumar las actualizaciones a los noz creo q es el deck q se llevo el mes porque le dieron una amplia gama de variedad magica ya sea el daño directo, zona o no zona.
ademas no creo q le dediques el 50% a cartas pa prevenir noz
Dernière modification par Aloofx (11-03-2011 09:25:47)
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1.- Los deck estando full son equitativos, (y al decir full, nunca esperes ganarle a un mago usando un [card]Xin el portacero[/card]) o algo asi.) aunque claro que cada deck presenta ciertas dificultades ante otros, y Aenril usa combatientes, asi que es logico que los magos lo despedacen de ves en cuando
2.- Algunos Items y cartas siempre son utiles en un deck de combatientes, aunque claro que hay que saber como y cuando jugarlos, eso siempre te lo da la experiencia y conocer a tus enemigos.
por ejemplo Alishk version fuego o erevent.... contra ellos te conviene usar siempre un: [card]Randori[/card] o un [card]leon ardiente[/card] ya que son ellos quienes usaran mas los sortilegios fuego. por sus bonus de +2 en daño sortilegio.
a veces stupide equipar el simple leon, reduces tu daño a 0 en esa ronda mientras tu le causas 7 u 8 de daños sin usar mas cartas... (quiza ahi no te parezca tan injusto)
Las batallas en Elo contra magos dependen de como uses esas cartas en el momento adecuado.
contra el enano pilkim es mas dificil, ya que nunca sabes como te atacara, si stupide una [card]que espada[/card] que le da defensa, o encadenando magias. ahi te conviene usar [card]Sobre tus guardias[/card] y activarte algun arma, asi aseguras practicamente tu supervivencia contra el en las primeras rondas.
Contra [card]Profeta[/card] siempre conviene usar tus ataques mas fuertes, ya que carece de buena defensas y si les quitas el bonus de +1 de mente en las primeras 3 rondas tienes un alta probabilidad de ganar.
Si ves que tu adversario manda un Relampagos Evo 3 directo a su descarte.... es porque planea regresarlo stupide un nehant, asi que usa la anatema en cuanto puedas y le anulas la mejor jugada para magos existente. llevar una anatema siempre es vital, no solo contra los deck de Homchais o descarte, tambien perjudicas a los magos ya que a veces dependen de ese relampago, o de cartas que activan bonus desde el cementerio como [card]Incendio[/card]
y asi puedo enumerar mil estrategias para ganarle a los magos.... pero el chiste del juego no es solo llorar de que si son equilibrados o no, aprende de tus derrotas, aprende sus estrategias y PIENSA COMO JUGARIAS LAS MEJORES CARTAS MAGICAS EN CASO DE SER TU EL MAGO, es siempre te da dos pasos de ventaja sobre ellos.
3.- Armar un deck NOZ completo es muchisimo mas caro incluso que armarte un kotoba full combatientes, yo diria que cuesta unas 3 veces mas... pero si sabes que cartas usar les ganas ya que saber jugar no tiene precio.
4.- Las sorcelames full son un dolor de cabeza, pero tienen defensas bajas, asi que tambien es muy factible hacerlas caer en las primeras rondas, ademas es de los mazos que puede tener mas variantes... aun asi los combatientes son enemigos naturales de estas brujas.
5.- Venir a quejarte no resuelve nada, aprende de cada una de tus derrotas y asimila que puedes mejorar en tu deck a partir de ellas. y sobre todo lean los efectos (y defectos) de las cartas a su alcance.
Saludos
Ante todo disculpas por mi forma de expresarme al principio. No obstante mas alla de lo que digan Noz esta muy descompensado. Ya stupide solo decir que tienen esa cartita Ataque Magico que te reduce tu defensa a = 0 sin siquiera despeinarse, cuando a otros les cuesta un mundo subir 2 de defensa es algo que no tiene mucha logica y mas cuando la carta no es unica.
sobre los Sorcelames; pues que puedo decir; tiran dos hechizos y luego te pegan unas hostias que dan calambre. (y te pueden matar un tipo stupide la facilidad que un combatiente en si no tiene)
Sobre saber jugar; te doy toda la razon saber jugar no tiene precio, pero no obstante tener un Deck que gana "casi" paseando casi tampoco. Porque en si en sala Elo predominan Sorcelames; Cortesanos y Descartes.
Ahora bien, la verdad que no niego que estaria bien que potencien los combatientes, pero pasara lo de siempre, luego vendran los NOZ a quejarse de que los combatientes somos temibles. Eso me lleva a pensar que no esta muy bien el play-test del juego en si.
Sobre esto; puedo decir que esta bien que uno trabaje para la empresa y diga: que el juego tiene sus playtester y lo hacen bien: "les aseguro que en mas de un juego Magic o L5r para citar alguno se a tenido que erratear o banear cartas porque al grupo de playtester se les escapo, y sinceramente es normal son seres humanos.
Mi pregunta es ahora, el grupo de playtester son jugadores o personal aparte? Lo pregunto por que si son jugadores, la estan cagando en la empresa ya que en otros juegos y vuelvo a Citar L5r antiguamente los playtester eran jugadores y tubieron que cambiarlos porque dejaban pasar ciertas cosas que no debian pasar.
En fin si a alguno le molesto que me exprese y que no les guste que diga un poco de mi opinion. Lo siento pero creo que tengo derecho a expresarme como lo hacen todos. ¿no? Y no es solo una queja es un llamado de atencio para que se revise como es debido estos asuntos. Se que en los foros se arregla poco y nada y que deberia enviar un mail directo a la organizacion. Pero bueno aveces peco de querer conversar en el foro, aunque no me gusta mucho.
Saludos.
Aenril.
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El leon ardiente no se activa inmediatamente si no a mal recuerdo ... y randory no te salva de 0 defensa... otra cosita les eh ganado stupide suerte y se ve q les mola mucho la piedra negra pero esta no es multigremio asi q ahi ya hay defecto la piedra dice inmunidad sortilegios ya stupide un sortilegio agua o savia esta fue... y encadenan ataque fisico o incendio... mm si me pongo a sumar las actualizaciones a los noz creo q es el deck q se llevo el mes porque le dieron una amplia gama de variedad magica ya sea el daño directo, zona o no zona.
El leon si se activa inmediatemente, y por eso se usa el randori cuando estas mas seguro que el ataque sera sortilegio de daño.
Por eso decia que hay que conocer bien los personajes del enemigo, ya que ellos usaran dichos sortilegios stupide los personajes que ganan mas bonus.
Es facil predecir que pilkim o Alishk draconico usaran magia draconica, y que erevent, profeta, anryena, usaran mas los sortilegios fuego, o de daños como [card]Arcanium[/card]
El [card]ataque magico[/card] no les sirve mucho a los magos puros, ya que no pueden encadenar 3 cartas, O usan [card]la Ultima palabra[/card] + [card]que espada[/card] o [card]Que espada[/card] + [card]ataque magico[/card] y ninguna de estas dos combinaciones es tan letal.
La que si es mortal, es stupide pilkim en ronda 1 o 3.... usando [card]el ultimo gesto[/card] y [card]que espada[/card]... pero igual, esa combinacion limita mucho el deck al no poder usar las ultimas palabras.
y en lo de las mejores cartas si coincido contigo... a ellos les dieron cartas buenisimas, como [card]tempestad de cristal[/card] y a los combatientes Kotoba nos dieron una miserable y mugrosa [card]Tensai[/card] que a decir verdad no te sirve en un mazo de competencia.
En cambio el [card]leon ardiente[/card] te sirve contra varios mazos, incluyendo la poderosa [card]Flama del Fenix[/card] de los piratas.
Dernière modification par MercenaryOsyx (11-03-2011 09:40:44)
"La Grandeza de un Guerrero no radica en no caer nunca, sino en levantarse siempre"
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Ante todo disculpas por mi forma de expresarme al principio. No obstante mas alla de lo que digan Noz esta muy descompensado. Ya stupide solo decir que tienen esa cartita Ataque Magico que te reduce tu defensa a = 0 sin siquiera despeinarse, cuando a otros les cuesta un mundo subir 2 de defensa es algo que no tiene mucha logica y mas cuando la carta no es unica.
sobre los Sorcelames; pues que puedo decir; tiran dos hechizos y luego te pegan unas hostias que dan calambre. (y te pueden matar un tipo stupide la facilidad que un combatiente en si no tiene)
Sobre saber jugar; te doy toda la razon saber jugar no tiene precio, pero no obstante tener un Deck que gana "casi" paseando casi tampoco. Porque en si en sala Elo predominan Sorcelames; Cortesanos y Descartes.
Ahora bien, la verdad que no niego que estaria bien que potencien los combatientes, pero pasara lo de siempre, luego vendran los NOZ a quejarse de que los combatientes somos temibles. Eso me lleva a pensar que no esta muy bien el play-test del juego en si.
Sobre esto; puedo decir que esta bien que uno trabaje para la empresa y diga: que el juego tiene sus playtester y lo hacen bien: "les aseguro que en mas de un juego Magic o L5r para citar alguno se a tenido que erratear o banear cartas porque al grupo de playtester se les escapo, y sinceramente es normal son seres humanos.
Mi pregunta es ahora, el grupo de playtester son jugadores o personal aparte? Lo pregunto por que si son jugadores, la estan cagando en la empresa ya que en otros juegos y vuelvo a Citar L5r antiguamente los playtester eran jugadores y tubieron que cambiarlos porque dejaban pasar ciertas cosas que no debian pasar.En fin si a alguno le molesto que me exprese y que no les guste que diga un poco de mi opinion. Lo siento pero creo que tengo derecho a expresarme como lo hacen todos. ¿no? Y no es solo una queja es un llamado de atencio para que se revise como es debido estos asuntos. Se que en los foros se arregla poco y nada y que deberia enviar un mail directo a la organizacion. Pero bueno aveces peco de querer conversar en el foro, aunque no me gusta mucho.
Saludos.
Aenril.
Amigo Mio, el camino NO es facil, y nadie dijo que lo fuera, pero cuando logres armar, y sobre todo JUGAR un mazo kotoba que te de un indice de 74% de victorias sobre cualquier deck full (incluso en ELO): magos, piratas, cds, eclipse, zil, artesanos etc...
Me vas a entender. Analiza un poco esta imagen, sobre todo en el numero de modificaciones en el mazo, pero al menos quiero que me entiendas un poco, no defiendo el juego solo por defenderlo, te hablo de mi propia experiencia.
(si no se ve claro dale un click secundario y abrir en una pestaña diferente)
173 modificaciones. Y eso solo es de Enero para acá cuando logre hacerlo full.... aun te falta aprender mucho si piensas que el juego esta MUY desequilibrado.
Animo, no abandones asi tan facil el honor kotoba, ya que cada derrota nos hace mas fuertes. Mucha suerte.
Un saludo para los mas grandes kotoba que conozco: Voogel, Mochen, Yagami, BerseckV.... de sus post puedes aprender las mejores cartas y combinaciones, pero sobre todo se aprende de cada derrota en el juego.
***Kotoba Forever****
Dernière modification par MercenaryOsyx (11-03-2011 10:39:09)
"La Grandeza de un Guerrero no radica en no caer nunca, sino en levantarse siempre"
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