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Voila, je demande de l'aide de la part de la communauté, afin de creer un tuto en commun :
Les sortes de decks !
En gros : les avantages, inconvenients des decks, leurs cartes (evidemment ^^) , les buts des decks, le style de jeu ....
J'ai quelques sortes de decks, mais il y en a que je ne connais .. absolument pas ! ^^
Comment aider ? Simple: la simple information peut aider ^^ Pour la compo des decks, une composition PARFAITE ,ou presque, peu importe le prix, est l’idéale ...
Grand merci d'avance a ceux qui aideront, leur noms sera sanctifié sur le tuto ^^
Je ferais un topic quand les informations deviendront assez abondantes
Voila les quelques infos que j'ai :
Types de Decks :
-Artisants / Golem [Commentaires]
-Artsants Full [OK]
-Artiants Pirates [OK]
-Coeurs de Seve Hom'Chai [OK]
-Coeur de Seve Elfine[OK]
-Coeur de Seve Arbre Monde
-Courtisans
-Kotoba Corbeau [Manque Strategie + Inconvenients]
-Kotoba Traqueur
-Kotoba Tsoutaï
-Mercenaire Tempus [OK]
-Mercenaires Pretres
-Mercenaire Combattant
-Noz Blast
-Noz Chevaliers Dragons (DK) [OK]
-Noz Sorcelames (WB) [OK]
-Nomades Pretres
-Nomades Gardiens du Temple
-Nomades Eclipse [Strategie ! ]
-Pirates Maraudeur
-Pirates Poudre
-Pirates Mages Foudre [Un peu de commentaires]
-Zil Maraudeur [OK]
-Zil Meule (Discard) [OK]
-Zil Meute [Manque un peu de commentaires]
Eredan Needs you ^^
Merci d'avance !
Dernière modification par Shadoww (16-02-2011 11:37:08)
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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Je déplace en deck et stratégie
Feu Game designer - Eredan iTCG.
Ce que nous appelons commencement est souvent la fin. La fin, c'est l'endroit d'où nous partons.
Thomas Stearns Eliot
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et beh c'est pas de la tarte
allez pour le golem + artisans je vais te donner ma compo qui marche bien
multi-tache *3
nouilles chaudes*3
gentil jorusien*3
armure de dragon*2
mangevie*2
flammefer*3
idole de la vie*3
rations de voyage
sinon je joue defausse et je ferais -2 laaapin +2 rester en retrait parce que les elfines sont un tres mauvais match-up
Dernière modification par wahrzag (04-02-2011 20:19:16)
"que les volontés disparaissent et que tous répondent à l'appel de nehant car il possède la toute puissance et un anneau pour les gouverner tous, un anneau pour les trouver, un anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier ! Hein ? Comment ça c'est pas lui ?
balthusboy alias wahrzag
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Allez, j'en met un petit de ma part aussi ^^
Pour les plus petites boursesqui veulent jouer en Artisan full, la combo la mieux à mon sens c'est Mercenaire/Kotobas :
Ensuite :
3x Nouilles chaudes
3x Gentil Jorusien
2x No Dashi
2x Flammefer
3x Briser le fer
2x Maître en Artisanat
Ensuite on rajoute selon les goûts
Personnellement j'ai pris :
Voyage, Campement, 2 Potion à retardement et A l'aventure
On peut aussi mettre Anathème, ça aide aussi sacrément
Le deck est assez bon, il tourne à environ 3/4 de victoires en ELO
Le principe est simple : il faut poutrer un des persos (on peut pas en faire deux sans les Multi-tâches)
On poutre Jorus en cas de mage, sinon on met tout sur Ramen (question de tactique, c'est simplement pour qu'il joue les objets à plein pouvoirs)
On gagne facilement, sauf contre les Zils s'ils ont tués un des persos au premier tour. EN fait ils faut au moins qu'ils tiennent jusqu'à leurs deuxième sortie en combat. Après normalement c'est bon
Le seul défaut c'est les cartes telles que : Mettre à nu, Congélation ou encore Attaque magique et parchemin de petits bras
Pas vraiment d'autre stratégie que celle de faire un perso ultra abusé. On peut mettre Jaydane et Poison à retardement à la place de Masamune et des sabres, mais je préfère cette combinaison (surtout qu'avec les Flammefer ca donne des persos presque abusés)
Et comme dit, c'est du 3/4 de victoires en ELO pour l'instant, mais j'avoue que je n'ai jamais eu le temps de jouer vraiment durant la semaine pour monter au dessus de 1750 (ce qui est déjà pas mal pour un deck à ce prix)
Voili voilou ^^
Dernière modification par gruizzli (04-02-2011 21:25:51)
Si tout les généraux et tout les gradés du monde avaient chacun un chat sur les genoux, et ben moi je me sentirais vachement mieux
Gaston Lagaffe
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Deck artisan Mécaniste :
Ekrou
Klémence (enchainement)
Jorus
- 3 Bâbord
- 3 Multi-tâches
- 3 Détonation
- 2 Obésité
- 2 Maître en artisanat
- 2 Bombe a retardement
- 2 Gentil jorusien
- 2 Laaaaaaapin!
- 1 Rester en retrait
Mon jeu favori qui obtient de très bons résultats.
C'est un deck très fun à jouer et efficace sans être forcément très cher. Il se joue autrement qu'un artisan/géant car il ne s'agit pas de booster un personnage en particulier (sauf peut être Ekrou quand on voit que ça sent le roussi).
L'utilité d'Ekrou est sont enchainement sur les bombes (en général j'en place une par match) et surtout la possibilité d'utiliser Détonation. La base du deck étant la combo Multi-tâche + Bâbord, les détonations a répétition font mal très rapidement et il n'est pas forcément nécessaire d'avoir beaucoup de Bâbord posés.
Deck Pirate, Mage foudre :
Mylad
Bragan (foudre)
Capitaine Al la Triste (-1 d'esprit)
- 3 Danse des serpents tonnerre
- 3 Pluie incandescente
- 3 Paratonnerre
- 3 Ravitaillement
- 2 Charge statique
- 2 Arme enflammée
- 2 Code de Piraterie
- 1 Renaissance
- 1 Flamme du Phœnix
J'ai encore quelques soucis avec ce deck au niveau de la rapidité. Il est plus lent a s'installer qu'un mage qui va blaster à tout va. Il craint donc les OS. Ceci étant dis il fait extrêmement mal et l'accès à la flamme du phoenix par tous les persos de la compo face à des adversaires sous l'effet du -1 d'esprit du Capitaine, c'est assez terrible.
Dernière modification par Hadash (04-02-2011 21:53:06)
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Et sinon je met aussi le Mercenaires Tempus
Horloger de la destinée (en version défensive c'est mieux)
L'Eternel
Apôtre du destin
Et ensuite les cartes :
3x Bond dans le temps
3x Vieillissement
3x Célérité
3x Zone de contrôle
3x Haine des bagarreurs
1x Exécution
Et ensuite on rajoute un peu de truc pour tenir encore plus le choc :
3x Lumière divine par exemple qui s'accordent bien et en plus de ça c'est jouable par l’apôtre et l'éternel
campement, Voyage, embrasement ... Bref, un beau panelle de cartes
Le principe est simple : on attends tranquillement que les tours grimpent en boostant la défense (voir l'esprit, ça peut aussi sauver parfois)
Dernière modification par gruizzli (04-02-2011 21:42:46)
Si tout les généraux et tout les gradés du monde avaient chacun un chat sur les genoux, et ben moi je me sentirais vachement mieux
Gaston Lagaffe
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il 'y a pas de deck parfais
le mieux ce sont les forums ou on débat
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Je vais proposer mon deck chevalier dragon.
Perso
Zahal
Kounok le prophète
Valentin
1 Anathème
3 Armure de dragon
2 Attaque magique
3 Epée draconique
Honneur retrouvé
La meilleure défense...
Le dernier geste
3 Présence de dragon
Révélation
1 Suivre le lapin rose
3 Tablette de cristal
Stratégie : on s'arrange pour équiper au plus vite ses perso en priorité avec les épées. Si c'est nécessaire par la suite certains sorts et actions permettent de cogner un bon coup.
Avantages : Très bonne endurance et attaque ponctuellement puissantes.
Inconvénients : Lent a mettre en place, stratégie basée beaucoup sur les objets.
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Merci, merci
Je crée de ce pas le Tuto, merci encore
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?pid=242073
PS : Postez ici, pas là bas
Dernière modification par Shadoww (05-02-2011 10:57:37)
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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la meute:
kolère
sangrépée (bonus combattant)
sansvisage
3 tous les coups ...
3 sont permis ...
3 bestiale
3 prendre la mouche
2 lien du sang
3 danse avec le volk
2 laaaaaaapin !
1 pierre-coeur noircie
ps: Ce n'est pas la compo que j'utilise mais il me semble que c'est celle qui plaira au plus de monde et si quelqu'un veut la modifier il n'y a pas de souci.
edit: j'avais oublier de mettre les perso :oups:
Dernière modification par jediitalien (05-02-2011 11:07:13)
Gloire à la Meute!!!
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Quel intérêt de créer un thread alors que c'est le principe de la section "Decks et Stratégies" ?
I feel like I could... like I could... like I could TAKE ON THE WORLD!
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Quel intérêt de créer un thread alors que c'est le principe de la section "Decks et Stratégies" ?
Regrouper tout, ca ira comme reponse ?
Pour les compos de Decks, j'aurais besoin des :
CDS Elfine
CDS Arbre Monde
Courtisans (Ya combien de compos possibles ? )
Dernière modification par Shadoww (05-02-2011 11:03:08)
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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Je voulais juste signaler que j'ai éditer mon message sur la meute.
Gloire à la Meute!!!
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Je voulais juste signaler que j'ai éditer mon message sur la meute.
C'est noté
Mais les Zils devraient passer en dernier, vu que je fais ca dans l'ordre alphabetique ^^
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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J'apprécie l'initiative et je vais donc épingler le résultat.
@Karth : L'intérêt principal que je vois à ce genre de sujet, c'est que les petits nouveaux sur le forum, plutôt que de demander sans cesse à quoi ressemble un deck de telle guilde, que choisir pour leur deck débutant, etc..., auront directement sous les yeux un tas d'exemples de decks performants.
Ca n'empêchera en rien de discuter des decks évolués, mais j'espère que ça diminuera le nombre de sujets similaires sur les decks débutants.
Feu Game designer - Eredan iTCG.
Ce que nous appelons commencement est souvent la fin. La fin, c'est l'endroit d'où nous partons.
Thomas Stearns Eliot
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J'apprécie l'initiative et je vais donc épingler le résultat.
@Karth : L'intérêt principal que je vois à ce genre de sujet, c'est que les petits nouveaux sur le forum, plutôt que de demander sans cesse à quoi ressemble un deck de telle guilde, que choisir pour leur deck débutant, etc..., auront directement sous les yeux un tas d'exemples de decks performants.
Ca n'empêchera en rien de discuter des decks évolués, mais j'espère que ça diminuera le nombre de sujets similaires sur les decks débutants.
Merci
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Zil : Traîtres, Félons, Assassins, Puissants, Trompeurs, Sombres, Scélérats, Parjures, Menteurs, Fourbes, Hypocrites, Chaotiques, La Meilleure Guilde, quoi !
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jediitalien a écrit :Je voulais juste signaler que j'ai éditer mon message sur la meute.
C'est noté
Mais les Zils devraient passer en dernier, vu que je fais ca dans l'ordre alphabetique ^^
A ok ^^
Je veux bien essayer CDS elfine si ça peut t'arranger mais de toute façon il faudra le changer quand une autre elfine sortira (pour cette compo je m'y connais moins que pour la meute donc il se peut qu'elle ne soit pas parfaite):
melissandre
ydiane
kei'zan (version combattant)
3 attaque rapide
3 mélodie hypnotique
2 mangevie
1 arc de bois du désert
3 poison magique
2 partir en éclaireur
2 tous les coups ...
2 ... sont permis
1 mauvais augure
Dernière modification par jediitalien (05-02-2011 11:24:20)
Gloire à la Meute!!!
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Shadoww a écrit :jediitalien a écrit :Je voulais juste signaler que j'ai éditer mon message sur la meute.
C'est noté
Mais les Zils devraient passer en dernier, vu que je fais ca dans l'ordre alphabetique ^^A ok ^^
Je veux bien essayer CDS elfine si ça peut t'arranger mais de toute façon il faudra le changer quand une autre elfine sortira (pour cette compo je m'y connais moins que pour la meute donc il se peut qu'elle ne soit pas parfaite):
Melissandre
Ydiane
Kei'zan (version combattant)3 Attaque rapide
3 Mélodie hypnotique
2 Mangevie
1 Arc en bois du désert
3 Poison magique
2 Partir en éclaireur
2 Tous les coups ...
2 ... sont permis
1 Mauvais augure
Merci
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de rien ^^
edit: Tu peux changer le "arc en bois du désert" en "arc de bois du désert" et aussi mettre "liens du sang" au lieu de "lien du sang" stp, sinon on voit pas les images.
Dernière modification par jediitalien (05-02-2011 11:43:40)
Gloire à la Meute!!!
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Euh pour CDS elfine vous oublier le plus important : tempète
on colle les poison on effectue une attaque avec ydiane (arc) et on finit par une belle tempète
Dernière modification par spycee (05-02-2011 11:55:26)
----->Clicker ici<-----
Exylème...A New start !
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Euh pour CDS elfine vous oublier le plus important : tempetes
Oki, je l'echange contre quoi, par contre =/
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Partir en éclaireur je dirait
Et arc en bois du desert c'est celui su lvl 20 ?
Mettre arc d'elfine Level 2
Et aussi une perforante pour Kei zan au tour 4 perfo + poison ca fait mal
Dernière modification par spycee (05-02-2011 12:04:14)
----->Clicker ici<-----
Exylème...A New start !
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Partir en éclaireur je dirait
Et arc en bois du desert c'est celui su lvl 20 ?
Mettre arc d'elfine Level 2
Pas bete C'est noté !
Par contre, qu'est-ce qui existe comme Deck Mercenaire ?
Combattants (Hares, Krohnan ..)
Tempus
Et Pretres ? Par contre, je ne conais absolument pas cette compo .... Dame Jeanne, Saphyra ? ....
Je n'ai rien sur les Courtisans (Kimiko, Conseilleire j'imagine, avec Manipulations +++)
Dernière modification par Shadoww (05-02-2011 12:16:48)
Danger : Fan d'Autoderision, de Second degré et autres Tricheliades !
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**** Deck Tempus ****
Apôtre du Destin
Horloger de la Destinée
L'Eternel
Actions:
Haine des bagarreurs x3
Célérité x2
Néhant dévore tout
Exécution
Coup de barre
Voyage
Un Nouveau départ
Sorts:
Pluie incandescente x3
Bond dans le temps x3
Vieillissement x2
Thérurgies:
Lumière divine x2
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
**** Deck Hom'Chaï ****
Ancien Maïlandar
Rargnor
Marque-Rouge
Objets:
Baume de Soin
Bouclier simple
Epée d'Ambre
Couronne des Confins
Hache de Guerre
Idole de la Vie
Parchemin d'esprit tordu
Parchemin d'immobilité
Bouclier Totémique
Perforante
Lance de garde
Dague vivante
Potion de fureur
Lance d'ambre
Armure d'écorce
Actions:
Intrigue
Néhant dévore tout
Les Objets ont une Ame x3
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
**** Deck Eclipse ****
Djmanena
Ïolmarek (Eclipse)
Kararine
Actions:
Obésité x3
Solaris x3
Dague vivante x3
Execution x1
Assassinat x2
Prestige x1
Nouveau départ x1
Rester en retrait x2
Tempête x1
Colère de solar x1
Tous les coups x1
Sont permis x1
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
**** Deck Corbeau ****
Oogoe Kage (Version Zil)
Karasu Kage
Gan'so
Objets:
Tsume x3
Wakizashi x3
Flammefer x2
Actions:
Obésité x2
Saignement x2
Voyage x1
Kensensei x1
Frappe en puissance x2
Laaaapiiiiin ! x2
Briser le fer x1
Néhant dévore tout x1
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
**** Deck Défausse ****
Ishaia
Eternel
Salem
Sorts:
Panique x3
Rempart de glace x3
Syphon mental x1
Actions:
Haine des Bagarreurs x3
Rester en retrait x2
Nouveau départ x1
Nehant Dévore tout x1
Vol x3
1 Prendre en traître x1
Bouclier magique x1
Bal x1
Dernière modification par Zayox3 (05-02-2011 12:22:36)
Il est désormais temps de sortir de la pénombre ou pour d'autres de les y rejoindre...
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L'inconvénient actuel des deux trios elfine pour le moment c'est que kei'zan n'est pas elfine et gaya n'est pas combatante, l'utilisation des deux est possible.
Je propose mon deck elfine avec gaya au lieux de kei'zan
Perso
-1 Arc elfine (cette carte est plus ou moins utile selon le jeu adverse)
-3 Attaque rapide (pour qu'Ydiane et Melissandre tapent 3 fois)
-3 Dans ton c** (abaisse la défense adverse sans effet négatif)
-1 Essaim dévoreur (détruit un équipement adverse génant)
-2 Fétiche d'ambre protecteur (booste plus ou moins un perso et en fais un guémélite)
-2 Mangevie (idéal joué sur mélissandre)
-Mauvaise augure
(abaisse la défense de nos perso mais peux très fortement affaiblir l'adversaire)
-1 Méchant jorusien (+1 dégat par frappe)
-3 Mélodie hypnotique (destructeur avec attaque rapide)
-1 Obésité (très bonne carte avec enchainement)
-2 Poison magique (permet de blesser autrement)
Stratégie : Jeu très agressif dont le but est de rendre vulnérables les adversaires puis de les enchainer pour les tuer en un tour dans l'idéal.
Avantage : Peu tuer très vite.
Inconvénients : Plus les adversaires sont résistants et plus les eflines galèrent, gaya est faible comparée aux deux autres mais sert toutefois de soutien. Il y aura ptet plus tard une nouvelle combatante elfine pour former un bon trio.
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