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#1 05-01-2010 10:46:03

Ferulci
Modérateur Eredan
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F.A.Q Combat

Toutes les questions liées au combat.

Afin de laisser le topic clair, les questions intéressantes seront ajoutés au message d'origine (celui-ci), et les autres messages seront effacés progressivement.

Bien évidemment, ce topic n'est en aucun cas fait pour vous donner les mécanismes complets des combats, formules et autres algorithmes qui composent le jeu, donc pas la peine de demander ^^ .

Sommaire

    - Rencontre avec les monstres
    - Les éléments
    - Rang dans le classement général
    - Équipements exclusifs
    - Application des effets
    - Durée des attaques
    - Cumul de techniques
    - Altérations d'états
    - Disparition de Technique


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#2 12-08-2011 02:30:31

Shiryma
Equilibrium
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Re : F.A.Q Combat

Rencontre avec les monstres

Q : Est-ce que tous les monstres sont affrontables dans toutes les zones à tout niveau?

R : Non. Chaque monstre a des zones d'apparitions bien particulières ainsi qu'une fourchette de niveau. Attention à ne pas traîner dans les missions.


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#3 12-08-2011 02:34:37

Shiryma
Equilibrium
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Re : F.A.Q Combat

Les éléments

Q : Quel est le rôle des éléments que l'on peut trouver sur les équipements (Foudre, Ombre, Lumière, ...) ?

R : Les éléments ne sont pas fonctionnels pour l'instant. Cependant, ils seront amenés à tenir un rôle par la suite.


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#4 12-08-2011 02:42:38

Shiryma
Equilibrium
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Re : F.A.Q Combat

Rang dans le classement général

Q : Pourquoi un joueur d'un niveau inférieur a un classement POINTS plus haut que le mien ?

R : Le classement POINTS n'est pas dépendant du niveau, mais de votre efficacité.
Deux éléments sont pris en compte pour le calcul des points de classement :
- Si vous affrontez un joueur ou un monstre
- Le niveau du joueur adverse
Affronter un joueur d'un niveau plus faible que le votre vous donnera donc moins de points que vaincre quelqu'un avec un plus haut niveau. De la même façon, affronter un joueur sera plus profitable qu'affronter un monstre.

Il existe ainsi 4 types de classement : le classement Points, le classement Pts Nation, le classement Xp et le classement Victoires.
Ces classements offrent 2 durées possibles : le Classement général qui lui vous classe sur la durée du jeu depuis sa création, et le classement du Round qui lui vous classe sur le round en cours.

Lorsque que vous affichez le classement, par défaut vous tombez sur le Classement Pts Nation Général.


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#5 12-08-2011 02:46:21

Shiryma
Equilibrium
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Re : F.A.Q Combat

Équipements Exclusifs

Q : Pourquoi certains joueurs du même niveau ont des pièces d'équipements qui n'apparaissent pas chez le forgeron, en loot ou cadeau de missions ?

R : Une partie des équipements est exclusive à une nation. Par exemple, les Kotobas auront des armes plus orientés vers la force, tandis que les Zïls disposeront de plus de vitesse via leurs équipements.
Une bataille de nation peut également permettre d'obtenir des pièces exclusives.


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#6 12-08-2011 02:50:24

Shiryma
Equilibrium
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Re : F.A.Q Combat

Application des effets

Q : Un bonus s'applique-t-il aux statistiques de base ou à celles cumulées avec l'équipement ?

R : Un bonus (ou boost) s'ajoute aux statistiques cumulées, c'est à dire en prenant en compte l'équipement (ou stuff).

Exemple : Je veux utiliser une technique qui a pour effet + 10% de force. Le calcul de l'effet se fait sur l'ensemble de ma force, en prenant en compte l'équipement.


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#7 12-08-2011 02:58:52

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

Durée des attaques

Q : Si une technique dure (par exemple) 4 attaques, est-ce que cela prend en compte les attaques ennemies ?

R : Oui ! Un combat compte 10 tours de 5 attaques chacun. Lorsque vous utilisez un technique dont la durée est de 4 attaques, vous bénéficiez des effets de votre technique pendant les 4 attaques suivantes, qu'elles soient portées par vous ou votre adversaire.


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#8 12-08-2011 03:03:55

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

Cumul de techniques

Q : Est-ce que je peux accumuler les effets de techniques ?

R : Oui, les effets se cumulent dans les limites de leurs durées d'attaques. Si par exemple, vous effectuez une technique "Force +4pts" pendant 5 attaques puis "Force +6pts" pendant 4 attaques, alors votre Force sera de +10pts durant les 4 attaques suivantes.

(vous pourrez aussi trouvez le terme "buffer" pour ces cumuls de boost)


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#9 12-08-2011 03:18:07

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

Altérations d'états

Q : Comment fonctionnent les altérations d'état ?

R : Les altérations d'état sont des effets néfastes que vous appliquez à votre adversaire et qui jouent sur ses caractéristiques. Le % donné entre parenthèse à coté de l'état vous donne la probabilité de base d'infecter votre adversaire. Bien sur cette probabilité est influencée par les caractéristiques des 2 adversaires et les effets actifs.

L'exception est l'effet piquouse qui lui est un boost qui s'applique à celui qui lance la technique. Contrairement à un effet classique, l'état piquouse n'affecte que les attributs des base de votre personnage.


Q : Est-ce que je peux cumuler les altérations d'état ?

R : Oui, les états différents sont cumulables (ou stackable) entre eux dans une certaine limite. (Que vous vous ferez une joie de découvrir vous même)
Deux altérations d'état identiques ne cumulent pas leurs durées, la seconde altération d'état remplace le première aussi bien pour la durée que pour les dégâts.

De plus, il faut savoir que les mercenaires stacker 1 état de moins que les autres nations quand les zils peuvent en stacker 1 de plus. Ceci fait partie des spécificités nations.


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#10 12-08-2011 03:35:40

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

Disparition de technique

Q : Pourquoi une technique que j'avais programmée, a disparu de mon enchaînement pendant mon combat ?

R : Votre adversaire vous a esquivé ! Lors d'une esquive, la technique que vous avez lancé pendant l'attaque est évitée par votre adversaire. Ainsi, votre prochaine attaque sera la technique suivante dans votre enchaînement.


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#11 12-08-2011 03:37:48

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

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#12 12-08-2011 03:37:57

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

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#13 12-08-2011 03:38:04

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

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#14 12-08-2011 03:38:13

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

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#15 12-08-2011 03:38:20

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

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#16 12-08-2011 03:38:28

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

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#17 12-08-2011 03:38:44

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

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#18 12-08-2011 03:38:52

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

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#19 12-08-2011 03:40:12

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

MàJ

Si vous pensez à des choses qui devraient figurer ici dans la FAQ combats n'hésitez pas.


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#20 14-11-2011 12:56:27

Bestiale
Eredanien
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Re : F.A.Q Combat

Sur les altérations d'état, elles sont pas stackables sur les mercenaires wink
Mieux vaudrait préciser pour éviter les questions !


Ancienne Balthazar Zil et Néophyte des Zil'licites
Bestiale laisse exploser ses pouvoirs physiques sur Raph0307 avec "Tenue légère" et inflige 189567892.
Antoinelechti commence à avoir très chaud (136).


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#21 14-11-2011 13:04:52

Shiryma
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Re : F.A.Q Combat

Au final je suis pas sure que ca touche TOUS les mercenaires car ca touche aussi des joueurs d'autres nations wink
Donc si question il y a, on y repondra sachant que des topics dans bug en parlent déjà ^^


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#22 03-12-2011 17:36:18

moundaye
Habitant de Guem
Inscription : 22-11-2011
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Re : F.A.Q Combat

J'ai une question concernant l'accumulation des altérations d'états chez certains mercenaires.

Est-ce que l'état piquouse est considéré comme une altération?
Si oui, cela veut donc dire que l'état piquouse fait disparaitre les autres états néfastes, et inversement?

(dsl mais j'ai pas trouvé de post parlant spécifiquement de ça chez les merco dans BUGS)

Ah, et tant que j'y suis... Est-ce que vous savez quels sont les mercenaires concernés ou non (ou secret défense)?

Dernière modification par moundaye (03-12-2011 17:38:04)


Merco niveau 54


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#23 03-12-2011 17:38:16

Shiryma
Equilibrium
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Re : F.A.Q Combat

Le non stack des états étant un bug de jeu (dont malheureusement l'origine est encore a ce jour inconnu...) difficile de l'affirmer...
Il faudrait qu'un gentil mercenaire se laisse empoisonner et passe une piquouse derrière afin de verifier...

Edit : Pour ma part je n'ai encore pas croisé un seul mercenaire qui ne soit pas concerné...


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#24 03-12-2011 18:08:25

moundaye
Habitant de Guem
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Re : F.A.Q Combat

Merci. smile

J’essaierai de faire gaffe dans les rapports, si j'ai la réponse je te dirai ^^


Merco niveau 54


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#25 25-12-2011 01:28:41

Bestiale
Eredanien
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Re : F.A.Q Combat

Bestiale obtient un bonus de 150% en Adresse pour les 5 prochaine(s) attaque(s).
Bestiale affecte Yaemon de l'état Aveugle sur 5 tours!

Bestiale frappe Yaemon au coeur, avant de réaliser que ce n'était qu'une illusion.

De base, j'ai 240 d'adresse et il a 231 d'esquive. Quelqu'un sait la probabilité pour que ce qui vient de passer arrive ? x)

Non parce que là, ça fait : 600 d'adresse vs 231 d'esquive tongue


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