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Je m'en doutais
C'est zéhanie le monstre du gouffre reveur en fait
Maintenant elle est temporaire j'aurais du me taire moi
Perso la mienne est pas temporaire, mais elle sert à rien vu que c'est pas en %
Ah bah oui ça explique une ou deux choses... Mais vous avez accès aux améliorations de set aussi ça doit pouvoir se faire Par contre je pensais pas que les écarts de stats soient si grands..
J'ai posté l'enchainement que j'utilise sur l'assemblée, mais il faut déjà avoir une bonne vitesse.. fureur de noel + oeil de braise x3. Ca marche à tous les coups dans mon cas
Le bonus vitesse de l'épée est.. Démentiel?
Ah bah j'ai pas connu.. Mea culpa !! Il y a très peu de directions qui ont abouties..
Je viens d'en voir une partie ( les 10 moins vieilles) et je me rend compte que la plupart des suggestions de Zeus (ancien modo mine de rien) n'ont pour la majorité pas abouti.. Quel regain d'"enthousiasme
Je voudrais bien un lien..
L'espoir est permis même si je sais très bien que ça ne changera pas, tout comme la majorité des suggestions énumérées ici ou ailleurs.. Quelles sont celles que j'ai ommis de mettre selon toi donc?
Nan ce serait trop simple ça x)
Ne serait-ce qu'un toutes les dix minutes serait magique... Mais ça me semble fort peu probable que ça change
Ce genre de bug n'est pas général, et il me semble qu'ils sont souvent (toujours?) réglés, et faire un sujet " Résoudre les bugs" me semble inapproprié dans les suggestions
Taper 10 fois moins fort je ne vois pas trop pourquoi, j'avoue avoir du mal à comprendre, le plus important dans les dégats me semble être d'équilibrer la force et l'intel, qui tapent pas du tout pareil.
C'est vrai que rendre le parrainage attractif serait une solution mais cela entrainerait multicomptes, et je pense qu'un joueur se lasse vite sur GT à cause de la restriction des pe, cela devient vite ennuyeux si on n'accroche pas.
Et pour les sacs je demanderais bien la même chose
Et d'ailleurs je voudrais bien connaitre les suggestions importantes et prioritaires dont tu as parlé
Il y en a quand même quelques unes qui me semblent obligatoires, à commencer par l'arène, et j'ai bien précisé que la liste n'était vraiment pas finie, en comptant sur tous pour la compléter Après pour les quelques 150 sets inutiles et introuvables que je proposais de remettre en scène, soit on en fait quelque chose, soit on les oublie, plus personne ne cherche à obtenir le set Bredigan ou Asteird depuis.. Oula.
Ensuite l'intérêt de l'enchainement des monstres, bah c'est de voir leurs techniques , parce que perso j'aimerais bien voir leurs techniques, sauf que pour la plupart ils ont pas le temps d'en placer une, c'est tout simplement l'intérêt.
Pour les enchères, je suis bien d'accord que la majorité des objets sont inutiles, mis à part les eu et les pentanium, alors autant faire du tri, tout comme pour les sets.
Pour l'équilibrage je sais treeeeees bien que je n'ai parlé que d'une partie mais n'étant pas calé sur le sujet je parle de ce que je connais
Bref malgré tout, c'est pas le boulot qui manque
Le principe de ce mode serait tout simplement de perfectionner sa connaissance des techniques et stratégies en combattant d'autres joueurs, après une récompense minime serait bonus, mais l'attrait principal serait, par exemple, de préparer sa stratégie avant un CaP
Bon je profite du week-end et d'un peu de temps libre pour lister toutes les suggestions faites ou déjà faites qu'il serait bon de mettre en oeuvre selon moi. La liste n'est pas exhaustive et sera surement complétée/changée.
1) Faire apparaitre les philtres physique/magique chez le sorcier.
2) Faire apparaitre l'enchainement de techniques des monstres durant les combats comme c'est déjà le cas pour les PvP.
3) Faire varier la liste des objets possibles aux enchères pour permettre une plus grande diversité et pourquoi pas faire ressortir d'anciens sets pour le plaisir des collectionneurs
4) Faire réapparaitre, donc, d'anciens sets que tout le monde a oublié durant un event ou même des quêtes serait intéressant et permettrait de multiplier les objets obtensibles.
5) Créer le principe de bonus quotidien, comme sur ITCG.
6) Créer des mini-évènements "bonus" liant GT et ITCG, où réaliser un objectif dans un jeu permettrait d'obtenir une petite récompense dans l'autre.
7) Réevaluer la force et l'intel pour égaliser un peu tout ça car en ce moment ce n'est vraiment pas pas le cas.
8) Créer un mode de jeu qui ne soit pas restreignant en PE et permette au joueur de tester ses capacités contre d'autres joueurs, d'élaborer ses stratégies, avec ou sans gain d'xp, à voir.
9) Revoir le système de l'arène en remplaçant le nombre de déchus par un pourcentage.
10) Enlever le "rang suivant" visible sur les trophées, ou alors régler définitivement les bugs qui s'y collent.
11) Faire quelque chose de la salle du trésor.
12) Rajeunir la bibliothèque. Bah oui il y a même pas les nomades, et ce n'est pas la seule chose qui manque.
13) Me sacrer empereur.
Voilà voilà merci d'avoir lu jusqu'au bout !!
Joyeux noel, bonne année et bonne santé à tous !! Au passage j'adore la vidéo de Peter
Oui il est sur cette zone là !! Et oui il y a des chances qu'il soit mort
Sur le colosse !!
Métier premium: Vendeur Clerc, apparu chez moi au niveau 56 je suppose
C'est bizarre moi je vois bien le mien Et je vois aussi les votres d'ailleurs