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claro que no quedaria demas tu pequeña guia como dijiste... aun me va muy mal para sacarlo uso descarte pero no se si sea la mejor combinacion
abysen, alycia y el espiritista q me recomiendan...
http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos- … 3393_n.jpg
Awww yeah, esta complicado pero se pueden hacer todas las misiones como en 45 minutos promedio.-
por lo que veo del post, parece que ya tienen la info de cada mision,
![]()
yo que venia re feliz a poner mi mini guia... XD :okay: too slow this time
bueno arma experimental no se activa inmediatamente por ser a dos manos, los pistocuchillos si y da los 3 de atk... si pienso poner otro plop pero no estaba seguro...
Yo me he hecho un deck parecido de combatientes piratas, y no va mal, aunque no es competitivo para ELO. Se parece mucho a este, incluyo Disidencia, que siempre viene bien, y los [card]codigo de la piratería[/card]. También un Arma Experimental más y un P.L.O.P más, en vez de los pistocuchillos.
voy a probar maestro de artesanias pero las otras dos no me gustan
probaste stupide maestro de la artesania
bofetada contra defensas altas
o conbinaciones de abastecimiento-armado hasta los dientes
bueno chicos quiero hacerme un deck pirata y ahora mismo lo llevo asi:
[card]desertor de bramamir[/card]
[card]capitan al la triste[/card]
[card]trebol[/card]
acciones:
[card]el monstruo[/card]
[card]frente al demonio[/card] x 3
[card]golpe por golpe[/card] x 2
[card]hundimiento ocacionado[/card] x3
[card]romper el acero[/card]
[card]sociedad secreta[/card]
objetos:
[card]arma experimental[/card]
[card]barril de explosivos[/card] x 3
[card]p.l.o.p.[/card] x 2
[card]pistocuchillo[/card]x 2
[card]rockertor[/card]
necesito sugerencias, ya q el deck en si se maneja bien y es muy fácil de jugar pero me gustaría saber sus opiniones...
Bueno por q juego un sortilegio agua, tierra, naturaleza y no me cuentan los 10 ptos... los juego solos sin mas cartas y no sirve...
bueno alguien q me diga como es la tercera ya q me quede sin energia para seguir...
osea la puse en el primer ronda y en la segunda ya estaba en -1 la espada...
por fin soy el primero en resolver algo jajajajaja
o sea que tu tempestad se activo del deck xD
ya probe la mate en primer turno jajajajajaja
FAVARILLA a écrit :y si prueban stupide [card]tempestad de cristal[/card] ya q tambien se activa al inico de la ronda... y cada dos rondas la cartas tuyas se activan primero, tal vez asi...
Creo que los efectos de personajes tienen prioridad, pero no haría daño probar.
y si prueban stupide [card]tempestad de cristal[/card] ya q tambien se activa al inico de la ronda... y cada dos rondas la cartas tuyas se activan primero, tal vez asi...
y si se usan cartas q digan "al final de la ronda el pj sufre x de daño"
no se puede funcionar...
bueno ese deck tempues les gano facil stupide mi deck control... jajajaj
bueno la verdad hasta ahora no me ha salido una mano q se pueda decir mala, por cierto cambie a sombrosa ´por keizan combatiente para meter naturaleza viviente q pega full y estoy llevándome un pj en las primeras rondas y lo demás pues stupide la hidra y colisión full...
FAVARILLA a écrit :Buenas
la verdad es q estaba aburrido de mis deck y quise hacer algo diferente, q me puse a hacer algo y aqui tienen el resultado..
[card]hidra de la bruma[/card] lv 3
[card]el eternal[/card]
[card]sombrosa[/card] fullacciones:
[card]dos metros bajo tierra[/card]x 2
[card]iluminacion[/card] x 2
[card]renacimiento[/card]
[card]tempestad[/card]
[card]vision de cheksathet[/card]
[card]ya es hora [/card] x 2sortilegios:
[card]beso de la muerte[/card] 1
[card]colision[/card] x 3
[card]congelacion[/card]
[card]lluvia incandecente[/card]
[card]nunca solo[/card] x 3
[card]romper la primer cadena[/card]
[card]romper la segunda cadena[/card]acepto criticas, observaciones y soluciones comenten...
De seguro te pueden salir manos horribles, pero parece divertido el deck sobretodo si salen rapido las iluminaciones y la vision de check...
Buenas
la verdad es q estaba aburrido de mis deck y quise hacer algo diferente, q me puse a hacer algo y aqui tienen el resultado..
[card]hidra de la bruma[/card] lv 3
[card]el eternal[/card]
[card]sombrosa[/card] full
acciones:
[card]dos metros bajo tierra[/card]x 2
[card]iluminacion[/card] x 2
[card]renacimiento[/card]
[card]tempestad[/card]
[card]vision de cheksathet[/card]
[card]ya es hora [/card] x 2
sortilegios:
[card]beso de la muerte[/card] 1
[card]colision[/card] x 3
[card]congelacion[/card]
[card]lluvia incandecente[/card]
[card]nunca solo[/card] x 3
[card]romper la primer cadena[/card]
[card]romper la segunda cadena[/card]
acepto criticas, observaciones y soluciones comenten...
por que no cambias a [card]Azalys Cinco Veces Viuda[/card] por [card]souchi[/card]
Pues eso, combatientes piratas armadas hasta los dientes. A ver que tal les parece.
Personajes:
[card]Trébol[/card]
[card]Capitan Al la Triste[/card] Versión pólvora
[card]Azalys Cinco Veces Viuda[/card]3 x [card]Frente al Demonio][/card]
3 x [card]Abastecimiento[/card]
3 x [card]Codigo de Pirateria[/card]
3 x [card]Hundimiento Ocasionado[/card]
3 x [card]Barril de Explosivos[/card]
3 x [card]P.L.O.P.[/card]
2 x [card]Arma Experimental[/card]Pues nada, lo primero jugar el hudimiento stupide Trebol, y a partir de ahí, ensalada de tiros stupide P.L.O.P y el Arma experimental. Frente al demonio y el codigo aportan un plus defensivo, encadena casi todo, y el Abastecimiento para recargar el arma. Aunque esta es la carta que menos me convence, pero es necesaria para recargar el fúsil...
Consejos, criticas, ruegos, preguntas...;)
bueno la verdad es muy buen deck falta verlo en accion que tal te va?
Pues eso, combatientes piratas armadas hasta los dientes. A ver que tal les parece.
Personajes:
[card]Trébol[/card]
[card]Capitan Al la Triste[/card] Versión pólvora
[card]Azalys Cinco Veces Viuda[/card]3 x [card]Frente al Demonio][/card]
3 x [card]Abastecimiento[/card]
3 x [card]Codigo de Pirateria[/card]
3 x [card]Hundimiento Ocasionado[/card]
3 x [card]Barril de Explosivos[/card]
3 x [card]P.L.O.P.[/card]
2 x [card]Arma Experimental[/card]Pues nada, lo primero jugar el hudimiento stupide Trebol, y a partir de ahí, ensalada de tiros stupide P.L.O.P y el Arma experimental. Frente al demonio y el codigo aportan un plus defensivo, encadena casi todo, y el Abastecimiento para recargar el arma. Aunque esta es la carta que menos me convence, pero es necesaria para recargar el fúsil...
Consejos, criticas, ruegos, preguntas...;)
estas jugando? juega contra mi... favarilla en la sala
pues si voy a tratas de cambiar a odiosa
bueno no lo habia visto por ese lado... de igual manera yo sacaria a odiosa pues es un demonio y ademas tambien afecta a tu mazo stupide el -1 de robo si vas a tratar de hacer uno como el mio tenes que cambiarla...
FAVARILLA a écrit :lastima no he podido hacerme a un [card]extasis[/card] quedaria de lujo por lo menos uno solo...
si.
pero lo de calculo fatal es un si, 5 de ataque despues de una ronda de cortar los lazos y el man juega dos cartas menos...eso es muy bueno en mi opinion y mas si lo jugas stupide ejecucion...pero tenes razon stupide la limitiacion de encadenar...
lastima no he podido hacerme a un [card]extasis[/card] quedaria de lujo por lo menos uno solo...
perderías contra un imperial eso te lo aseguro, por eso meti los [card]distraido[/card] ademas como estas jugando un [card]cortar los lazos[/card] por turno no nesecitas el bonus de antirobo de [card]calculo fatal[/card]
FAVARILLA a écrit :[card]... es de villanos[/card] quita daños directos, mientras q l[card]calculo fata[/card] da ataque y si el personaje tiene def quedas un poco mal... y la verdad funciona muy bien ... ademas para eso meti los dos [card]distraido[/card]
si pero a mi me parece que sobran los distraido o solamente uno iria, por que se supone que ellos no van a poder jugar muchas cartas asi que la defensa no deberia ser tan alta y la otras es que ...es de villanos sirve para bajarle la vida a los personajes stupide alta defensa...
la idea de iluminacion si me gusto mucho, los voy a tratar de poner a ver como me va. gracias!!
por cierto [card]calculo fatal[/card] no encadena y este deck que te presento tienes mas posibilidades de encadenar cartas... la idea es jugar un [card]cortar los lazos[/card] cada ronda, pero a la vez usar cartas q te den un poco de def o ataque, en mi caso juego distraido para bajar la def...
[card]... es de villanos[/card] quita daños directos, mientras q l[card]calculo fata[/card] da ataque y si el personaje tiene def quedas un poco mal... y la verdad funciona muy bien ... ademas para eso meti los dos [card]distraido[/card]
bueno te voy a dejar el mio asi ves como lo armas:
pj:
[card]ardrakar[/card] lv4
[card]anagrama[/card] guemelit lv 4
[card]sombrosa, doncella de nehant[/card] lv 4
sortilrgios:
[card]cortar los lazos[/card] x 3
[card]romper la segunda cadena[/card]
acciones:
[card]iluminacion[/card] x 2
[card]... es de villanos[/card]
[card]al descubierto[/card] x3
[card]asalto a blamamir[/card]
[card]distraido[/card] x 2
[card]presencia de nehant[/card]
[card]furia oscura[/card] x 3
[card]exordio[/card]
objetos:
[card]escudo de nehant [/card]
[card]quimera negra[/card]
espero te ayude...
creo q te falta corona de los comfines para la reina
No uso Avalonieses pero acá encontré un deck de ellos que tal vez te sirva
[card]Aez Rey de Avalonia[/card]
[card]Aelide Reina de Avalonia[/card]
[card]Johan protector de Avalonia[/card]3x [card]Copa de vida[/card]
3x [card]Escudo Avaloniense[/card]
2x [card]Espada sagrada de Avalonia[/card]
[card]Espada de los 5 Ancestros[/card][card]cumple tu destino[/card]
[card]Prueba del puente[/card]
[card]Aquellos que amamos[/card][card]Buena suerte[/card]
1x [card]favor del alba[/card]
2x [card]Dos metros bajo tierra[/card]
[card]Escudo mágico[/card]
[card]Línea de escudos[/card]
2x[card]Triunfo[/card]Suerte
Ahora toca buscar un buen deck para el pj q dan...
[card]desertor de bramamir[/card]
tal vez te funcionen avalonienses stupide full mente a la [card]aelide reina de avalonia[/card]
Buenas a todos!
Me gustaria pedir una ayudita para ver si me dicen stupide que tipo de deck se le puede ganar. Hasta ahora no he podido stupide gana stupide esa habilidad de que tiene de cambiarte el Gremio a Mercenario. Por lo que Nehant y Descarte quedan fuera.
Tambien posee la habilidad del 1er Jefe que le da +X Ataque donde X es tu nivel dividido por 2 (redondeado al inferior), asi que eso le asegura +8 al comienzo de cada ronda.Queda de mas decir que Quema Almas tampoco sirve en estos casos.
De ser solo mercenarios, solo se me ocurren mis elfos por lo que estoy esperando a que se llene la energia para volver a intentar.Alguna otra sugerencia mas segura?
Gracias de antemano