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Per il corvo la lista va abbastanza bene, personalmente toglierei i [card]sotterfugio[/card] per 2x [card]Diversivo[/card] che secondo me nel corvo è semplicemente Fondamentale, ti risolve un sacco di problemi, inoltre se vuoi puoi togliere 1 [card]figli dell'impero[/card] e 1 [card]tiro mancino[/card] per 2 [card]benedizione del Karukai[/card] ma non è strettamente necessario
Questo lo capisco, ma una cosa è un mazzo FF, un'altra è una buona idea che però non funziona nella pratica
(scusa se prima sono stato un po' rude ma è stata una giornataccia lol).
Sedazione l'avevo provata ma poi l'ho tolta, troppo random, rischi di sprecare una carta e poi funziona solo se la peschi i primi giri
Cmq l'ho testato e per il suo costo irrisorio non è affatto male, anche se ho beccato una settimana no e praticamente 1 mazzo su 2 era Ourenos e l'altro 1/2 era Ammiraglia quindi la % vittorie non era altissima, anche se 1 o 2 ammiraglie le ho battute lol
Edit: Per quanto riguarda i dubbi sui personaggi, Arboreo e Cervus sono essenziali, mentre per il terzo va bene uno qualsiasi dei 3, ho messo Kei banalmente perché lo avevo già, ma più generalmente Kei ha le statistiche migliori, Hundawa è più sinergico ma non è Dais e Intrappolato è simile a kei ma meno costoso
O.o decisamente NO <.<
Hansa è orrenda, Iolmarek è orrendo e il mazzo non combina nulla.
Decisamente da rifare completamente, l'unica cosa è la combo tutto per tutto+supernova, anche se vedrei utilizzabile solo in un eclisse o se proprio in un GdT Priest offensivo stupide djamena, anche se ormai è scomparso per via del Deus Ex
Direi che mancano Incatenamenti, di chain generiche ne hai solo 5 il che è una gran brutta cosa =/
Nerf giusti ed equilibrati direi ![]()
Solo non ho capito cosa cambia nella pergamena, mi pare uguale a prima o.O
Watahata l'avrei preferita Guerriero-mago anche al lvl max sinceramente, per il resto uscita abbastanza Meh, niente di che
Più che ottima è esagerata, sopratutto che blocca ogni singola giocata ed è permanente...
Sinceramente non sono esattamente entusiasta di questa cosa, ora la [card]parte del diavolo [/card] è semplicemente auto-win contro qualunque mazzo Sap, Golem, EdG, Guemelite e Non-Morti, senza possibilità di conter, soprattutto tenendo conto che i maghetti riciclano da far schifo <.<
la difesa non è un problema, c'è n'è fin troppa e non saprei che mettere per contrastare i maghetti.
Germinazione non è che mi convinca troppo, sicuramente è essenziale in altri mazzi ma qui non mi ispira =/
Per germogli farò un po' di prove, non vorrei appesantire troppo il mazzo, sopratutto perché i danni non sono eccezionali ed è zona
Ecco il mio mazzo Wt War, un po' diverso dal normale ma molto simpatico ![]()
Personaggi:


[card]Kei'Zan[/card] può essere tranquillamente sostituito stupide [card]Hundawa[/card] o [card]L'intrappolato[/card] (versione mago)
Carte:
3x [card]Comunione stupide la natura[/card] - ottima chain che ci permette di arrivare ad attacchi mostruosi se la partita dura molto
3x [card]Riforestazione[/card] - Buona chain difensiva
3x [card]Amico degli Spiriti[/card] - raddoppia la durata di sussurro e riforestazione, oltre all'ottimo bonus d'attacco
3x [card]Sussurro[/card] - Carta veramente distruttiva, sopratutto stupide Amico che ne raddoppia la durata
3x [card]la Nostra Foresta[/card] - +4 Attacco e +1 danno subito, veramente ottima, sopratutto stupide sussurro in gioco
3x [card]Purezza della Lama[/card] - Ottima all'inizio per anullare il malus di invisibilità o late game per annullare i malus di comunione
2x [card]Liane Vendicative[/card] - Principalmente per arboreo, rimane ottima anche stupide gli altri 2
1x [card]Germogli Selvatici[/card] - Un buon AoE per finire i pg stupide poca vita
1x [card]Bastone Antico[/card] - Una piccola tool che permette di incatenare i sussurro
1x [card]Natura Vivente[/card] - Ci sta sempre bene, sostituibile stupide altre toolbox
Descrizione:
Work in Progress
Conclusioni:
+ Veramente Low Budget, al lista completa costa meno di 30k stupide se giocata stupide Hundawa
+ Difese altissime e attacchi che possono arriva a cifre mostruose
- Soffre un po' i maghi.
- Muore senza appello contro mazzi stupide troppe scarta-permanenti
Una sola cosa, qual'è il senso di mescolare Okooni stupide Mà stupide Ysild? ...
In pratica hai 3 mazzi diversi mescolati a caso, stupide il 99% di chance di avere una mano morta =/
80k stupide le chimere che secondo me non è nemmeno necessario inserire è low cost lol
Crost se lo si ha direi che è d'obbligo quindi sugli altri 2, altrimenti un po' quello che si vuole, dipende dai gusti ![]()
[card]Incubo[/card] mi pare d'obbligo visto il suo effetto.
Anche [card]Pena[/card] o [card]Azaram[/card] ci potrebbero stare bene.
per finire valuterei [card]Smembramento[/card] visto che è un suicide
Lei:
In realtà penso sia giusto, la carta non specifica che la pietra-cuore è ri-attivata o ri-giocata, ma solo che è spostata.
Forse dico un'eresia, ma ourenos su melissandra? Incatena gli archi, è sgravo di suo e può giocare tutte le carte...
Se hai Ourenos non monti Elfine, vai sul multirazza lol
Cmq [card]Arco doppio[/card] non mi piace, piuttosto metterei 3x [card]Arco Mistico[/card] o al massimo 3x [card]Arco di legno del Deserto[/card] e al massimo 1 [card]Arco Elfico[/card] per chiudere.
Inoltre aggiungere anche 2x [card]Frecce Vibranti[/card] al posto degli [card]attacco rapido[/card] (che terrei al massimo in 1 copia) che incatenano (ciò che di solito è cio che manca alle elfe)
Ottima uscita Elfine direi ![]()
Il nuovo personaggio mi pare abbastanza mostruoso, Yiliane può dire addio al suo posto nel mazzo.
Le frecce sembrano un'idea simpatica anche se il nuovo arco non è sto gran che, dubito verrà usato molto.
Anche il nuovo sortilegio è una bella aggiunta al Wt mage.
Solo una cosa:
Frecce vibranti. Comune. Oggetto Freccia. Cuore di Linfa. Guerriero. Durata : 6 giri. Si attacca al tuo avversario. Difesa -1.
Sulla carta dice +1 ai danni subiti, anche se penso sia giusto il -1 difesa, non avrebbe molto senso farla identica al'altra freccia solo più forte sotto ogni aspetto ![]()
A questo punto è meglio Ombrosa no? è guem e potenzia utkin e tormento, stupide stats migliori di Ardrakar ![]()
Diciamo che se la cava contro quasi tutto, tranne maghi umani.
Io gioco un sacco Dh e posso dire che stupide le pescate giuste e un pizzico di fortuna annienta mazzi come TZ.
Il grosso problema del mazzo è la totale mancanza di counter o stacca permanenti e la quasi totale mancanza di carte difensive, e anche un'altro discreto sortilegio fuoco sarebbe apprezzato ![]()
[card]Kyoshiro[/card] - [card]Okooni[/card] - [card]Nashi[/card]
3x [card]Rosario della Serenità[/card]
3x [card]Onorabilità[/card]
3x [card]Katamaru[/card]
2x [card]Il Fuoco stupide il Fuoco[/card]
2x [card]Pioggia Incandescente[/card]
2x [card]Onijutsu[/card]
2x [card]Malocchio[/card]/[card]Randori[/card]
2x [card]Mascherà No[/card]
2x [card]Borraccia d'acqua d'Onabunda[/card]
1/2 toolbox
Per l'elo si e no 1600, stupide un po' di fortua, purtroppo è un mazzo che non riceve uscite da molto tempo quindi non è competitivo
per quello c'è [card]temujin[/card] lol
Ehm Cata e Maen sono guemeliti .-.
Semmai non sono al 100% convito su verace, l'elementare secondo me resta meglio, visto che è guemelite e cmq di incatenamenti ce ne sono a bizzeffe lol
2 golem + suochi da lvluppare e in mezz'ora ho fatto mezzo trofeo e trovato una tonnellata di stronzi in 11+ lol