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#1 Re : Suggestions » [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu » 21-09-2010 09:44:41

salut à tous,

j'aimerai, en tant que Noz, amener un peu d'eau à votre moulin:

Concernant l'intelligence, ça marche pas trop mal en PVP :XXXXXX est blessé par Leestat Noctis. (3076)

Par contre ne marche pas contre les monstres: Leestat Noctis de Dede2b blesse Soldat mage corrompu. (65)

Ce jour avec le même enchainement.

On est bridé en PVE...:/

#2 Re : Suggestions » [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu » 07-09-2010 19:52:14

Peter94fftt a écrit :

Mais c'est n'importe quoi ! Si ont choisi une ation on adopte son style de combat

C'est ce que je croyais aussi...

Vaut mieux être Zil par les temps qui courts.:/

#3 Re : Suggestions » [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu » 07-09-2010 17:47:34

Salut,

malheureusement non ce n'est pas un bug...

Les devs ont supprimés l'effet des sorts magiques ( défense et dégat ) ce qui fait que, pour l'instant, la puissance et l'intelligence ne sert à rien.

Moi-même, en tant que Noz, je combat dorénavant comme un kotoba,... hmm

#4 Re : F.A.Q » La légende de la tour Sombre » 30-08-2010 13:41:17

Sycamore a écrit :

Voici un résumé des objets que j'ai notés, qui est encore à compléter (plutôt dans la FAQ objets, pour éviter d'encombrer ce topic).

D'ailleurs, est-ce que quelqu'un pourrait noter les objectifs des quêtes de la Tour sombre ? Ils n'y sont pas sur la liste d'Enkie, et ça aiderait pour compléter la liste. Sinon, il faudra attendre que j'arrive à ces quêtes (ce qui risque de prendre du temps ^^').

http://gt.eredan.com/image/objets/bague … sombre.png    Bague Sombre    Bague        Ombre    Level 50    10'000 Cx
     -> Obtenu : Quête : « Tour Sombre: 5ème étage »
     -> Requis : ?
http://gt.eredan.com/image/objets/botte … sombre.png    Bottes Sombre    Chaussures    Ombre    Level 50    11'000 Cx
     -> Obtenu : Quête : « Tour Sombre: 10ème étage »
     -> Requis : ?
http://gt.eredan.com/image/objets/casqu … sombre.png    Casque Sombre    Chapeau        Ombre    Level 32     1'000 Cx
     -> Obtenu : Métier : « Tacticien », « ? »
     -> Requis : Quête : « Tour Sombre: 9ème étage »
http://gt.eredan.com/image/objets/colli … sombre.png    Coeur Sombre    Bague        Ombre    Level 36       800 Cx
     -> Obtenu : Quête : Loterie : « Loterie 3 »
     -> Requis : Quête : « Tour Sombre: 7ème étage »
http://gt.eredan.com/image/objets/boucl … sombre.png    Flamme Sombre    Bouclier    Ombre    Level 40     1'500 Cx
     -> Obtenu : Monstre : « Adorateurs corrompus »
     -> Requis : Quête : Tour Sombre : « 4ème étage »
http://gt.eredan.com/image/objets/boucl … sombre.png    Sablier Sombre    Bouclier    Glace    Level 50     1'600 Cx
     -> Obtenu : Monstre : « Zïl corrompu »
     -> Requis : ?
http://gt.eredan.com/image/objets/casqu … sombre.png    Traqueur Sombre    Chapeau        Elément    Level 51     2'000 Cx
     -> Obtenu : Quête : « Tour Sombre: 15ème étage »
     -> Requis : ?
http://gt.eredan.com/image/objets/boucl … sombre.png    Soin Sombre    Bouclier    Terre    Level 41     3'300 Cx
     -> Obtenu : Monstre : « Ateb »
     -> Requis : ?
http://gt.eredan.com/image/objets/bague … sombre.png    Pierre Sombre    Collier        Ombre    Level 45     1'750 Cx
     -> Obtenu : Monstre : « Acinyx »
     -> Requis : ?
http://gt.eredan.com/image/objets/armur … sombre.png    Ogami Sombre    Armure        ?    Level 50    ?
     -> Obtenu : ?
     -> Requis : ?
http://gt.eredan.com/image/objets/colli … sombre.png    Pile Sombre    Collier        ?    Level 38    ?
     -> Obtenu : ?
     -> Requis : ?

http://gt.eredan.com/image/objets/colli … claire.png    Pile claire    Collier        ?    Level 38    ?
     -> Obtenu : ?
     -> Requis : ?

http://gt.eredan.com/image/objets/arme/ … arence.png    Parchemin révélateur    Arme    Lumière    Level 23    1'000 Cx
     -> Obtenu : Monstre : « Soldat mage corrompu », « Soriek »
     -> Requis : ?

#5 Re : Bugs » Trophées manquants » 27-08-2010 08:40:11

Salut , je me lance le premier:

- le dernier colosse
- les traques des nations (nous avons remporté 5 traques sur 6 et seul le trophée "Traque catalystes" est présent )
- les territoires découverts ( A la frontière seuls la stelle et le campement ont un trophée)

voilà, pour un 1er jet.;)

#6 Re : Suggestions » [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu » 26-08-2010 13:52:41

Bonjour a tous,

je pense que le débat s'égare et s'enlise.;)

tout d'abord nous participons à un jeu... Ne jamais l'oublier...Personne ne nous y force.:D

Ensuite le problème généré par les dernières modifications à bien été pris en compte par les dév, donc ça ne sert à rien d'envenimer les choses.

Le bonne entente entre les différentes nations n'a jamais cessé de croitre, j'en veux pour preuve les nombreuses sollicitations afin de laisser passer un adversaire dans l'arène afin qu'il finisse une quête. (Kotobas ou autres).

Donc le problème n'est pas un problème Noz-Kotoba mais plus généralement un problème de paramétrage afin de rendre le jeu plus équilibré pour tous le monde.

Ps: ça m'énerve aussi quand un level 48 me met une raclée. tongue

#7 Re : Suggestions » [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu » 26-08-2010 09:41:06

Salut a tous,

ben moi je me prononce, je trouve effectivement, au risque de me répéter, que certains adversaires deviennent impossible à battre grâce à des boost vitesse couplés avec leurs caractéristiques de bases.

Ils deviennent intouchables. Je ne pense pas , avant cette modif l'avoir été un jour...

#8 Re : Suggestions » [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu » 24-08-2010 14:35:31

Le mana:
Offre la possibilité de changer le terrain de combat de départ (Boosts force, intel, vitesse, esquive etc.) et donc de changer de classe en cours de combat.


Est-il possible d'avoir une explication , voir un exemple pour illustrer l'effet du mama... Merki ...:D

#9 Re : Suggestions » [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu » 24-08-2010 14:17:37

Dites, vous pourriez pas , alors, augmenter la défense des Sets Noz SVP...:P:P:P

#10 Re : Suggestions » [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu » 24-08-2010 13:30:12

Andranis a écrit :

Bon si on résume vitesse trop avantagée, et sorts noz moins efficace (vu que la défense des autres a été augmentée).
Manque de placement niveau états.

On va bosser la dessus.
Continuez de vous plaindre (sans râler tongue), on avance nickel ^^
(Bon si y'a des bons côtés continuez de les dire aussi hein tongue)

Merci Andranis de te pencher sur le problème...;)

Je voulais juste rajouter autre chose ( je sais que j'abuse ) :
Je crois que notre problème viens un peu du fait que nos équipement sont faibles en points de défense, est-ce que cela a une incidence sur les dégâts reçus?

#11 Re : Suggestions » [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu » 24-08-2010 13:25:31

Certes, mais avant je réussissais à sortir vainqueur 1 fois sur 3 ou 4.

Maintenant c'est 0 sur 11.

Je pense que le ratio a changé , non ? tongue

#12 Re : Suggestions » [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu » 24-08-2010 13:11:02

Je me permets, n'en déplaise à certain, de remonter mes expériences de ce jour.

Cible : Vinssou ( j'ai choisi un HL et le plus fort en l'occurrence ) wink

10 combats en PVP .

Je ne vais pas tous vous les détailler , c'est le même déroulement à chaque fois.

1er tour : il prend de la vitesse
2ème tour : il booste encore la vitesse et sa force
3ème tour : je prend une grande mandale (attaque physique).

Évidemment j'essaie des enchainements variés pour me défendre , pour attaquer avant lui etc ...

Rien n'y fait...:(

j'ai essayé les kotobas, les seuls HL que j'accrochent ce sont ceux qui n'ont pas de boost vitesse ...

Pour conclure j'ai le sentiment après avoir lu toutes les réactions que ce problème touche en majeur partie les HL.

Je garde quand même le sourire : big_smile:D:D

ps: rectification : 11 ème tentative et j'ai même pas pu placer la moindre attaque, que du bonheur wink

#13 Re : Suggestions » [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu » 24-08-2010 12:44:58

Ferulci a écrit :

Je pense qu'Andranis a pratiquement tout dit.
Ce qui vient d'être fait est lune sorte de terreau pour la suite des nations. Si ce terreau est viable (et on veille de très près à ce qu'il le soit, et c'est pour ça que nous sommes particulièrement à l'écoute de votre avis), alors on pourra faire pousser de nouvelles choses à partir de là. On pourra de nouveau redonner des techniques à haut dégâts au noz, faire différentes attaques physiques pour les kotobas etc. Mais pour cela, il faut que les bases soient solides, donc j'espère que vous comprendrez notre démarche smile

Merci pour cette réponse, cependant pour couper court à toutes discussions inutiles, je voulais juste dire à certains que le forum est là pour faire remonter notre ressenti, et se plaindre comme tout un chacun si il le faut. wink

De plus comment faire évoluer le jeux si depuis la dernière modif on est tellement pris de vitesse que le seul coup qu'on peut porter fait des dégâts de moineaux?

Si je n'ai pas été clair j'en suis désolé ...

#14 Re : Suggestions » [Topic d'Analyse] Discussions sur l'équilibrage du jeu » 24-08-2010 10:55:47

Je crois que tout le monde fait des tests en ce moment...

Je ne comprends toujours pas pourquoi on dois faire les frais des modifs de devs.

Il est clair que certaines certaines caractéristiques ont été modifiées et pas en notre faveur à ce que j'ai pu constater.

Les combats durent plus longtemps ( 3 à 4 tours ) mais le ratio des techniques placées est très faible et à notre désavantage ( 2 contre 10 )

Les sorts avec boost vitesse sont terriblement avantageux pour ceux qui en disposent.

A suivre de près ...

#16 Re : Le Grand Tournoi » L'intelligence des Nozs » 19-08-2010 06:58:03

Comme moi big_smile

On va attendre la prochaine chasse pour compléter le set.

wink

#17 Re : F.A.Q » [Entraide] Combats à paris: recherche d'adversaires! » 18-08-2010 11:19:59

Salut Toryst,

c'est un pb récurrent qu'a rencontré tous les lvl 51-52.

ça a été signalé mais resté sans réponse...

#18 Re : F.A.Q » La légende de la tour Sombre » 18-08-2010 10:24:57

thibakugan a écrit :

ça fait 4 jours que je le cherche à Rechrima... pas vu une seule fois... qu'est-ce que c'est la techique de Pietro ?

Concentration Noz x2 + soin draconnique x2

#19 Re : Le Grand Tournoi » L'intelligence des Nozs » 18-08-2010 10:17:28

je crois que c'était en même temps que le triflamme.

je ne ma rappelle que des traques :

-Catalyste: Traque Catalyste
-Serpent des brumes: ?
-Acinyx : ?
-Helena : La carte.
-Akunji : ?

#20 Re : F.A.Q » La légende de la tour Sombre » 18-08-2010 10:07:07

Normalement oui.

Il ne faut pas désespérer. J'ai fini par l'avoir avec la technique de Pietro + les bottes sombres ...

Pourquoi pas vous.;)

#22 Re : Le Grand Tournoi » L'intelligence des Nozs » 18-08-2010 10:00:30

c'est ça :


ycjpelqtuc.jpg


Mais ça fait toujours 5/6 ...

#23 Re : Le Grand Tournoi » L'intelligence des Nozs » 18-08-2010 08:55:20

GranDPapA a écrit :

plop les noz ^^

va falloir gagné cette traque , me manque qu'un objet set traque des nations et je lutte en sac ^^ roll

lol cool

Il ne te manque qu'un objet ?

Perso j'en ai 4 :

-Cherchefaille noir
-Parchemin de feu
-Triflamme
-Traque Catalyste

sachant qu'il faut 6 objets , lequel as tu en plus.

Merci.

#24 Re : F.A.Q » La légende de la tour Sombre » 13-08-2010 10:30:10

Salut Wako, je pense que c'est plus un manque de chance qu'un bug.

Ne te décourage pas, j'ai bien fini par les avoir.;)

#25 Re : F.A.Q » La légende de la tour Sombre » 13-08-2010 10:27:49

Hier il était à Rechima.  wink

Tres dur de tenir 10 tours contre lui... Il faut s'acharner et beaucoup de feez pour ma part...

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