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#1 Re : Idées de cartes » A. » 18-10-2010 19:49:20

Je joue toujours Granderage, je n'aime pas trop la fusion avec Ergue où l'être humain prend plus de place que le lézard ^^"

De plus cela tentera certaines personnes qui garderont ce perso' plutôt que de le fusionner.

Sinon merci d'avoir posté votre avis, ça me prouve qu'il est bien lu avec un minimum d'attention smile

Je me demande ce qu'en penserait l'auteur.

#2 Idées de cartes » A. » 15-09-2010 12:59:52

Jymistriel
Réponses : 2

En espérant qu'elle n'a pas déjà été proposée.

Il s'agit de l'expert en dague (il semble même les contrôler à distance) portant une tunique et un chapeau haut de forme violets, de son identité on ne connaît que "A.".


Guilde: Zil


Niveau 1
Classe: Maraudeur
PV: 14
Déf.: 1
Att.: 5/10
Esprit: 1
Ordre 1 - 4: Attaque +1
Gagne un enchaînement si vous jouez un objet de type Dague.
Phrase: Personne n'échappe à mes lames.

Niveau 2
Classe: Maraudeur - Mage
PV: 14
Déf.: 2
Att.: 5/10
Esprit: 1
Ordre 1 - 4: Attaque +1
Gagne un enchaînement si vous jouez un objet de type Dague.
Défense +1 si Granderage est en jeu dans votre groupe.
Phrase: Un petit tour de passe-passe ?

Niveau 3
Classe: Maraudeur - Mage
PV: 14
Déf.: 2
Att.: 6/10 (ou encore att. 5/10 mais 2 en esprit)
Esprit: 1
Ordre 1, 4 et 7: Attaque +1 et adversaire a Défense -1 (ou un des deux uniquement)
Gagne un enchaînement si vous jouez un objet de type Dague.
Défense +1 si Granderage est en jeu dans votre groupe.
Phrase: Inutile de se cacher, mes lames retrouvent toujours leurs cibles.


Imagination:
A. est le meilleur assassin furtif aux yeux de Télendar. On dit même qu'il est capable de rivaliser avec le(la?) Traquemage.
Oeuvrant souvent en solo, A. forme aussi un très bon duo avec Granderage.



Voili voilou, n'hésitez pas à me faire part de vos remarques.
Amicalement,
Ned J.

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