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Personalmente credo che l'unica cosa che si può usare per vincere è Un golem+[card]Piera-cuore annerita[/card], blocca tutti i danni magici quindi non ricevi danni praticamente.
Allora il mazzo è nato perché il Boss Noz mi ha droppato Arcimaga, quindi volevo farci un mazzo attorno.
Personaggi:
[card]Profeta[/card]
[card]Arcimaga Anryena[/card]
[card]Bianca d'Arcania[/card]
Carte:
[card]Cristalli di ghiaccio [/card]x3
[card]Scettro draconico[/card] x1
[card]Luminosità[/card] x1
[card]Congelamento[/card] x1
[card]Soffio del dragone[/card] x3
[card]Lampi[/card] lv 3 x1
[card]Doppione d'argilla [/card]x3
[card]Ultimo gesto[/card]/[card]...Che la spada[/card] x2
[card]Vestito di Maestro-mago[/card] x3
[card]Pioggia incandescente[/card] x2
Strategia:
I primi turni usateli per piazzare i Cristalli ed i Vestiti di Maestro-mago, in mancanza di uno dei due piazzateci un Doppione d'Argilla, arriveranno almeno 2 di questi alla volta.
IMPORTANTE non usate I Soffi, Lampi, Pioggie e Ultimo gesto: devo essere gli ultimi ad essere usati per shottare l'avversario stupide un colpo singolo.
Il danno da sortilegio è come il danno fisico solo che nel fisico si fa:
Attacco-Difesa avversaria= Danno fisico
Nel magico:
Danno da sortilegio-Spirito avversario= Danno magico
Io ho usato [card]Catrame e piume[/card]
Io uso [card]Sarah[/card],[card]Pietra-cuore annerita[/card] e[card] catrame e piume[/card] se non ti usa [card]congelamento[/card] prima che hai ridotto di molto l'attacco e lo spirito di lui vinci sempre.
Credo che il database serve a questo, o sono solo io lo stupido che controlla?
Mettere in una tendina a scomparsa tutti gli effetti che non si vedono:
Aumenti dei danni, impossibilità di giocare carte, le immunità.
Così oltre che capire se qualche carta è buggata o meno in modo più facile è anche utile per rendersi conto se la prossima mossa può essere fatale o controproducente.
[card]pietra-cuore annerita[/card] , senza dubbio (Anche perché sto usando i maghi in questo periodo. Fortuna che [card]tentacolo d'ombra[/card] la fa scartare lo stesso)
Mmmm grandioso, non ho abbastanza pezzi di valore per continuare. Temo che se non vinci circa 9 partite su 10 o ti fermi oppure usi i feez...
E' praticamente impossibile anche il solo prendere tutti i mazzi!
Un mazzo ci costa 15 gettoni giusto?
Quindi se contiamo che per vincere un gettone dobbiamo giocare minimo 6 carte e dobbiamo vincere dovremmo usare 90 carte in totale
15 partite se giochiamo SOLO 6 carte a partita, e credo sia quasi impossibile giocare SOLO 6 carte e vincere la partita.
Se ho sbagliato qualche calcolo avvisatemi
Kotoba.........................Il gioco mi odia :c
Appunto, ma la fine del giro è quando si scartano le carte o sbaglio?
In effetti non ha tutti i torti, sarebbe come dire:
Se un personaggio avversario è in vita alla fine del giro perdi la partita
Ed il premio : peggior carta del gioco va a
*rullo di tamburi*
[card]Cataclisma[/card]
Comunque bel torneo, almeno si può vincere senza usare feez ed hai la possibilità di giocare carte per te impossibili da comprare :3
Alla faccia di chi dice che la feerik non pensa alla strategia e pensa solo a creare cose OP. Se non usi la strategia sei fottuto a prescindere
Come puoi dimenticare [card]Poukos[/card] e [card]Ti Mousse[/card]?
Anche [card]Aku[/card]
La norma!
(Per fortuna che me l'ha considerata vinta lo stesso)
Ecco cosa significa avere esperienza
Mmmm Branco suicide
coso magico fà macelli nel meccanico!!
Non più di tanto ma comunque fa la sua sporca figura, che poi dura solo 2 giri, perciò solo uno ha il bonus di attacco
Sappiamo che la modalit avventura è in Beta (ma da quanto tempo lo è?) ma ci sono gilde che non hanno un "boss" come i pirati, ci sono abbastanza carte per poter creare una avventura tutta loro, ed anche i Runici (e non ditemi che c'è i figli del vulcano perché quello droppa qualunque rara, perfino cortigiano) e per ultimo anche i mercenari perciò sintetizzando voglio:
I valore dei pirati
I valori dei Guerrieri Runici
I valori dei Mercenari
o Almeno un'avventura che dia rare solo di quelle gilde (come fornace che da rare Nehant)
Rare:
[card]A me![/card]
[card]Bastone Cerebrale[/card]
[card]Bastone di Toxic[/card] (vale?)
[card]Grimorio maledetto[/card]
[card]Groinfre[/card]
[card]Maestro Mà[/card]
[card]Mallascaria[/card]
[card]Mylad[/card]
[card]Nova sacra[/card]
[card]Pietra-cuore Annerita[/card]
[card]Sospetto di tradimento[/card]
[card]Spionaggio politico[/card]
[card]Veleno magico[/card]
[card]Vendicare il vendicatore[/card]
Non comuni di valore:
[card]Castagna[/card]
[card]Lama-demone[/card]
[card]Palla di fuoco[/card]
[card]S.A.R.A.H.[/card]
[card]Arte del bracconiere[/card]
Non vi dico in quale quantità altrimenti rosikate come pazzi.
Countdown sulla durata delle carte
http://forum.eredan.com/viewtopic.php?id=53502
Come da titolo, sarebbe utile avere un mini countdown sulle carte attive. stupide l'arrivo di Amico degli spiriti e roba varia si perde il conto del numero di giri in cui funzioni ancora la carta, voi direte: basta solo ricordarselo; non è così facile se ti trovi in un mirror per esempio ed il campo è pieno di sussurri e riforestazione, io personalmente perdo il conto. Io suggerisco poi speriamo che la cosa non passi inosservata
[card]Catrame e piume[/card]+ [card]Sarah [/card]stupide due artigiani.
Spammi di Catrame e gioca tutto su di calice. Dovresti farcela così
Aggiornamenti:
Continua ad essere scartata anche quando non dovrebbe
Forse ora posso farci una passeggiata nell'ELO. Comunque Congratulazioni ai vincitori
La stessa cosa di [card]Razioni di viaggio[/card] che ogni tanto si scarta quando dovrebbe attaccarsi ad un altro personaggio se giocata da un golem non Nomade