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#1 Mazzi e Strategie » Mazzo sperimentale » 10-04-2012 00:56:05

Ilpanda
Réponses : 1

Buonasera bella gente, prima di coricarmi o deciso di lasciare la traccia di un mazzo O.O in realta questo mazzo non e completo quindi lo posto per avere i vostri pareri, ma provandolo in alcune missioni toste o potuto vedere che funziona, ma in certi punti fa fatica a girare quindi parto a illustrarvelo.
(cosi se conoscete carte migliori mi illuminate)

I personaggi:
Lj1SQPfZ.png
7eOzBfU6.png
6rBGQafs.png

Allora come potete vedere è misto, e se state per dirlo si lo so che praticamente qualsiasi golem pirata e migliore di quello che ho scelto XD diciamo che e un capriccio personale il mio perche mi piace il personaggio.
Ora passando al funzionamento del mazzo beh il maestro, funge da riparatore/potenziatore per il golem e come curatore di base della squadra o coopera stupide il nostro golem per tenere i punti di vita di tutti alti.
Il golem e il nostro tutto fare difesa, attacco cura danni un bel rompi anche se parte al primo giro non rende particolarmente.
Per finire l'artigiana pura aiuta a potenziare il golem stupide oggetti che diminuiscono i danni in modo da renderlo bello tosto e difficile da abbattere.

invece le carte azioni, sono molto inguaiato O.O molte non le conosco quindi per ora le ho messe cosi.
[card]...al consumatore[/card] X 3
Questa serve fondamentalmente a permettere di giocare oggetti e a dare un spessore maggiore ai personaggi nei combattimenti.
[card]Accumulatore[/card] X3
Altra carta di cure e potenziamento l'ho provata solo una volta ma pare avere il suo bel da fare alla fine dei conti
[card]Aiuto divino[/card] X3
Beh, il mio sacerdote non spicca per potenza XD questa carta e una soluzione provisoria per far danni a breve termine senza trascinarsi in scontri lunghi e che potrebbero prosiugare il mazzo
[card]Calma[/card] X2
Probabilmente una delle tante carte intili, ma giocata dal golem da un po di difesa magica, che e effetivamente il punto debole della squadra visto lo scarso spirito generale.
[card]Grog pirata[/card] X2
Cura, aumenta i danni tra un po potrebbe fare anche il caffe, secondo me potrebbero volercene anche 3 e poi tenendo conto che dovrebbe giocarla il maestro, che ricordo che entrando in azione cura il golem, cura se stesso e l'laltro personaggio stupide lui.
[card]Jorusien il buono[/card] X2
[card]tribord[/card] X3
Beh, due tipi di carte diverse stessa funzione, ridurre di 1 i danni ricevuti, come leggerete la mia esperienza e ridicola, ma direi che un meno 5 alla fine dei conti e sempre una bella spina nel fianco.
[card]Occhio di Zarazam[/card] X2
Questi li ho quelti perche ero a corto di idee, ma secondo me potrebbero essere utili alla fine ma lascio il parere a chi ne sa meglio di me

Sia detto non pretendo di battere chiunque, ma per lo meno di aver un mazzo originale fatto da me e non la solita coppia di una strategia che tutti quelli che giocano da un po conoscono, ora mi rimetto alla vostra clemenza e giudizio^^

#2 Re : i Clan » Nick e orari in cui si gioca » 10-04-2012 00:11:57

Beh come da nik Ilpanda anche in gioco.
per gli orari dipende XD dalla mia ispirazione a giocare attualmente sto progettando un mazzo che dubito qualcuno abbia mai pensato O.O quindi prendermi a sberle o aiutarmi dovrebbe essere facile XD

#3 Re : Idee per nuove carte » Pirata sacerdote? » 09-04-2012 22:30:12

beh ora no poi vedro di sistemare qualcosina magari mettere un 7/7

#4 Idee per nuove carte » Pirata sacerdote? » 09-04-2012 18:12:55

Ilpanda
Réponses : 2

Buondi gente^^ premetto che ho giocato un mazzo pirata anche se mai basato sulla magia XD uno dei tanti che usano Armata e e il capitono, il che mi veniva bene anche se ora sono pià per i demoni^^
Comunque baldo alle ciance vorrei proporre in realta una carta gia esistente ma ricreata per i pirati sto parlando di Aryhpas golem sacerdote penso anche poco conosciuto se non grazie a Saphyra della quale esiste la variante per gli Zil.
Comunque ora vi illustro la carta cosi potrete commentare.
2nw1mdu.jpg
Ecco stupide ogni probabilità sarà troppo potente ma bisogna contare che non molti usano umani come personaggi e che questa carta puo dare il massimo proprio stupide umani dello stesso clan il che può ovviamente causare catastrofi XD.
Si se riesce a fare più danni cura, ma in caso contrario potrebbe uccidere molto in fretta i suoi stessi alleati senza tenere conto che anche quando cura, cura tutti gli umani.

lo so che non interessera a molti, ma non trovando un ummagine adeguata ne ho messa una ipotetica grazie per l'attenzione^^

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