Annonce

Eredan iTCG forums move. You can find them at this adress: http://forums.eredan.com/index.php.

Eredan GT forums stay here, the same for the old Eredan iTCG forums who pass in read only.

Les forums d'Eredan iTCG ont déménagés. Retrouvez-les à cette adresse : http://forums.eredan.com/index.php.

Les forums d'Eredan GT restent ici, ainsi que les anciens forums d'Eredan iTCG qui y seront toujours en lecture seule.

#1 Re : Atualizações » iTCG : Abertura das Assinaturas » 23-08-2012 07:32:26

Gallant a écrit :

ainda não entendi se podemos pegar essa primeira semana gratis ou se pegar ela temos que pagar alguma taxa de outras semanas como fidelidade?

pegas a primeira semana grátis mas depois tens de te lembrar de desactivar antes do inicio da semana seguinte

#2 Re : Atualizações » iTCG : Abertura das Assinaturas » 22-08-2012 11:50:04

codydet a écrit :

Ja Prevejo O Futuro,Um Tempo Depois Dessa "Novidade",O Jogo Vai Começar A Ser P2P(Pay to Play,Pago Para Jogar),Quase Sempre Ocorre Isto Em Jogos Online...
Espero Que Pelo Menos Demore Para Ocorrer Isto....

este jogo na prática já o é, e já agora p2win (o que ele realmente já é) fica normalmente mais caro que p2p


Zorak a écrit :

São dólares e os 400 feez estão inclusos nos 6 boosters que mencionei. Com 50 pratas vc compra 11 Newcomers.

ai no brazil voces têm o jogo realmente barato, aqui em portugal os 5€ (sei que ainda é menos o valor traduzido dos dolares) só valem 390feez fazendo esta opção realmente boa

#3 Re : Bugs » Armadura alquimica » 21-08-2012 15:03:13

roombi a écrit :
Distraido a écrit :

Para obter a armadura alquimica vc tem que evoluir os elemento água, fogo e terra na sua coleção...........

Eu acabei de o fazer só para confirmar e esta tudo bem hmm

Exato, ja eu tenho 20 armaduras, nao ha bug, apenas mudou a forma de a construir

qual é a forma actual? NVm já tenho, já agora, qual a forma de obter o golem?

#4 Bugs » Armadura alquimica » 21-08-2012 14:32:01

coolasc
Réponses : 6

Ah, mas eu perdi a primeira Edição da Alquimia.

Novamente, não precisa se desesperar... Se você perdeu a primeira edição, poderá obter a Armadura Alquímica e o Golem Alquímico durante esta edição.

[card]Armadura Alquímica[/card]: Colecionador, Único, Armadura, Guerreiro/Mago/Saqueadro/Clérigo/Artesão. Ativação ao término do combate. Permanente. Seu personagem recebe Corrente se você jogar uma carta limitada a sua Guilda.

[card]Golem Alquímico[/card]: Colecionador, Único, Amigável. No início do combate, um personagem oponente selecionado aleatoriamente sofre 3 pontos de Dano Direto. Ao término do combate, seu personagem recupera 2 pontos de Vida. Após 2 combates, esta carta retorna ao seu Baralho. Permanente.

Eu vi isso e esta carta tornou-se o meu principal objectivo pois iria ajudar bastante no meu actual deck, ora segudo vi num post do ano passado para a obter é necessário uma corda motora e um exoesqueleto, da primeira vez que obive esses items apareceu-me a poção tendo-me sido removidos esses items por isso tentei obter novamente e agora que consegui eu tento fundir de modo a ober a armadura mas nada acontece

#5 Bugs » Bug (o imperador e o corvo+obesidade) » 13-08-2012 10:58:19

coolasc
Réponses : 1

Isto ocorreu-me num jogo e peço desculpa por não ter print.

Jogando com iniciativa a minha personagem tinha "o imperador e o corvo" ligada a ele e joguei Obesidade + solaris, o oponente por sua vez jogou ataque frontal e solaris, enquanto o corvo e o imperado anularam a carta de ataque frontal, obesidade não anulou a acção solaris tendo permanecido o seu completo efeito

#6 Re : Discussões sobre Eredan iTCG » Piora na "qualidade" das cartas no Modo Aventura » 12-08-2012 20:59:45

Sinceramente nunca tive boas cartas no modo aventura, mas pessoalmente prefiro (98% dos casos) uma carta de experiência ou preferencialmente uma carta de favor relativamente a uma carta comum.

#7 Re : Discussões sobre Eredan iTCG » Crie sua carta! » 03-08-2012 13:20:25

codydet a écrit :
coolasc a écrit :

http://s18.postimage.org/lr6ln8qx3/sunth.png
Notas sobre a carta:
-Os bonus no 1º turno contam a própria carta e cartas oponentes, tornando-o um efectivo 1espírito, 7/9ataque, 1defesa, 17vida (com duvidas se 17 é demais e n deveria ser 16 ou 15, mas como é lendário, também com duvidas relativamente a manter as 3 classes ou apenas clérigo visto o efeito que lhe acrescentei, ou remover esse efeito)
-A carta vem do deus do caos, seth, na religião egípcia
-A lvl 1 teria 0, 4/6, 0 11, classe de clérigo e não apresentaria castas, ganhando 0,1/1,0,2 por cada nível e 1 casta pela seguinte ordem: Guardiões, Eclipse, Imortal e também a classe de Saqueador no lvl 3 e Guerreiro no lvl 4 (ou simplesmente a habilidade de jogar qualquer carta nómade a lvl 4)

Copyright: a imagem é da foto de uma estátua neste site: http://www.mysticalpassage.com/gods_sculptures.html


O que acham desta carta?

Sugerindo visto ser provável que a próxima lendária seja Nómade, anteriormente diria que esta carta seria muito OP, mas considerando actualmente a lendária dos corações de seiva parece-me equivalente se não até mais fraca que esta.

LoL,Esta Até Que Legal,Mas Qualquer Outro Lendario o Comeria Com Farofa(Sem Contar Os Mercenarios)
Pilkim Abusaria Do Individuo De Espirito Zero
Iro Abusaria Da Defesa e Ataque Baixo
O Seiva,Mataria em 2 Ataque(Saque Rapido é FOD@!)
A Almirante Explodiria Esse deuzinho Como Fosse Polvora
Zil Faria 1 HKO
Receptaculo Deixaria 20 Corupções Nele No Primeiro Turno
Sevylath Daria Uma De Thor Com o Martelo
O Gigante De Espuma Esmagaria Ele COm Uma Pisada!


Entenda,Para Ser O Lendario Agora Tem Que Ser Apelão!!!(Seguir A Ordem Das Coisas)


"Pilkim Abusaria Do Individuo De Espirito Zero", "A Almirante Explodiria Esse deuzinho Como Fosse Polvora" - Na realidade o espirito dele seria 1 (minimo) ou até 3 (possivelmente realmente poderia ter 1 de base para max 4) com a sua ordem relativamente a guardiões do templo

"Iro Abusaria Da Defesa e Ataque Baixo", "O Seiva,Mataria em 2 Ataque(Saque Rapido é FOD@!)", "Zil Faria 1 HKO" - com imortais ele teria 3 de defesa (e tem como base já 1 de defesa vindo dele próprio)

"Zil Faria 1 HKO" - para alem do 1-3 de defesa, de certeza que com 17 de vida isto se aplica? serão assim tantos que atingem 18-20 de ataque mesmo com esse lendário

"Sevylath Daria Uma De Thor Com o Martelo", "Iro Abusaria Da Defesa e Ataque Baixo" "O Gigante De Espuma Esmagaria Ele COm Uma Pisada!" - 9/11 com eclipse, mas se acrescentarmos Inkata e Kararine passa a 10/12, ou se em vez de Inkata tivermos Djalema passa a 10/11 com 2 de espirito e 17 de vida, não se esqueça da habilidade de recuperar 1/3 do dano causado nos turnos (possivelmente merecia 1 ou 2 turnos a mais ai realmente, ou turnos ímpares simplesmente) juntamente com a capacidade de utilizar Solaris que o tornam uma carta bastante resistente, para alem de não ter muita dificuldade em 1hit a esse gigante no 1º ou segundo turno que combata neste caso anulando os seus artesãos

"Receptaculo Deixaria 20 Corupções Nele No Primeiro Turno" - quanto a isso qual é a personagem que ele não deixa? qualquer lendário excluindo o pikrim, e aqui deveria dizer que especialmente o dos zil, é vulnerável a este (portal demoníaco e lá vai a tua carta brutal p n se sabe onde)

#8 Re : Discussões sobre Eredan iTCG » Crie sua carta! » 03-08-2012 00:38:41

sunth.png
Notas sobre a carta:
-Os bonus no 1º turno contam a própria carta e cartas oponentes, tornando-o um efectivo 1espírito, 7/9ataque, 1defesa, 17vida (com duvidas se 17 é demais e n deveria ser 16 ou 15, mas como é lendário, também com duvidas relativamente a manter as 3 classes ou apenas clérigo visto o efeito que lhe acrescentei, ou remover esse efeito)
-A carta vem do deus do caos, seth, na religião egípcia
-A lvl 1 teria 0, 4/6, 0 11, classe de clérigo e não apresentaria castas, ganhando 0,1/1,0,2 por cada nível e 1 casta pela seguinte ordem: Guardiões, Eclipse, Imortal e também a classe de Saqueador no lvl 3 e Guerreiro no lvl 4 (ou simplesmente a habilidade de jogar qualquer carta nómade a lvl 4)

Copyright: a imagem é da foto de uma estátua neste site: http://www.mysticalpassage.com/gods_sculptures.html


O que acham desta carta?

Sugerindo visto ser provável que a próxima lendária seja Nómade, anteriormente diria que esta carta seria muito OP, mas considerando actualmente a lendária dos corações de seiva parece-me equivalente se não até mais fraca que esta.

#9 Discussões sobre Eredan iTCG » Novo cortesão? » 02-08-2012 11:29:22

coolasc
Réponses : 31

Estava a reparar na nova carta semanal, e quem é o cortesão que aparece do lado direito? Não o reconheço de nenhuma carta actual, será uma nova personagem?

#10 Re : Discussões sobre Eredan iTCG » Maestria + Atrai Relâmpago » 01-08-2012 10:00:40

coracao.seiva a écrit :

Acho que atrai relâmpago teria que ser único, pois com maestria se mata no primeiro turno. é injusto tu nem joga. Assim perde a graça de jogar, tanto para quem ganha (na minha opinião pois fica sem graça) quanto para que perde.

concordo que o power creep actual está a fazer o jogo perder bastante da sua graça, 1hits que impedem mutos decks por um lado (especialmente compendium, na sua nova versão) mas o que mais me irrita são os novos circus conseguem espirito suficiente p sobreviver até a essas combinações de feitiços OP, defesa para aguentar qualquer físico, descartam-nos as mãos e ainda impedem a corrente

#11 Re : Discussions about Eredan iTCG » July 26th 2012 : Olympiads » 27-07-2012 13:17:00

Degen a écrit :
Nurvus a écrit :

Why couldn't Feerik let us do 2 trials at the same: THe PvE and PvP one of the same type.

WHen you pick Dexterity, you should be able to complete both Dexterity trials at the same time...

Again disappointing design philosophy.

Yeah it's kinda annoying how they made it that way.

But what makes me more angry is that some of the quest are near impossible to complete like the TOP Ingenuity trial. Where in the world can you kill 60 characters with 2 weapons attached to them. Not to mention you have to do it with different people.

And TOP Dexterity Trial is also very hard since you need to have opposing characters at exactly 0 health point. I guess this can be done by having a fixed game with friends but it's extremely difficult to find 20 people and talk with them for you to get a point specially that physical damage has a gap.

you just need your character with 2 weapons, doing it with immortals

#12 Re : Atualizações » iTCG : Olimpíadas » 27-07-2012 10:41:07

Até agora o que considerei bom para as missões de baixo:

Força: Saqueadores zil ou eclipse, magos com o mestre mago (aquele lendário, não utilizei) e golem+2 artesões (nesta ultima já cheguei a vencer)

Velocidade: Elfos de gelo (geladura e está feito), Eclipse (golpe do escorpião), Magos (2 feitiços de dano), Elfines (ataque duplo ou mais)

Destreza: Varia, mas diria que são preferiveis char's com 8-12 de ataque

Resistência: Golem + 2 artesões (bem equipados com bom jerusem e estibordo+ a mascara do ultimo evento), Imortais, Clerigos

Engenhosidade: Artesões com cartas de artesão (não interessa se perde para ganhar os pontos por isso equipa tudo bom ou mau no campeão), Neandertista de corrupções

#13 Re : Sugestões » criaçao de decks gratis » 25-07-2012 23:07:11

DohkoLod a écrit :

É quase como criar um servidor pirata dentro do original tongue

Isso que você propõe infelizmente é inviável, pois o objetivo de TCG's, de modo geral, é justamente colecionar as cartas e ter um alto nº de compra/venda das mesmas.

por acaso discordo, sem dar prejuizo deveria ser possivel fazer uma hipotese de apenas criar um deck (sem usar) dai já muitas vezes ia favorecer os jogadores, e como para comprar cartas muitas vezes tem de se vender caso já tivesses formulado a estrutura poderias mais facilmente querer por feez nem que fosse para vender as cartas

#14 Re : Atualizações » iTCG: O Templo Perdido » 25-07-2012 12:58:34

a campanha bloqueou (mas continua no mapa) para mais alguém?

#15 Re : Discussões sobre Eredan iTCG » Eastereggs de Ilustração » 20-07-2012 17:50:09

codydet a écrit :
Lucas_Sena a écrit :

Ai Que Saudade De Bucky... (Anos 2000 Na Band)

Mas Não Lembra Não... é Redondo e Tem Membros...

Mas Tem uma Diferença... Os Jorusien São Fofos e Não Explodem

não garanto, afinal os maus aumentam o dano causado em 1

#16 Re : Bate-papo Eredan itcg » Não adoram quando... » 19-07-2012 22:57:25

... quando decidem mudar de deck tendo para isso de vender o antigo e o jogo começa a trollar-vos dando apenas cartas que encaixariam perfeitamente no deck antigo e de nada servem para o novo no modo de aventura

#17 Re : Bugs » Não sei se realmente é bug ou não » 19-07-2012 17:58:35

DohkoLod a écrit :

Se vc perder na 3º ou 4º missão, elas travam e vc deve refazer a aventura a partir da segunda.
Pelo menos foi o q aconteceu comigo.

pois o meu problema é que isto aconteceu mesmo antes de eu ter perdido (pois. sim. já perdi depois)

#18 Re : Bugs » Não sei se realmente é bug ou não » 19-07-2012 16:07:08

LucasBC a écrit :
coolasc a écrit :

Ao passar do dia no servidor fiquei com a 2ª e 3ª missões da nova campanha bloqueadas (ou seja visíveis mas não as posso fazer directamente) tendo ainda assim acesso à 1ª e 4ª (ultima) isto é como suposto ou é bug?

Olá, coolasc, tudo certo?

Cara, não sei te responder com certeza o que pode ser, mas creio que não seja um bug também.
Não seria alguma restrição?
Você já tinha jogado estas missões antes sem elas estarem bloqueadas?

Aconteceu com mais alguém de estarem bloqueadas apenas missões distintas e outras não?

nada ocorreu a não ser a mudança de dia

e mas sim algo semelhante já tinha ocorrido, mas penso que neste caso seja bug enquanto no outro não...
O outro foi tanto na torre negra como nas areias da arena, quando perdi fico com todas bloqueadas menos a primeira, o caso acima apresentado também me sobra a ultima, e isto ocorreu antes de eu ter perdido.

#19 Bugs » Não sei se realmente é bug ou não » 19-07-2012 10:34:55

coolasc
Réponses : 6

Ao passar do dia no servidor fiquei com a 2ª e 3ª missões da nova campanha bloqueadas (ou seja visíveis mas não as posso fazer directamente) tendo ainda assim acesso à 1ª e 4ª (ultima) isto é como suposto ou é bug?

#20 Re : Atualizações » iTCG: O Templo Perdido » 19-07-2012 00:45:35

John Phoenix a écrit :

Pessoal, alguém aí que já dropou o líder na última missão conseguiu de Perfect? Porque já matei ele três vezes sem ser de perfect e nada dele vir até agora... /:

sem perfect, mas abaixo do 5º turno no meu caso... ja agroa, os personagens n são todos o mesmo apenas em lvls diferentes?

Peruca a écrit :

Com que deck vcs passaram da terceira missão?

Djamena, Kararine, Inkata (mouktar no lugar da djamena tambem n é má ideia)
Gato e leão
Ataque frontal x3
Solaris x2 (se conseguires x3)
Fim de uma era
Lâminas de areia e Golpe do escorpião x3
Alvo fixo x3
Aquecendo ao sol x3
Tempestade de areia x2
Ventos de Mudança

Para a ultima (perfect 1x e abaixo do 5º turno 2) uso aproximadamente isso, mas com alma em chamas (+8 contra o chefe, tente usar este e não o fim de uma era contra o mesmo quando possível) e sem aquecendo ao sol

#21 Re : Atualizações » iTCG: O Templo Perdido » 18-07-2012 23:32:11

é normal que as missões façam reset e agora só possa fazer a ultima e a primeira?

Já agora, se matarem o chefe antes do turno 5 (é difícil mas é possível) recebem o que penso ser um troféu escondido "Ladrão de túmulo profissional" no valor de 3000xp e 3000cristais

#22 Re : Atualizações » iTCG: O Templo Perdido » 18-07-2012 21:21:34

Luffy_RJ a écrit :

eu sou novo, como consegue o favor mascara de medusa tem que comprar pacote de energia ou tem como comprar só o favor que que precisa

só o favor da barra lateral

#23 Re : Perguntas e Respostas Eredan iTCG » Sobre trupe » 18-07-2012 18:14:14

muristor a écrit :

Ta enfrentando muita trupe e perdendo direto? Saiba que um deck que vence a trupe não vence tudo, pq se vc quer um deck que os vença com toda a certeza tal deck terá um ponto fraco e novamente com certeza existe um deck que se aproveite de tal ponto fraco.

Logo, invista num deck que se adeque aos campos que vc mais se encontra!

Tal como ele disse, mas se queres anti trupe, tenta corvo ou algum deck de magos, eles são mt fracos vs dano mágico

#24 Re : Atualizações » iTCG: O Templo Perdido » 18-07-2012 17:49:52

Até agora consegui fazer td com eclipse:
1ª missão fiz bem
2ª tive de usar o favor p vencer ao 6º turno (com ajuda de 1 solaris)
3ª consegui que eles sobrevivessem com 2 solaris (ainda ando a angariar fundos p o 3º) e um favor que tinha guardado que ganhei na missão do hares, que dá +3 de ataque e 1 de espirito
4ª por fazer (acelerem a energiaaaa D: )

O meu baralho (caso alguem queira imitar p fazer):
Djamena, Kararine, Inkata (mouktar no lugar da djamena tambem n é má ideia)

Gato e leão
Noun-Ta e Eclipse de Sol'Ra x3
Ataque frontal x3
Solaris x2
Alma em chamas x2 (esta é brutal contra os crocodilos, +7 de ataque garantido)
Fim de uma era
Lâminas de areia e Golpe do escorpião x3
Alvo fixo x3

#25 Re : Bate-papo Eredan itcg » Não adoram quando... » 17-07-2012 20:11:28

Toris a écrit :

...quando você mata o ultimo personagem oponente, pra dar perfect, e ele sai na hora da animaçãozinha do personagem morrendo ele sai ¬¬

90% dos meus perfects n são por isso

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB