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Entre paréntesis, logré pasar hasta 7.5.3. La clave para lograr 1.2.6 es que no es 1.2.6 sino 2.1.6 facilitando mucho las cosas; basta encadenar un sort naturaleza y un acción atacando a la cosa verde. Esto le da +1 a la primera (2), deja la segunda en (1) y la tercera en (5), +3 del sort nat y +1 de la doble acción. Dejas pasar un turno completo, y a la siguiente ronda, atacas a la verde stupide 2 acciones, aumentando su vida a (6)
Hm... he probado todos los consejos del foro, pero la tercera batería, la verde, sólo aumenta vida cuando efectivamente la atacas stupide dos cartas. Si no está elegida como enemiga, aunque uses 2 cartas, no le dará +1 de vida... y si se utiliza un sort. naturaleza y aumentarle 3 vidas, también le aumentas 1 vida a la primera... alguna sugerencia para lograr el 1-2-6?
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