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baka: prendere la mosca al posto di la miglior difesa????
cioè scambiare un +2 atk per un +6 minimo?? NO GRAZIE....
io capisco che gli amministratori difendano la feerik...ma non su cose così ovvie!!
in altri giochi non è mai successa una cosa così!!!...e il fatto di dire non dipende dalla feerik....ma fatemi il piacere...è come un bambino che punta il dito verso qualcun'altro avendo in mano "l'arma del delitto"!!...se così fosse...significa che la feerik non controlla neanche il proprio server!ahahah (rido per non piangere)
ABBIATE PIETA' E LEGGETELO FINO IN FONDO PERCHE' E' IMPORTANTE E SPERO CHE I MODERATORI CAPISCANO CHE E' PER TUTTI I GIOCATORI!
Buongiorno a tutti i giocatori di questo fantastico gioco!
Voglio fare il rompipalle di turno, il fatto che ci siano dei problemi in un gioco stupide migliaia di giocatori e che molti bug delle carte possano sfuggire,ci sta.
Ma io sinceramente mi sono rotto che mettano a posto un bug e ne saltino fuori almeno 3 nuovi o che ad ogni nuova uscita su 20 carte almeno 4 abbiano dei bug e non si possano giocare nella prima settimana,tutte le volte che c'è un pò di gente in sala si riesce a connettersi 2 volte su 6, i boss ti crashano e ti fanno perdere 23 punti,etc...
Inoltre come me, altri giocatori si sono accorti che nell'ultimo periodo la feerik ha adottato una nuova tecnica di marketing, ovvero: "evento = togliamo i video dei free feez" (e non ditemi che ci sono problemi stupide gli sponsor perchè io almeno non me la bevo e credo che anche tanti altri lo abbiano notato, visto che succede sempre).
Bhe, io parlo per me: ci sono persone che spendono in questo gioco e la feerik non si degna neanke di fare un upgrade, l'unica cosa che fa di nuovo sono eventi e carte nuove....MA PER MIGLIORARE VERAMENTE IL GIOCO NIENTE!!!!
io non sono un esperto ma ci sono un po di cose delle quali quei geni della feerik non si sono accorti:
- a livello di informatica tutti gli script delle carte sono uguali...basterebbe uniformarli per non avere più problemi...nè stupide le carte attuali ne stupide quelle future.
- bisognerebbe fare un regolamento più solido e articolato. Non dico che eredan sia a livello di magic:the gathering ma è comunque abbastanza complesso e le regole non sono spiegate bene o sono superficiali e molte volte anche i moderatori hanno pareri contrari;
- Ci sono troppi intasamenti o rallentamenti nel gioco? basterebbe investire qualcosa nel server e potenziarlo;
- Eredan ormai è un gioco più che solido. Perchè non fare un'app per usarlo anche dal cellulare? ( forse non vi siete accorti ma il mondo dei videogiochi si sta spostando li....***bip*** ad esempio c'e l'ha già da qualche anno e SENZA BUG)
SE CERCATE DI SPREMERE SENZA DARE NIENTE O POCO ...RISCHIATE DI NON RICEVERE PIU' NIENTE!!!!!
Nella mia esperienza di giocatore ho visto morire molti giochi per questo problema.
Io mi appello alla feerik per cercare di soddisfare un pò anche i giocatori e di migliorare il gioco.
INOLTRE RIVOLGO A TUTTI I GIOCATORI UNA PROPOSTA :
IO PER UN MESE NON COMPRO NIENTE stupide I FEEZ NON IMPORTA CHE COSA METTANO FUORI !!!SE NON SE NE ACCORGONO stupide LE BUONE....
SPERO CHE ANCHE ALTRI SEGUANO QUESTA PROTESTA!!(Per accedere al mercato si può al massimo comprare un favore d'eredan da 12feez )
ps: se qualcuno se la sente di tradurre anche negli altri forum sarebbe gradito.
stupide affetto krakon
props: supervisione grammaticale di LivingDeadman XD
il problema è che "a caso" di molte carte non è a caso ma segue sempre una certa logica. come ad esempio le carte zil/prete che si mescolano nel deck dell'oppo...stranamente finiscono il 99% delle volte in cima al mazzo e le peschi il turno dopo. per questo gioco a caso significa l'uno per cento delle volte va su un pg a caso...il restante 99% sullo stesso
ho notato che anche in avventura mi da lo stesso problema!
buongiorno a tutti,
Il succo è che perdere partite in elo per bug è una cosa insopportabile.
come da screen si vede chiaramente che i pg erano azalys e quello full vita inclinato
priorità mia faccio vincere o morire chain narvalo,lui sitar chain pergamena....bhe
vincere o morire non fa l'attacco...in tutta la partita mi sono saltati 2 attacchi così...e il risultato può essere solo uno...partita persa e -19 punti in elo....scocciante direi!
immagino che i punti persi siano irrecuperabili!
iynhe al posto di souchi ti serve un altro vagabondo che sia abbastanza forte...secondo me o [card]telendar il liberato[/card] oppure [card]saphyra la zil[/card] stupide telendar fai sempre almeno un +10 tra assassinio chain pugnale.
la cosa importante è il turno di attivazione. tieni in considerazione che il primo pg ti muore...quindi deve fare il max dei danni possibili.
Per quanto riguarda i pugnali e ambasciatore non sono core del mazzo quindi la scelta è variabile...se usi telendar devi mettere 3 pugnali (vedi qualche riga prima!!^^)
skel...non avevo la minima idea del tuo post!!
comunque si i personaggi sono gli stessi...però la build è differente e anche le meccaniche...
gixxx può confermare
Salve a tutti,
premetto che è la prima guida che scrivo e mi scuso per eventuali errori di italiano correggiuto
Quanti di voi hanno provato a battere amnezy e poi sono rimasti scoraggiati dal dover rifare tutte le missioni precedenti? o che hanno provato invano e ne hanno perso la voglia?
io ero tra questi, e da giocatore di vagabondi avevo sempre un vuoto incolmabile nel non poter avere i [card]guanti penetrafaccia[/card]
la mia mente ha partorito questo deck che al 99.9% delle volte non lascia speranze alla povera amnezy (io personalmente per ora non ho mai perso)
passiamo al deck:
3x [card]assassinio[/card]
3x [card]sei piedi sotto terra[/card]
3x [card]è tempo[/card]
3x [card]la grande caccia[/card]
2x [card]tregua invernale[/card]
2x [card]pugnale della sofferenza[/card]
1x [card]l'ambasciatore[/card]
1x [card]esecuzione[/card]
1x [card]la fine di un epoca[/card]
1x [card]l'eredità d'artrezil[/card]
Meccaniche:
i personaggi: sono stati messi per mancanza di personaggi zil op come "zil,l'ombra vivente" ma hanno un non so che di sinergico
idra ci permette di avere sempre la scelta del primo turno
souchi è semplicemente fantastica 8/16 non ci sono parole
maestro braccamago riduce di uno i danni e questo ci permette di non farlo morire al secondo turno.
La strategia di base è semplice butto tutto quello che aumenta l'attacco di primo turno:
[card]sei piedi sotto terra[/card] + [card]assassinio[/card]
o se proprio siamo fighi:
[card]esecuzione[/card] + [card]la fine di un epoca[/card]
Se invece non abbiamo una grande mano dovremmo ahimè chiudere di terzo turno e so che vi dispiacerà moltissimo
come ad esempio fare:
turno 1: [card]sei piedi sotto terra[/card] + [card]La grande caccia[/card]
turno 2: [card]sei piedi sotto terra[/card] + [card]tregua invernale[/card]
spero che questa guida sia stata di vostro gradimento,
i miglioramenti sono sempre ben accetti
ps: è proprio vero che in bagno vengono le idee migliori!!
ho montato scarta circus, se gioco rompere la seconda catena e prendo indigestione stupide un guemelite d'ombra,indigestione si annulla e non fa l'effetto, il mio personaggio dovrebbe essere in grado di giocarlo lo stesso essendo un guemelite!
Raga secondo me e una cosa troppo casuale....appena è uscita l'offerta i video non davano feez....Calico spero davvero non abbiano limitato ai francesi..sarebbe troppo meschino...
..o forse hanno limitato l'accredito solo agli italiani, perchè siamo troppo forti!!
fatto sta che i video li abbiamo visti e i click sono sicuramente arrivati e possono verificarli,spero non mettano solo a posto la situazione ma diano anche i feez di stamattina!
non è possibile...avevo superato il ventesimo....e questi disconnettono...nn mi hanno dato i punti missione e ovviamente le energie si sono volatilizzate...PAZZESCO!
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